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候鸟杂谈(来自@西谷早苗)

2023-08-16 23:40 作者:寒流旮旯部  | 我要投稿


  《候鸟》的故事很简单,高三备考男追女,可以说是司空见惯。但讨论故事不能单单谈论所谓剧情大概,这同把《clannad》概括成河南乡下爱情故事一样荒唐。本作是优点和缺点都十分明显的作品,在做判断性的结论前,先聊一聊关于“本土化”的东西。

  脚本作者在free talk里谈到想做“本土化”的故事,事实上他确实做到了。大的方面有中国高考,教育资源失衡,小乡村大都市间的鸿沟,乡风民俗等等;细节方面有学生制服,店铺布局,台词口语等。当然“本土化”不止于此。一个中国的高三学生,还是有了恋爱之心的学生,他会遇上什么样的困难?进退两难,喘不上气,害怕,自卑,担心又跌回谷底,不能追上她的脚步……绝大多数玩家或者说读者都能够共情这样的情绪,我们都是或曾是小镇做题家,甚至都有对某位女同学的“爱慕之情”(有没有遗憾就不知道了)。本土化的基础是对现实的描摹,如果说作者想共振读者的情绪,单纯复制一个小镇做题家是不够的,他还要去写社会背景——为什么会出现小镇做题家?家庭的期望,阶层跃迁的需求,自我价值的实现,这些我们都可以在女主角身上发现,作者也特意留出一个场景来记叙女主角身上这些平淡却极重要的“伏笔”。与女主相比,男主角的这些需求反而空缺了,他意识不到这些,他在追逐女主角的过程中才逐渐意识到这种空缺。这反而说明了一种政治权力在个体上的缺失。于是借女主角之口,男主角的衬托,教育资源失衡的社会背景显露出来,这种背景在文艺意义上又返回到主角们身上,角色因而有了坚实的“支持”,而作品也染上了现实主义的基调。女主角是完美无缺的美少女吗?是。男主角是逆袭的成功者吗?是。但你不得不承认,这很“真实”,就像你高三晚自习时听到的八卦一样“真”,而且你想多听点这样的故事。

  但实际上,本作文本上的“本土化”可以做的更为充实。在游玩《候鸟》的过程中,可以发现不少受日式galgame文本的影响,尤其是在男女主角日常出游的桥段(但是在学校里的台词没有这种问题,表扬!)。比方说故事前期“姐姐弟弟”桥段里“弟控”之类的台词,以“现实主义传统文学”的角度来说很出戏,也很尴尬。还有部分日常桥段也让人抠脚指甲。但考虑到出品方原先是干汉化组的,这些都可以原谅,何况是《候鸟》是他们第一部完全原创作。

  再回到文章开头所说的“简单”二字。剧本的结构可以说是无比简单无比朴实,没有多线路,没有选项,出场角色也没有多少,叙事就是时顺水流,平铺直叙,汪曾祺的话讲——“流水账”。但流水账并不意味着坏事。galgame这个领域我们能见到非常的的出彩结构,比方说sca自擅长的《竹林中》式多视点,奈须蘑菇从小写到大的诡计叙事,丸户史明推崇的“奇迹日常”……《候鸟》简明的结构反而甩去了负担,因为故事本身就很简短,只有短短15w字,没有复杂的隐喻或者诡计,他就是描白,他不需要出彩浪漫的结构,他只需要推动读者的感情,这是本作隐藏的伏线。有玩家评论《候鸟》“有人玩游戏,有人照镜子”,这种状态实际上是读者进入了感情伏线。“主角间的男女关系一眼望得见头,但具体会怎么样发展呢?读下去吧”。“他最后肯定成功了,但我想知道他是怎样追逐的。读下去吧。”赢得读者芳心的实际上并不是流水账,而是流水账记叙的东西,这东西打动了读者的心。这样的手法在散文化小说中很常见,galgame中也有,我觉得就是所谓“电波作”、“氛围作”。

  很可惜的是,最后一章的内容摧毁了上述的内容,沦为了纯粹的说教。为了升华故事,将男主角“追逐”女主角转换为“自我奔跑”,居然采取了配角逐个上场说教的手法!?太拙劣了。我非常喜欢这样的主题(今年某个大热续作就是这个主题),但很可惜采用了这种狗尾续貂的方式。可能因为经费问题,可能由于其他问题,这不应该是《候鸟》所表现出的素质。在笔者看来,采取《他人世界末》逐层推进的手段更好,但这样剧本就要推倒重做,要耗费的也更多了。

  最后再谈一下,候鸟这个意像选的其实不好。当教育资源失衡这个问题抛在眼前时,候鸟这个意象确实相当惊艳,脱俗。但在后续故事中反复提及候鸟,反而是生硬的。因为男女主的“交错”是在故事之后发生的,他们之前是紧密相连的,并不像冬候鸟和夏候鸟一样不得相见。既然不去描写之后的故事,只是一笔带过与故事开头做个呼应,又何必去紧紧扣住“候鸟”呢?仅在中间做道惊鸿一笔,那便精彩极了。更像一个散文化的、极美的故事。汪曾祺评价“流水账”,总说他们是美的。


《候鸟》优点:

1.     题材本土化,现实主义

2.     平铺直叙,简明干净,游玩舒适

3.     感情推动,散文化的故事

4.     有深度的恋爱甜文

5.     便宜

6.     能唤醒玩家深远或不深远的记忆

 

缺点:

1.     部分文本存在欠缺,桥段“典”

2.     平铺直叙,部分玩家不喜爱

3.     赘余,影响观感

4.     能唤醒玩家深远或不深远的记忆

 

                                                                                                                         

2023.8.16

西谷早苗


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