【天天游讯】TGA“玩家之声”前十强出炉 第二轮投票正式开启
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TGA“玩家之声”前十强出炉 第二轮投票正式开启
TGA 2022“玩家之声”第二轮投票正式开启,本轮为10进5,距离投票结束还有不到2天。目前《艾尔登法环》、《战神 诸神黄昏》、《索尼克 未知边境》得票率皆为14%(数据变化很快,此为截稿时数据),占据前三甲。《原神》也在第一轮的投票中成功逆袭,挺进第二轮。TGA 2022颁奖典礼将于北京时间12月9日上午9点开始。
目前排名(排名数据变更较快,此为截稿时数据)
《艾尔登法环》 14%
《索尼克 未知边境》 14%
《战神 诸神黄昏》 14%
《迷失》 13%
《我的世界》 10%
《咩咩启示录》 8%
《地平线 西之绝境》 8%
《异度神剑3》 7%
《师父》 7%
《原神》 6%
:和你心目中的排名一样吗?
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《原神》的成功激励索尼进一步投资中国发展项目
2019年索尼开始与《原神》开发商米哈游合作,该作于2020年推出后在全球大受欢迎,平均每月玩家数超6000万。索尼因此大赚了一笔钱,这也激励了其进一步投资中国发展项目的计划。
《原神》的更新非常频繁,每6-7周就会扩展游戏内容,最新更新加入了须弥新地区、新角色和草元素等,为游戏增添了更加丰富的体验。
近日据路透社报道,《原神》的成功激发了索尼扩大孵化中国游戏开发的计划,以便击败微软等其他竞争对手。索尼中国游戏制作总监Bao Bo透露,他们计划向那些参与计划的新游戏投资超过100万元人民币。该计划将让不同规模的团队受益,索尼不仅会资助小型团队,还会资助大型团队。
Bao Bo透露即将到来的一批游戏有10多款,包括各种类型。在《原神》成为世界上最赚钱游戏之前,索尼与米哈游的合作确保了PS主机独占,这也让微软痛心疾首后悔不已。
索尼上海总裁江口达雄(EGUCHI TATSUO)表示,《原神》让索尼管理层相信,中国游戏是游戏产业重要组成部分,这也让索尼在这一领域投入了更多资源。
索尼竞争对手微软也在寻找能开发类似于《原神》的开发商。据多个消息来源称,微软在《原神》开发早期就与米哈游进行了交谈,但未能达成协议,这一经历让微软更加积极地寻求中国热门游戏以对抗索尼。
:唯有真正有质量才能让高傲的西方世界收起自己的傲慢
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《三体》动画暂缓播出 原定于12月3日上线
三体动画官方宣布,原定12月3日上线的《三体》动画暂缓播出。播出时间确定后,官方将第一时间告诉大家,感谢大家的理解和支持。
国产动画《三体》改编自刘慈欣创作的同名科幻小说,由B站、三体宇宙和艺画开天联合出品,原定于12月3日在B站独家首播,并开启《三体》动画全球共创计划。
《三体》是中国作家刘慈欣创作的长篇科幻小说系列,包括《三体》《三体2:黑暗森林》《三体3:死神永生》。从《三体》动画PV来看,预计是基于第二部改编。
:又跳票了,小鸡还满怀期待
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宫崎英高:尽量不被《艾尔登法环》的成功干扰
《艾尔登法环》可以说是今年最大的赢家,不仅获得了媒体玩家的众多好评,还售出了1700万套的销量。近日,宫崎英高在接受外媒采访时表示,他对玩家票选这款游戏获得的奖感到很高兴,但另一方面表示他并未过多的关注。
之所以未保持很多关注是因为不想在创作其他游戏上分心,“当人们问我《艾尔登法环》为什么如此成功时,我感到很茫然,我并不想改变我在未来做事情的方式,因为想的太多可能会分散注意力,不过我依旧感到很荣幸,也很感激。”宫崎英高在接受媒体采访时表示。此外,在用户反馈方面宫崎英高也有类似的做法。他表示:“我尽量不去看用户的反馈,因为如果听取了玩家的意见,那么将对我以后产生的决定产生很大的影响,所以在对待这件事情上也很小心。”
宫崎英高也表示F社的地位也并没有因为《艾尔登法环》的成功提高,工作室只是想继续完成想做的游戏。
:期待宫崎老贼再出神作