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【地心纪元】——无内购暗黑风射击刷副本手游

2021-01-03 22:58 作者:无氪手游推荐  | 我要投稿

【地心纪元】一款竖版射击弹幕类的手游,看上去是画面简单的小游戏,稍微玩一下才会发现原来游戏内的系统内容还是不少的。


游戏的美术是3D,第三人称俯视视角, 较为写实的画风,再配合上偏阴暗的色调实话说有点不讨喜。看起来游戏的美术来看并不是强项,只能算是中规中矩吧。

关卡内的怪物都巨型昆虫的设定,有一种《孤胆枪手》的既视感。


【地心纪元】的核心玩法是自动射击+弹幕的类型,玩家需要控制角色的移动方向,操作较为流畅,可以边走位边射击,不过也要点击主动技能,实现增伤,控制,躲避等效果。游戏这样的操作设定其实是比较古怪的,竖版手游的设定主要是为了单手操作方便一些,而这款手游却需要在玩家控制方向的同时点击技能,实际上可以改成横版双手操作应该会更好一些。

游戏一个大关卡分为十个小关卡,加入了Roguelike的闯关元素,每过一小关都会让玩家三选一小技能,每个小关卡也都有不同的小目标,比如消灭固定数量的怪物,消灭小boss,直接进入传送点等等,小关卡由若干相连的房间组成,玩家可以进行一定的走位操作。


进入关底后玩家需要面对最终boss,boss血量较厚,还有特殊的技能,发射一些类似弹射,范围攻击等特殊技能的弹幕,这时候就需要看玩家的走位了,好在boss房间还算开阔,走位也并不困难。


战斗中打怪或者战斗结束后,玩家可以获得装备奖励,装备品质是经典的蓝-黄-橙-绿划分,喜欢刷装备玩法的玩家应该会很熟悉。装备有不同的属性和词条,也有助于玩家搭配不同的熟悉。


除了装备之外,角色还有不同的职业天赋选择,分别是:

突击兵——增加枪械攻击力和自身躲避能力;

防卫者——增加护盾防御;

爆破师——以手雷炸弹的攻击方式为主;

机械师——召唤炮台和机甲攻击。

四种职业代表四个不同的流派,可以使用不同的技能,玩家可以根据自己的喜好和装备来选择天赋加点。

有一点是我没有想到的,玩家可以和其他的玩家匹配组队进行战斗,毕竟组队玩法加入后,游戏可以说脱离了单机小游戏的范畴了。还有一点让我没想到的是游戏还有离线挂机获得奖励的机制,麻雀虽小但是五脏俱全,看得出来【地心纪元】其实还是有很多想法的。

游戏中的氪金点非常的简单,就是看广告刷新技能,获得奖励,完全没有内购项,并且不强制弹出,目前体验还是不错的,玩家可以根据自身操作情况来选择是否观看。

【地心纪元】前期玩起来有点类似【弓箭传说】,比如角色技能,关卡节奏,Roguelike模式,血量+护盾的设定等。不过仔细玩一下又发现并不像,比如角色可以边移动边射击,关卡设定也不是一个单独的房间,核心玩法虽然需要一定的操作,但是更偏向于刷怪刷装备,组BD。

总的来看游戏像是取百家之长的大杂烩和缝合怪,游戏除了美术一般,有一些bug之外,还是有一定玩法的,感兴趣的玩家可以去试试看。


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