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做一个二择王(亡)者

2021-03-14 21:34 作者:土豆炒洋芋-  | 我要投稿

很久以前就说想写一篇关于二择的专栏,讲讲自己的经验和心得。但是一直没有写,因为本身不太成体系,不知道怎么写,又怕写错。更因为懒。这次我姑且把这个坑填上,乱说一通,也没什么实例(懒得弄)。希望能给各位新人朋友带来帮助,老人们就当看个笑话。


广义地说,二择其实包含在一局麻将的方方面面。包括做牌时往哪个方向做牌,切哪张牌;别人打的牌能副露,是否副露;听牌了听哪边,是否立直;某些分歧点是进攻还是防守,防守的时候手顺等等……可以说,几乎每一次切牌,都是一次二择。当然了,本文不可能覆盖到这么多。因为我们在打牌的过程中感慨和后悔之前二择择错了的时候,大部分应该都指的是做牌和听牌的时候的二择,狭义的讲,可能是指那些表面看起来差不多的选择(其实可能有差别,只是你没能察觉到),因为差了太多的选择被我们直接pass掉了。

拆掉的89搭子马上摸到7,七对的时候一发摸到自己刚打出的宣言牌。二择择错了,被后续进张打了自己的脸,其实是一件非常正常的事情,任何人也不可能所有时候都二择全对,否则可能是作弊了。只是,我们希望尽可能地提升自己二择成功的概率,否则长期的二择错误一定会对成绩有很大影响。

二择的基础,还是我们麻将中常常讨论的概率和收益论。全牌效数枚数进攻的时候,依据是枚数多的概率大;考虑到打点,听牌形状,防守力等等因素的时候,依据是收益论。正常做牌的时候二择,最重要的就是按牌效率打牌。比如边张、坎张、两面比较的时候,两面>35、46坎张>13、24坎张>边张,相信大家都是烂熟于胸的。强调一下边张搭子有些人喜欢上来就拆,往往马上被进张打脸,实际上有很多比边张搭子更优先的浮牌应该先打,有时候没办法听牌听到边张立直也未尝不可。当然,也有很多应该保留中张强浮牌而拆掉边张搭子的例子,此处不表。

牌效率里面有一个很重要的5-block理论,因为和牌只需要1雀头4面子这5个部分,多余的部分没用,所以6-block的时候为了牌效尽量拆掉1个block而不是固定一个两面硬保留6-block。另外有一些麻烦的复合型,有些新手不太看得清应该切哪张牌进张最大。还有很多容易出现牌效失误的例子,此处不再举例。总之首先牌效尽量要过关,否则因为牌效失误而造成的被进张打脸,都不能算作是二择失误了。

听牌的时候,如果是单纯的两面一般就没有二择了,因为做牌的时候就把剩下的搭子确定了。如果有多面听,一般来说也是选听牌数量最多的。有时候会有愚型(和率低)高打点和好型(和率高)的二择,这个时候都是综合和率和打点,也就是收益论的情况去考虑。比如,平和两面,和坎张三色的情况,我们一般是认为立直平和的两面是比三色好的,虽然番数少了一番,但和率更高,立直的话也有一发和中里的概率等等方面去考虑。当然很多情况下并不绝对,因为大部分情况是要综合考虑场况的。又比如碰了役牌,是听役牌nomi的两面呢?还是听役牌对对的3番呢?一般情况是听对对,因为虽然双碰和率减半,但打点可不止是nomi的两倍。但南4和了完场的时候又是听两面了。又比如役牌赤牌混一色,是听两面的满贯呢还是听对对双碰的跳满呢?一般情况是听两面,因为两面到双碰和率减半,但打点并没有提升到两倍(只是满贯到跳满)。

另外还有很多看起来差不多的做牌和听牌的二择选择,比如有时候两个边张一个两面,自然留下两面拆一个边张。那这个时候我们通常会说:看哪一个边张搭子更好“进”就留下哪个,这里的好“进”其实是指判断哪一边牌山存量高,涉及到读山。

读山就是根据他家的舍牌和副露信息推断牌山里还有什么以及他家不要什么。如果说单纯数枚数是一种“先验概率”,那么读山可能类似于一种“后验概率“。比较典型的例子一个是看场上舍牌中万饼索3种颜色的牌的数量,比如万字大家都打得多,而69m还有比较多的余张没打的话那可能山里存量比较多,这个时候听69m比较好胡。另外的例子还有七对子,七对子选择时通常想留下比较靠边的牌,因为这些牌一来别人不好用上,二来比较容易判断牌山中的存量。七对子听牌的时候喜欢听场上出过一张的字牌,一方面牌山存量大,二方面是别家大概率不要,即使摸到也只能弃和或者打出去放铳给你。这种二择很多时候需要对全场信息有一个全面的考虑而选出最优解,而不是简单的等概率抽签。同时注意,牌山存量高和他家不需要是不一样的,只有当两者同时成立时,才会有较高的和率,尤其是一些愚型听牌的情况。

当然需要注意的是有些学得半吊子的朋友可能对读牌和读山有些过火。比如有一家早巡打掉了9s,他就断言山里有很多8s,其实并不一定,因为你只能猜测这一家可能不要8s或者没有8s,但不能保证其他家也是,因为其他家也可能拿着8s甚至是对子或者暗刻。这种读山很多时候要综合考虑另外三家的舍牌,至少也要两家不要才能估计牌山的存量。这种情况下对于自己的读山过于自信而拆掉两面保留愚型通常会被打脸。因为麻将是一个不完全信息博弈,里面不确定的东西实在太多了。打个比方来说,就像一群盲人去摸大象,每个人都觉得自己摸一下就了解到了大象的全部(别人的手牌和牌山),实际上他们都只知道大象的某个部分。如果把那几个人的体验综合一下,倒是才有可能更精确地了解大象(每个人的手牌和牌山),但实际上也只是更接近真相了。而大象(手牌和牌山)到底长什么样呢,一个盲人是没法知道的。只有一个视力正常的人才能看到(上帝视角去看)。

另外还有像副露判断,防守判断,兜牌判断等等,这些里面也会涉及到大量的二择。但这些内容大部分比较麻烦,涉及到很多更难的技术,比如说打牌的柔软度,读牌,攻守判断等等,一两句话也说不清。


最后说一句,大家觉得自己二择经常不行的原因可能是,择错的自己印象深刻,择对的情况可能就自动忽略了,所以显得二择经常错误。当然也有可能运气好的时候择哪个都是对的,运气差的时候择哪个都是错的。大家不必过分在意,保持良好的心态即可。那么本次的专栏就到此结束,我们下次再见(如果有)。


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