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1月16日#管理司信箱#

2020-01-16 23:01 作者:食物语  | 我要投稿

#管理司信箱#

亲爱的少主,

近期大家在#管理司信箱#中提出的宝贵意见与反馈,管理司均已认真阅读、并对大家的反馈进行了慎重商讨和研究。

本期#管理司信箱#将针对近期大家反馈的问题进行答复:

1、关于年度限定食魂「玉麟香腰」召唤概率的调整:

Q:“活动食魂50%的概率无功无过,但35%的概率略低。尤其是在春节喜庆拿福利的意识形态下,哪怕是有了保底,数字的下调给人的冲击仍是加倍的。”

A:非常感谢大家的意见和建议,这几天管理司已对此进行慎重的讨论和研究,最终我们决定将本次年度限定食魂「玉麟香腰」的特殊召唤机制与往期限时活动御品食魂的特殊召唤机制维持同等基准,即将「玉麟香腰」的特殊召唤概率提升至占御品食魂总概率的50%。

同时,为了在本次新春佳节能够进一步回馈和答谢少主,我们将在本次活动中保留特殊召唤福利:即召唤达到一定次数额外赠送魂芯,及累计可获得「玉麟香腰」信物*100的活动奖励,保底可获得年度限定食魂「玉麟香腰」。

2、关于后续活动频率以及新食魂上线时间的调整:

Q:“希望限定食魂的活动出的频率可以慢一点”

A:在新活动及新食魂上线频率的问题上,此前我们更多地是考量如何使出场的食魂、角色更加符合世界观、剧情的设定。未来,管理司在考量世界观、剧情的推进的同时,也会进一步考量少主的意见与建议,调整后续版本中的活动周期与新食魂数量,让少主获得更舒适的体验。

3、关于「东璧龙珠」技能描述文案的相关调整:

Q:“公告里说的东壁龙珠的技能描述修改是不是要削弱龙珠?”

A:关于大家关心和讨论的东璧龙珠第3技能的描述文案调整,由于当前游戏内的驱散及无视效果都仅针对蓝色图标效果有效,故为方便少主理解、我们对此前存在描述不清的部分进行补充。本次公告中描述的文案的调整并不会对食魂的相关技能实际效果有任何影响。

4、关于食魂在分享活动中的争议问题:

Q:“官方安排角色时请慎重,这次一品锅的摇摇乐伤了不少一品锅粉丝的心。”

A:由于食魂以及少主对于食魂感情的特殊性,在任何活动包括“幸运摇摇乐”中所有食魂的选择和展示,均不包含任何的官方的情感倾向。而因此导致部分食魂在少主间造成了具有争议性的言论,这绝非管理司的本意。

管理司将在后续的活动设计中,尽可能避免产生争议的情况,感谢大家的理解。

5、关于主题活动副本的难度问题:

Q:“盗梦活动本难度大、价格高、加成少,很影响游戏体验”

A:在“盗梦楼兰”主题活动结束后,我们也收到了部分少主关于主题活动副本难度和产出的反馈。本次“瑞雪迎春”活动对比“盗梦楼兰”活动,管理司在活动副本难度及产出上进行了优化,希望能够为少主带来更好的活动体验。

管理司始终对#管理司信箱#中的意见建议保持着高度的关注,对于#管理司信箱#中提出的合理意见与建议管理司均进行了全方位的讨论和评估,并会定期对决定优化的内容进行统一回复,感谢少主们的支持和理解! 


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