《漫威复仇者联盟》魅力何在?
根据SE官方消息,SE新作《漫威复仇者联盟》是目前PS4上面测试版下载最多的游戏,有超过600万的玩家参与了这场测试,可以说之前那些嫌弃脸模的玩家,大部分都投入了一边骂垃圾服务器,一边测试游戏的境地,这也侧面看出了漫威这一IP的影响力。

讨论它的魅力之前,先要了解它最大的争议是什么?脸模,可以说这游戏之前在E3发布的时候,就被玩家吐槽的无地自容,因为这里面人物的脸模和大家心目里的漫威英雄并不一致,但这也是能理解的,上千万美元的脸模授权费用,可不是那么好掏的,因为一个脸模而影响游戏本身的质量,这样的行为,SE也不可能做。

勾搭上漫威的SE,是绝对不可能把这款游戏当作一锤子买卖的,从它说要推出英雄挑战证就能看出来,这游戏可能就是所谓的服务型游戏,后续将会推出更多英雄,第一批就有鹰眼,而我们熟悉的小蜘蛛则会在2021年登录PS4平台和PS5平台。

游戏的这一盛况,是可以预见的,虽然很多人之前吐槽,但是对于漫威这样一个巨大的聚宝盆,哪怕就是做的很垃圾,以漫威的影响力和索尼的手腕,至少也能卖出个《奇迹2》的水平,何况SE的作品虽然不能说做成神作,但做成垃圾的可能性也不大。
如今的热度不是游戏质量,而是因为只要有漫威官方这个授权,庞大的漫威粉丝和海量吃瓜群众就会聚集起来,之前《漫威蜘蛛侠》也是这个原因,单说游戏来说算不上神作,但对于蜘蛛侠的还原却在很多粉丝心里,已经算是神作。

这游戏的影响基本上来自漫威宇宙,漫威宇宙的影响来自于几十年如一日的经营,但说实话,盛极必衰,去年《复仇者联盟4》的一战,漫威宇宙就进入了一个疲软期,这个疲软期既有漫威的原因,也有外部的原因。
漫威的原因是钢铁侠,美国队长这些演员逐渐离开漫威宇宙,外部原因是中美对抗愈演愈烈,漫威推出了《上气》,让中国粉丝很生气,而且在这个大环境下,一个象征着美国流行文化的超级英雄系列,本身也是会让一些人不满的。

这是属于漫威的好时代,但我总是怀疑这可能是最后的好时代了,借着漫威这股东风的《漫威复仇者联盟》或许会创造一个新的记录,但不代表着其他游戏在之后也能创造这样的记录,属于过去那个繁花似锦的时代,已经过去了,新的时代拉开了序幕,漫威有自己的立场,而这个立场可能和很多国人的立场是相悖的,那个时候,漫威的作品或许未必会有如此的拥戴了。
阿尔萨斯说过,王权没有永恒的,这句话适用于暴雪,也适用于漫威,十年前,那个年代属于蝙蝠侠,属于DC,属于诺兰,唯独不属于漫威。十年后,这个年代属于钢铁侠,属于漫威,属于迪士尼,唯独不属于DC,十年很长吗?不算长,但也该换个时代了。