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【WarTale】设定指路牌/更新简报

2022-06-17 22:18 作者:-暗箱-  | 我要投稿

因为UT社区维基的AU页面已经基本编辑完成,重新在b站编辑设定专栏的工作量太大,所以用这篇专栏作为指路牌

在您前往条目页面浏览设定前,请先阅读完事前声明禁止事项,非常感谢!

❗事前声明

  1. ⚠️【WarTale】含有部分政治观点和意识形态,其中展示的大部分政治要素均属于我个人,不代表原作【UNDERTALE】和原作作者Toby Fox的政治立场。如果在阅读设定的过程中发现任何问题,请联系我!

  2. ⚠️【WarTale】世界观整合/人物设定/设定详解均为前期设定大纲笔记预览,所有设定内容在剧本决定前都可能发生变动,不代表au最终质量。没有阅读过前期设定也不会对理解正篇带来任何影响。

  3. ⚠️详细的角色外观、技能、武器等待补充

  4. ⚠️目前仅在ask环节可能加入亲友的au进行角色互动,在正剧完全决定前不会和其他au进行联动。

  5. ⚠️故事走向为单一结局。世界观不包含“时间线”、“存档”、“重置”、“创世神”以及类似其他与游戏机制或打破次元墙相关的,并以此影响剧情发展的设定。

  6. ⚠️含有原创角色和原创剧情。可能包含角色删减、Boss战删减、和复数重要角色死亡。

  7. ⚠️【WarTale是以Frisk为主角的全员AU,不以Sans为创作中心,没有与Sans相关的“审判”设定。也没有小花的戏份对不起!

  8. ⚠️角色中文译名来自“贴吧汉化组”。

❗禁止事项

  1. 对外组cp(包括原作)

  2. 全角色语c

  3. 基于WarTale的任意形式衍生au

若阅读完上述内容后依旧对AU感兴趣,请通过下方链接前往UTCwiki条目(* ̄︶ ̄)

(因为不支持站外超链接,麻烦大家手动转到一下)

https://utcwiki.com/WarTale

特别感谢:僵尸君呀


❗专栏注意事项

  1. 如果对AU有任何疑问、建议和看法可以私信、条目最下方评论区、或在本条专栏下评论。

  2. 呃……不是很想写更新简报了,可以直接前往UTCWIKi查看历史编辑,以往撰写的更新内容不会删除

  3. 如果有其他需要说明或修改的事项,会在本篇专栏的基础上进行多次编辑,没有特殊情况不会再另开专栏

❗关于更新简报(已停更)

  1. 更新简报的发布时间不固定,在需要更新的内容积攒到一定数量后,会在编辑完该专栏后更新PDF文件(群内)和UTCwiki条目。

  2. 更新简报可能存在“未写出或未标注完整的更新内容”,更新内容可能会在嵌入原文时做一定修改,准确的设定内容请以PDF文件或UTCwiki条目为准。

  3. 在UTCwiki编写条目时需遵守条目规范,故PDF文件和UTCwiki条目可能存在排版或部分信息的差异,但正文中的内容是一致的。

  4. 如果对更新内容产生任何疑问,可以私信或在本条专栏下评论。

更新时间:2023/4/27

【UTCWIKI】条目格式修改

【世界观概况-白帝国】修改设定

  • 社会制度→社会阶层

【世界观概况-黑帝国-研究】删除设定

  • 领袖认为魔法矿石会让人精神萎靡,拒绝使用矿石增强黑帝国士兵的力量(并没有将矿石划为违禁品),为了让士兵们能时刻保持警惕,科学家们研制了另一种特殊药物(/暂未公开/)

【世界观概况-怪物阵营】增加/修改设定

  • 属性:“怪物”一族天生拥有十分优秀的魔力适应性。可以从外貌上轻易地区分怪物和人类。

  • 与人类的关系:在人类与怪物和平生活在地上的年代,他们共同合作,在各地建立了魔法研究机构“塔”,通过共享技术,解决了两国之间存在的诸多问题。在“塔”中交流魔法学术的时期,人类和怪物之间的关系非常融洽。

  • 进入结界的理由:由于投入了大量资源也无法再获取新的魔法技术,人类新王将这一原因归结于怪物们的私心。便以恶意侵吞资源,破坏技术共享条约为由,发动了对怪物王国的战争。战争的最后,怪物们败退至伊伯特山下,七位人类魔法师以自己的灵魂为代价展开了结界,暂时阻挡了人类军队的脚步。

【世界观概况-怪物王国-社会制度】删除设定

【世界观概况-人类和怪物的由来】删除设定

  • 人类祖先力大无穷,性格火爆,爱好狩猎,总是能猎回比自己大好几倍的猎物;怪物祖先富有智慧,性格温和,擅长魔法,为旅途指引方向。

【世界观概况-地上战区概况-魔法矿石/】删除设定

  • 大部分因各种原因叛逃,偷渡到敌国的人会被秘密暗杀。

【世界观概况-怪物王国和人类历史】删除设定

将【设定详解-魔法矿石/魔力病】移动至【世界观整合-世界观概况】

【世界观概况-魔法矿石】增加设定

  • 怪物需要吸收矿石中的魔力以施展魔法;魔法矿石也可以极大程度提升人类士兵的作战能力,特别是处在魔力病第三阶段的影响下。但大范围、长时间使用魔法矿石会导致人类患上魔力病,其寿命也会大幅缩短,因此这种矿石被作为管制药品,只会分发给一部分士兵。

