PVP变威力技能统计附其他注意事项
一、有效
1.“若属性相同则技能威力提升n”
2.“连续使用每次威力增加n,最高威力m”
3.“若对手处于能力强化状态则先制额外+1且威力翻倍”
4.“出手时若自身满体力则技能威力提升n%”
5.“每次命中对手后此技能威力下降m点”
6.“自身体力越少则威力越大”
7.“1回合做x-y次攻击,对手处于异常状态时连击上限为z”
8.“自身每处于一种强化状态则技能连击数+n,对手每处于一种弱化状态则技能连击数+m”
注:必须同时达成己方强化对方弱化
9.“1回合做m-n次攻击,自身处于护盾状态下连击上限为p”
10.“威力随机,随机范围n-m,连续使用基础威力加P,最高R”
11.“释放技能时自身每损失x%的体力值则此技能威力提升k点”
12.“1回合做n~m次攻击,每次攻击k%令对手xx异常,攻击低于x次则每次攻击y%令对手yy异常”
13.“n回合做m~j次攻击,每次攻击都有k%的几率令自身攻击攻击、防御、特攻、特防、速度、命中能力+x”
14.“1回合做n-k次攻击,每次攻击v%的几率附加x点固定伤害”
15.“1回合做1-8次攻击,若本回合攻击次数达到最大则八岐大蛇进入暴怒,必定秒杀对手”
16.“j回合做m-n次攻击,当前技能PP值小于k时连击上限为p”
17.“1回合做n-k次攻击,自身体力低于对手时连击上限为v”
18.“召唤自己的伙伴进行5-10次攻击,布布鸟/布布犬/布布熊发起时可额外令自身下回合所有技能先制+3”
19.“n回合做x-y次攻击,若本回合攻击次数达到最大则必定秒杀对手”
20.“自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升n”
21.“消耗自身所有神耀能量,每消耗1层此技能威力提升n”
22.“1回合做x-y次攻击,自身处于领域效果下连击上限为z”
23.“自身天赋值越高则技能威力越大”
24.“1回合做m-k次攻击,自身每存在1层蓄力则连击上限次数额外增加x次”
25.“惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大”
26.“涵双1回合释放4-8张玫瑰卡牌进行攻击,每张卡牌额外附加50点固定伤害,自身体力低于最大体力的1/3时效果翻倍”
27.“使自己获得一个双方最大体力差值的护盾(最高k点),护盾被击破时自身下n次使用的攻击技能附加与双方最大体力差护盾值相同的威力”
28.“每次使用该技能击败对手则恢复自身全部体力,同时重置该技能使用次数并使该技能攻击威力提升x点,未击败对手时令自身下回合攻击技能先制+k”
29.“1回合做n次攻击,自身每存在1层堕恶神祇则攻击次数+k”
30.“对手每存在1层处决印记则先出手时技能威力提升n%”
31.“技能威力提升n%,对手任意1项技能PP值小于m点则提升效果翻倍”
32.“1回合做n次攻击,自身每有1项技能PP值不为满则连击次数+m”
33.“激发古渊灵鱼全部的力量,1回合做x-y次攻击”
34.“技能威力提升n%,对手任意1项技能PP值小于m点则提升效果翻倍”
35.“若自身体力高于1/n,则威力提升m%”
二、无效
1.“威力随机,随机范围140~180”
2.“若自身处于能力提升状态则威力提升n%”
3.“1回合做m-n次攻击”
4.“威力随机,随机范围140~220”
5.“威力随机,随机范围50~150”
6.“ 威力根据自身体力变化,当前剩余体力越少则威力越大”
7.“连续攻击对手n次,每次使用攻击次数+m,最大攻击次数X次”
三、注意事项
①“攻击时忽略对手m%的防御值”不受对方双防能力提升影响
②“下次攻击忽略对手防御值的n%”受对方双防能力提升影响
③“下n回合自身攻击忽略对手k%的双防值”受对方双防能力提升影响
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