1.2一些常用的强单位--攻击型单位(3)
红豆
——反萨卡兹内战急先锋
在很久很久以前,有个倒霉地方叫卡兹戴尔,这块土地上日常有两窝闸总在火并,一边是萨卡兹,另一边也是萨卡兹。
虽然但是,这和今天的故事并没有什么关系,因为红豆,从小就是哥伦比亚人。
红豆,114那倒霉物理端里难得真正意义上偶尔支棱一下的好兄弟。杀回先锋这一模板在114不能说是大放异彩吧,起码也可以说屁用没有,114的地面先锋因为面板原因实在是多少有点上不了台面,翎羽甚至在114保持了0的记录量。但是相应的,红豆确实是个例外,9费的低廉费用和二技能配合天赋极其凶残的平a破甲线一直是114在对抗某些中甲高抗的敌人(对,没错,对面的萨卡兹给我听好了)的最终手段,当然了,往往是要在盾侧位进行切割,正要正面抗那大概率还是要死的。
红豆的一技能懂的都懂,就不评价了,你哪怕加个攻速也好啊.JPG
常用技能:槌音(二技能)
简称,我这一矛戳下去你大概率会死。
技能开启后,红豆攻击间隔变为1.5秒,和挡一剑圣一个攻速,但是很恐怖的一件事是,在接下来长达25秒的技能期内,其平a可以打到一矛1100。是的你没有看错,114,平a,1100。更加闸总的是,如果加上天赋暴击,倍率将达到恐怖的310%,且暴击率在技能期为30%,一矛1360,基本就是114平a物理破甲线天花板之一了,而且相较于同类竞品的缠丸2技能,其优势在于持续时间长,且覆盖率接近50%,而不是像缠丸那样砍完8刀直接歇逼。当然相应的,红豆由于身板原因,也不能像缠丸一样持续接敌,必须在盾侧进行输出,,总而言之,有优有劣,看情况使用,大多数时候红豆优于缠丸。
而中甲(对于114而言)高抗的好哥们是什么呢?来人,去把萨卡兹雇佣兵请上来。
案例:练度不解放协会(棋棋Steins) 寻昼行动:大骑士领酒吧街
11级 (BV1tL411N7qr)
你看,用红豆在最后阶段速杀450甲60法抗、用慕斯难以处理的薇薇安娜,保证孑的解放投入对上单的处理,同时这里可以注意,即使红豆平a无法破防,但是近乎50%覆盖率的技能加上高伤害也能造成成吨伤害,真不愧是……
有角的大姑娘就是萨卡兹吗?你她x的请错了,再去请过!

题目
想不到吧,这章没有题目,因为作者自己也是萨卡兹。

咳咳,开个玩笑,其实是这关难度有点大,就放后面题集总集去了,不留作业还不好吗?(恼)
总而言之,114使用红豆确实是自身原因导致的一种相对畸形的情况,114的破甲线太低了,但凡碰到中甲高抗的怪,头就会开始对外做功,所以,对于高破甲线的单位,即使使用条件再苛刻,也必然会使用。但愿等四星解放者出场的那一天,这种情况会有所缓解吧。
不过真的会有那一天吗(小声)。
刻刀
——最高物理破甲线单位堂堂登场
众所周知,双击近卫这种东西,往往是和面板挂钩的,由于其职业的双击和高爆发的特点,越高的等级,代表其输出越高,但是,刻刀在以面板低到令人费解的114,仍然有一席之地,这是怎么回事呢?
答案确实比较简单,因为你一分钟前在上一节刚刚看过。
刻刀作为双击近卫,其虽然面板确实和纸对折没啥两样,但是无论是一技能的对单爆发,还是二技能的范围性aoe,都是极高的物理输出,标题中的最高物理破甲线,本质也是刻刀二技能打飞机(3260点)。而刻刀的秃头天赋也可以帮助你快速暖机,顺便一提,尽管刻刀每次双击回复1点sp,但是天赋的生效是针对每次单击,这也意味着如果你脸够好,有2.25%的概率一次攻击回复3sp,而一次攻击2sp的概率也是25.5%,相对其他更秃头的天赋而言,真的已经很好了。
刻刀的两个技能都比较常见,让我们分开来讲。
一技能:红移
四把刀,280%,总体而言很猛,属于没啥好说的力大砖飞型技能。需要特别说明的是这个技能的索敌是完全随机选择的,不遵循前面的任何一条索敌定律,打谁,能死几个全看心情。当然四刀如果真的飞中同一个人那真的伤害爆炸,哪怕800甲都得嗷嗷乱叫。而且技能里没写明一件事,这个技能开启瞬间,索敌范围是远卫范围,而不只是面前一格,算是比较坑爹的地方。另外,这个技能不能对身后被自身阻挡的敌人使用。
案例:练度不解放协会(huhu0504) DH-S-1 突袭 (BV1354y1E7LD)
你可以看到,1技能着重于对单体的输出,核心还是在于四刀尽可能保证集火一个人,而保持这种优势的方法在于,最好让这边只有一个人。
二技能:绯红刺刀
说是说刺刀,实际上是远程攻击,真不知道是不是文案把刃打成刀了。
这个技能的sp要求和一技能大同小异,但是其更偏向于aoe攻击和对空伤害,而且如果你对你的肤色不够自信,这个技能也有着很好的下限。需要说明的是,这个技能是严格按照索敌逻辑进行索敌的。对单爆发不足,但是收过路费和对空那是杠杠的。
案例:Recorder桃子 2021.9.4 遗弃地块11级 (BV1mb4y1173V)
盾卫:一切正常,除了有个人在给我挠痒。
飞机和小兵:有内鬼,终止交易。

