【游闻慢递2019/09/24】尘归尘,土归土的《枪火游侠》

游戏简介
《枪火游侠》(音译名《帕拉丁》)是一款由Hi-Rez公司开发的第一人称英雄射击游戏,它主打团队配合、技能配合以及快节奏的射击对抗,画风偏美漫风格。
玩家可以通过搭配卡牌,改变技能属性(提高伤害,加快射速,扩大作用范围等等),从而将相同的英雄玩出不同方向的风格,角色选择为开局预选,游戏内无法更改角色。
看得出它在想极力避开与某O姓游戏的相似之处。不过玩法上不外乎推车占点,这点倒也显得有些无可奈何。

国区自2016年9月开始测试,至近日退市公告,已经有三年时间,说来不长,却也不短,期间我也玩了段时间,S1打了打,拿了套喷火龙的时装,后来就是偶尔上去打打人机(跟玩家打太累,不如人机快乐)记得有一回上线,给了我几十万金币,瞬间全英雄,就觉得这游戏怕不是已经半截入土。
而如今的停服公告就是最后立在它脑袋上的墓碑,怕是莫得翻身之日。
停服公告

这游戏也玩过一段时间,感觉质量还行(不过跟暴雪大厂相比,那就没办法说了,毕竟这还是个小作坊整出来的),各个角色的技能显得很是IMBA,玩上手,也还不错(如果队友都会玩,那体验就能更上一层)。
跟朋友推荐过,大多是我都有OW,为啥要玩这个山寨货。所以当发现枪火游侠许久未曾更新,就已经明白这一天是迟早的事情。
额外的话
然而结果已定,Hi-Rez公司的产品在国区运营都是惨淡收场。最早接触的是《Global Agenda》(国服译名:《全球计划》,于2013年登陆国服),主打的是MMOTPS(大型多人在线第三人称射击游戏),像是把WOW做成射击游戏的感觉,游戏整体呈现科幻风。



然而相对于当时主流游戏还处于站桩打怪的状态,他们的这一手就显得十分尴尬,除此之外打击手感僵硬,可以游玩的内容空洞,便更是雪上加霜。(这游戏有些年代,网上的资源有限,优酷上似乎还有些视频,不过只有外服的。)
结果便是悄无声息的出现,然后悄无声息的消失。
随后的Hi-Rez公司便整出《Smite》(国服译名《神之浩劫》),企鹅获得其全球代理权。



然后结果大家都已经知道,前些年这个神之浩劫也应声倒地。而今也只有Steam上可以玩到(唯一令玩家稍感欣慰的是当初国服数据可以转移到国际服,不过能不能成功转过去,就看玩家自己的本事了,毕竟国际服的游戏不是说玩就能玩到的)
从我个人的感觉来说,操作门槛明显高于LOL,3D操作方式让玩家连普通攻击都可打空成为可能,更别说技能。(单单是这一点就注定让它难以成为大众游戏,至于装备复杂度,新老玩家氛围不和谐,这倒成为其次,毕竟玩家受众相对狭窄,那么其它的良好运营便无从谈起。)
再到后来的《枪火游侠》,以及那个衍生出的恰鸡模式《枪火游侠之皇家领域》(角色自身带技能,还可以拾取有些其它技能,而拾取的装备类型类似RPG,帽子,鞋子,上衣,裤子)
最后总的来说,对于又一款我觉得还行的游戏领了盒饭,着实感到有些可惜,这家伙都没活到公测。