【世界观概况-魔力病】增加设定

  • 魔力病是人类在吸收一定量魔法矿石产生的魔力后所产生的病变反应。虽然人类早已不会使用魔法,但某种意义上魔力使人类产生病变反应也是魔法的一种,只不过媒介是他们的身体。

【世界观概况-伊波特山脉-塔】删除/增加设定

  • 删除:不少人类魔法师羡慕地说道:“如果我也能像怪物一样不会得魔力病,那该多好。”

  • 删除最后一段。

  • 增加:不知过了多久,那些长久没有人类拜访的“塔”被废弃,许多在塔中生活的怪物也回到了自己的国家。

【世界观概况-结界魔法】修改设定

  • 结界魔法是一种性质极为特殊的魔法。伊伯特山脉附近可以目视到结界在地表上的部分——笼罩整座山的巨大透明半球体。外部的人类可以进入结界,但内部的人类和怪物无法离开结界,其他生物、物体和信号等均不受结界影响。

  • 结界魔法是七位人类魔法师和某座“塔”中的怪物学者基于(/暂未公开/)所创造的魔法。在人类与怪物的战争中,魔法师们以神器为媒介,灵魂和躯体为代价,发动了足以笼罩伊波特山的庞大魔法。

  • 为了远离人类的侵扰,被“封印”在结界内部的怪物们在地下建立了国家。结界并没有封闭前往地下的道路,在结界中,包含地下在内的可活动空间是一个完整的圆形。(可见图示-怪物王国构造图)

  • 打开结界的必要条件是将“七个饱和度最高的灵魂”同时施加在结界上。需要注意的是,由于躯体的阻碍,结界不能监测“未脱离人类身体的灵魂”,就算七个人类同时触碰结界,也不会起到任何作用。

  • 虽然结界可以允许人类进入,但其内部存在一个峰值,一旦结界内的人数到达一定数量,就会禁止人类进入结界。结界并不是靠灵魂,而是通过观测人类是否拥有躯体来计算其数量。

【设定详解-灵魂】增加/修改设定

  • 人类和怪物的灵魂存在“饱和度”的概念。

  • 怪物的灵魂饱和度高低主要体现在魔法能力的分化上。王级怪物拥有最好的魔力适应性,可以比其他怪物更快地学习魔法。

  • 低饱和度的人类灵魂可以被合成。

【人物设定】添加设定

【人类祖先】

  • 性格:(/暂未公开/)

  • 经历:(/暂未公开/)

  • 能力:(/暂未公开/)

  • 其他:(/暂未公开/)

【怪物祖先】

  • 性格:(/暂未公开/)

  • 经历:(/暂未公开/)

  • 能力:(/暂未公开/)

  • 其他:(/暂未公开/)

【设定详解-法律(怪物王国)/其余设定】移动至【世界观整合-怪物阵营】

【世界观整合-怪物王国地区风格概括-遗迹墓园(家)】修改/增加设定

  • 由残缺不全的废弃建筑、雕塑和四通八达的水渠组成。为了杀死人类,遗迹各处都设置了陷阱。

  • 遗迹中有许多大大小小的墓园,怪物居民们会定时来清洁这些没有名字的墓碑。

  • 王后Toriel回到旧首都后,整修了破败不堪的遗迹,让原本只能住在乱石堆里的怪物们拥有了安全又舒适的家。

【文本优化】

更新时间:2022/12/17

【特别感谢:不值杯】

【utcwiki-世界观整合-事前声明/禁止事项】删除

  • 优化utcwiki条目的阅读体验,将上述内容移动至专栏

【世界观整合-人类在地下的生活方式】增加/修改设定

  • 从国王洞口进入地下的人类都会被收缴危险物品,进行身体检查并登记生物信息,以便中枢机构在需要时进行身份识别。

  • 前往其他地区的人类死因大部分与当地环境和佣兵猎杀有关,只有极少数人类能安全返回王城。

【人物设定】添加测试立绘

艾菲斯测试立绘
艾斯利尔测试立绘
汉堡裤测试立绘
小幽灵测试立绘

【设定详解-魔力病】修改设定

  • 怪物研发的特制面具可以过滤100%的魔力。

【设定详解-三角中枢-皇家研究院】增加/修改设定

  • 为怪物王国提供技术开发和保障的研究机构

  • 皇家研究院的前身作为魔法研究机构,和“塔”有着密切的联系。直到怪物们进入地下以后,Asgore和Gaster意识到了使用科学发展地下的重要性,因此建立了研究院,院内分为三个科室。

