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类吸血鬼经验之谈3,土豆兄弟和spirit hunter

2023-02-26 06:13 作者:itcrowd810  | 我要投稿

1.土豆兄弟的攻略非常多,这里只说一个应该没人提过的点。 我们都知道,如果上一波没捡完的收获,下一波再捡会乘以2,但是,如果先打死的怪,爆出来的收获没有捡完的话,就不会享受这个乘以2了。 举例说明:第一波得57,余2,那么第二波,先死的两个怪且只有这两个怪,死亡爆出的收获会乘以2,第三个怪死掉,哪怕你先捡的是第三个怪的收获,也不会享受第一波的余量收获数 2.spirit hunter,目前官方只做到第三个地图,而天赋树里,却已经有至少三张地图了。因此一来不建议这个时候猛肝,毕竟新图出来还要打,二来,建议优先把前期有限的资源用到其他天赋点。 这个游戏的难度是阶梯式的,且跨度很大,目前已出的三张地图,普通模式是递进的,但到了困难模式,不但怪的伤害变高,血量更是翻倍增加,举例,普通模式第一张图的boss是7700血,而到了困难模式就变成24000血了,相当于翻了三倍。 但即便如此,仍然建议能打困难模式就打困难模式,因为普通模式不掉黄魂(暂且这么叫吧),黄魂是解锁天赋点的必备资源,虽然说后期可以点出资源兑换,可以把灵魂石和钻石换成黄魂,但效率太低,举例,300灵魂石和30钻石才能换一个黄魂,而只要困难模式打死一个小boss,就可以拿到1黄魂,后面的更是越来越多,所以,哪怕只能打死一个小boss,对于投入产出比来说,都是合适的。 天赋树加点建议,优先点出,宠物和mod,在有了技能超过四个以后,会出现四个都不是自己想要的技能的情况,这个时候就要未雨绸缪点出金币,100金币可以刷新一次,建议除了凑齐四个想要的技能,其他都尽量不要刷新。商店可以把金币换成宠物和灵魂石,钻石。 技能方面,可以确定的是,镰刀和骨头是必带的,因为后期打boss,主要依靠的是镰刀的mod横向披斩,范围大伤害高,一旦暴击了,可以打boss2000血。而镰刀本身就是横向攻击的,所以骨头的纵向攻击和镰刀属于相性特别互补的。其他的,个人建议带射箭,尤其在没有mod的情况下,射箭是唯一一个可以远距离穿透,且指向性的技能。 技能加点,推荐优先级,cd>暴击>范围>伤害

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