题目
关卡:DM-6
附加条件:使用刻刀1技能完成战斗,携带人数不可超过6人。
提示:本关到了反萨卡兹外战急先锋环节,利用刻刀对萨卡兹低甲怪的毁灭性输出处理魔剑士和小兵,尽可能不要进扰中间的术师,在最后用孑将其一击毙命。
关卡:MB-EX-3
附加条件:使用刻刀2技能完成战斗,携带人数不可超过7人。
提示:监狱的敌人普遍低甲,本关的小怪和拳手是分流的,你大可以试着分路处理,记住,下路红门的路径是直接冲家,所以行动路线并非直线,可以利用这一点增大有效输出面。

总而言之,刻刀的使用原因与红豆也是类似的,属于无奈中的无奈,不过其对低甲的高输出和极高的爆发还是相当凶残的,唉,先这么用着吧。
其他很有用但是不需要讲的干员
慕斯:法卫,高法系输出加相对够硬的身板,一技能强力击的传统也相当不错,需要说明的是,一技能是直接减25%而不是乘0.75,因此对于部分会增加攻击力的敌人会相较其他减攻吃亏。
布丁:电塔,打三很强,几乎完爆格雷伊,但是费用较高,比较难以上场,二技能总伤打满相当爆炸,对二技能的一点小说明:如果是两个敌人,则以1和2表示仇恨顺序,攻击顺序是1212,而三个敌人则为1232,四个为1234,每次攻击都会递减15%。
夜烟:标准术师,二技能开启的时候还挺猛的,常态不是很行,削抗基本可以忽略不计,虽然一直被乳,但是一般而言真要第二个术师,还是优先夜烟。乳归乳,用归用,不寒碜。需要注意削抗是百分比削弱而不是固定值。另外,夜烟的生命值由于有二技能的原因,被设置的相对高一些,因此必要时也可也拖出去抗一点法系伤害。
深靛:蓄力法,调老师泰拉人间体,dps和夜烟大致差不多(略微高点),优势在于其射程往往可以多覆盖两格,一技能可以靠改变范围偷鸡,天赋有利有弊,总体个人感觉弊大于利(虽然主要是不攻击被束缚单位),当然束缚4秒真的能在关键点生效还是很有效的,二技能开启后天赋就成纯正面收益了,加上控制能力挺好的,所以技能期挺强,也是114火力网常见成员。关于其的束缚相关问题,我们后文还会详细讲解。
其他有点用但是懒得讲的干员
缠丸(2技能):强大的爆发,加上自身强生存能力,绝境下很好用,缺点是技能时间、回转和总伤都太低了,防御降为0倒反而无所谓,反正本来就100。
杜宾/杰克:这两位是一类人,依靠高攻速和强力击对于低甲单位有着相对强大的破坏能力,和刻刀的优势区间在于,杜宾远一格,杰克身板硬,当然如果不是上述原因仍然携带了,那往往是因为没有第二个刻刀。
安比尔:二技能全图和特殊索敌是优势,破甲线也可圈可点,唯一问题是攻速太慢导致dps和总伤都不高。
红云:偶尔打二有点用,技能回转速率相对不错,积水潮窟海嗣噩梦,再怎么样比杰西卡强。
酸糖:对卡西米尔足球弩手专攻,天赋多数情况下意义不明,但是极少数情况下有奇效,二技能清杂速率很高。
远山:传统群法,已经日渐式微,天赋比较奇怪也比较秃头,二技能毒点拉满,但是架不住大范围真群攻,该用就用,别犹豫。
月见夜:和芳汀打的有来有回,但是还是差了点。
史都华德:优势在于特殊索敌和强力击。
炎熔:传统群法,相比远山,初次技能较快。
克洛丝:你可能难以想象114对0甲最高dps速狙是谁.JPG。
其他,呃,算了
艾丝黛尔:群卫,和面板极度相关,这不是她的问题。
断罪者:毕竟是整活干员,算了,哥,算了。
“俗话说的好
早睡早起饿不死瞎家雀”