    • 齿轮重工

      • 齿轮重工主要负责核心维护、武器设备制造和地下重要设施的生产建设。

      • 作为直接支撑地下防卫工作和基建的科室,齿轮重工的工作人员占据了研究院的半数,他们通常佩戴黄底绿徽安全帽,驻扎在各个区域的城镇中,以便定期检查当地设备。

    • 生命化学

      • 生命化学主要负责人类、怪物、灵魂和意识的研究事项以及毛莨花的培育工作。为了获得研究用的材料,与“黑网”佣兵团达成合作关系,其中一部分材料会移交给后勤医疗科进行药物的开发。

      • 因为(/暂未公开/),为齿轮重工搭建了(/暂未公开/)

    • 后勤医疗

      • 后勤医疗主要负责魔力紊乱疾病和部分人类疾病的药物研制和治疗,以及魔力病患者的收容管理工作。

【设定详解-三角中枢-皇家骑士团】增加设定

  • 皇家骑士团负责维护地下的秩序,是怪物王国的重要军事力量。

【设定详解-三角中枢-皇家骑士团-情报部】修改/增加设定

  • 情报收集部门

  • 皇家骑士团情报部负责地下的信息管理和谍报工作。

【文本优化】


更新时间:2022/10/5

【✨新板块✨】

【世界观整合-世界观概况】增加设定【地上战区概况】

与【世界观整合-世界观概况-人类阵营-总结】合并/修改设定

  • 战争的目的:伊波特火山拥有肥沃的火山土壤和庞大的矿脉资源,但由于伊波特活火山会定期喷发的缘故,处于友好交流时期的人类帝国和怪物王国都没有选择干涉该地块。

    • 直到黑白两国成立后,期间断断续续的情报显示:被“封印”在地下的怪物王国疑似拥有包括隔断魔力渗透在内的特殊技术。为了争夺怪物王国的控制权,将技术和资源占为己有,黑白两国的战争已经持续了近十年。

  • 地理位置:以位于伊波特火山山脚,海拔2800米山脉上的北部战区——卡迪尔战线为主战场,寒冷的气候给行军带来了不小的阻碍。

    • 两国在北部战区投入了大量兵力,而在该战区发生的战役通常对战争全局起到举足轻重的作用。(具体位置见-黑白帝国军队走势图)

  • 对峙状态:占据了“国王洞口”的黑帝国为了持续掌控能进入地下的有利条件,其前线主力部队盘踞在洞口西侧的高坡上,以“抵御白帝国的进攻”为首要命令,借助周边的森林环境建立防御工事。而白帝国则通过“07号遗址”,获得了部分与结界有关的古籍文献,掌握了可能打开结界的有利条件,以“占领国王洞口”为首要命令,其前线主力部队集中在献祭山丘东侧的山坡上。此外,由白帝国所占据的“王后洞口”虽然无法提供与地下有关的情报,但若能成功占领遗迹,无疑能成为进攻地下的突破口。

  • 兵力部署:(/暂未公开/)

【世界观整合-世界观概况-人类阵营-白帝国】修改设定

  • 在工业技术稳步发展的时期,由黑帝国带来的军火技术无法在白帝国进行大规模量产。虽然它们在测试中展现了出色的能力,但因为宗教文化等原因,部分军人对使用黑帝国的武器较为排斥;也有白帝国人认为,只要接受过教会的“净化”,任何工具都能为神而用,这种思潮在部分偏远地区盛行。

  • 20世纪初,少数黑帝国技术人员因拥有宗教信仰而向白帝国寻求政治庇护,他们带来的技术与白帝国的文化相融合,在不影响技术效果的同时提升了民众和军队的接受程度。

✨【特别感谢:瓷某人】✨

世界观整合-世界观概况-地上战区概况-地上走势图修改

显而易见的调整


【世界观整合-世界观概况-怪物阵营-怪物王国构造图】修改

修改比例尺

【世界观整合-世界观概况-伊波特山脉】修改设定

  • 伊波特山脉便作为古代贸易往来的必经之路,其中会定时喷发的活火山——“伊波特火山”更是一道壮丽的自然景观。

  • 伊波特火山拥有肥沃的火山土壤和庞大的矿脉资源,但由于伊波特活火山会定期喷发的缘故,处于友好交流时期的人类帝国和怪物王国都没有选择干涉该地块。

【设定详解-魔力病-临界值】移动到【灵魂】词条下

【世界观整合-世界观概况-怪物王国与人类历史-人类和怪物的由来】增加设定

  • (/暂未公开/)

【设定详解-魔法矿石】增加设定

  • (/暂未公开/)

【设定详解-魔法】增加设定

  • “结界魔法”是唯一在失去施术者后依旧维持发生状态的魔法。

【设定详解-魔力紊乱疾病】修改设定

  • 在诸如高温严寒的恶劣环境下、进食无法消化的食物、长时间吸入高浓度魔力、缺乏休息都会增加诱发魔力紊乱疾病的概率。

✨【特别感谢:J君有点飘】✨

【人物设定-怪物阵营-其他角色-Gershon】修改设定

  • 姓名:Gershon→Gerson

【修正已知错别字】

 

 

【添加人物介绍分类(性格、经历、能力等)】

  • 排版修正


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