【Reddit创意设计#8】冰萨&小斧子,爷的青春全都回来了

并不新的新坑说明:
自从hearthpwn的卡牌创意大赛停办以后,我便开始四处搜寻一些值得搬运的卡牌设计,不过出于许多有名气的比赛都已经有人在许多论坛上搬运过的原因,以及我对自己摸鱼的本性的清楚认识,我决定转换一下思路,随性搬运一些自己在reddit上看到的有趣设计。这些设计可能有很多需要改进的地方,图一乐就好。由于设计众多,并未获得原设计者的同意,如果造成侵权等问题,请联系我删除。
这一期的时间拖得非常长,屯的素材足够做两期,下期稍后就来
蓝色是个人评价,绿色是作者的风味描述


相位双刃 3/2/2
流放:获得吸血。
连击:造成2点伤害。
巧妙地避开了完爆奥达奇战刃和毁灭之刃,现在还坚持保留模型的设计真的很不容易。从实用性来看,瞎子的回血和伤害手段十分丰富,不需要这张卡。而一个既能回血又能解场的武器对于贼来说实在意义非凡。

据出牌记录显示...对手的火球术对我最大的随从造成了...整整6点伤害!
检查结果 1费
发现一张你对手上回合使用的卡牌。
明抢了,不过我喜欢。

冰原食腐者 1/1/3 元素
对被冻结的随从具有剧毒。
这才是冰萨该有的样子,破冰斧是什么垃圾。但依旧,这卡法师拿来用更香

丰裕德鲁伊 1/1/2
抉择:你的下一个抉择触发两次;或者同时拥有两种效果。
低费的鹿盔就已经很强了,第一个选项更是可以直接拉满过牌/解场,作者超前设计师三个版本的理解。

掘地者绝地武士赛托斯 7/4/7 7/4/7 野兽
突袭,风怒
战吼:召唤一个地洞(此处应为为对手)。该随从可以攻击地洞以休眠一回合。
可以分回合解场的一个随从,效果属于更加强大的潜行,卡牌风味上处理的也很好。不过7费回合4点攻击力已经不太能满足解场的需求了,+1攻击力会起到更加理想的效果。

爷青回,小斧子回来了
剑鱼 2/3/2 野兽
战吼:如果你控制一个海盗,将该随从装备为一把武器。
与之说这是一个海盗战的小斧子,我觉得用污手把这个随从在手里养成弑君会更加好使一些。

高潮(?)是最佳的治愈手段
激流 4费法术
吸血。对所有敌方随从造成1点伤害。(受你过载的水晶加成影响)
用过载来增幅法术,还一改过载体系的进攻性,这个思路还挺新奇的。

她认为你会成为一个优秀的图腾。
狐人掌形师 2/3/2
战吼:召唤一个友方随从的复制,它的攻击力为0。
很优秀的设计,既可以投入图腾体系里面白嫖图腾,也可以放入大哥体系复制10/7/7。

非常无面渗透者 5/2/6
你的对手会将这张牌看成大法师瓦格斯。
亡语:消灭一个随机敌方随从。
5费是这个设计最大的败笔,作者想通过“假的法力水晶”来伪装费用上的不同,而我觉得无论是效果还是强度上来说4费都会是更优的选择,可惜了这么有趣的设计思路。

你有没有过把自己关进冰箱里来防止暴毙的经历?我可没在说谎
真心话大冒险 2费法术
发现一个法师奥秘。连击:将它置入战场。
法师又一次成了贼的工具人,对于贼来说选择很灵活,需要触发剽窃时就先打这张牌,而需要节奏时就连击,而对于法师来说,这张牌不连击就很亏,拿它做任务会很蠢,或许法术法能拿来用用。

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