怪物猎人世界太刀开荒保姆级配装参考

本文致力于为刚入世界的未来天尊们提供一些开荒帮助,尽量授人以渔。因个人力量有限,见识浅薄,也希望已是天尊的各位能提出意见。本人比起随便抄个攻略更喜欢靠摸索配出适合自己的各阶段套装,故可能会与主流配装有着或大或小的差异,又因缺乏足够的实战检验,故只能做个参考。前段时间开了个新档重新开荒,会用同配装但不带猫不强化防具按低配装饰品等来增加开荒难度,以检验配装的可行性。怪物猎人确实比较硬核,小天尊如果实在打不过去可以发信号弹摇救援,会有神级NPC下凡刷刷两下把怪放倒,不过还是希望能自力更生,独当一面。本文主视角的为PC。 关于选择用太刀开荒: 不做决定性的评价,只说开荒下来比较影响体验的优缺点,小天尊们请自行评判是否符合个人风格。优点:1.帅。天尊们手里的太刀都是见切如风,怪根本摸不到其衣角。这点随便找几个太刀竞速视频就能很直观感受到。另外太刀是本作使用率最高的武器,有个统计说是有20%,联机到处都是太刀侠,为何只看别人耍帅?2.配装简单好上手且好刷。太刀的动作值(每一招的伤害)偏高,攻速较慢,不太适合靠攻击频率去速叠属性异常,且核心输出手段气刃兜割的属性伤害补正低,故太刀配装可以说只有物理太刀一个方向。物理系的核心输出词条清晰且占据孔位较多,富余的孔位补点生存一套装备就配好了。而像双刀弓这类打属性伤害为主的,通常打一种怪就要根据它的属性弱点换一套装备,可能需要打完一个怪还要再打好几次去把它的属性武器做出来,以方便以后针对弱点打怪,这基本要求每个属性都要有能用的武器,会比较的麻烦。3.组合技朴实无华,上手容易。训练营里只需学会见切居合登龙即可上阵杀怪,不像盾斧斩斧片手等等要学各种组合连招。4.耐玩。这点请结合缺点细细品味。或许能用和别人一样的钱体验两倍的游戏时长。缺点:1、2、3、4.难,容错率低,初见不好过怪,需要对怪有一定的熟悉度。这点在开荒时期还是比较吃亏的。太刀主打一个红刃登龙输出,它需要开刃作为输出的铺垫。常用两种开刃手段里见切高收益高风险,它需要找准时机直面怪的招式,靠见切躲避并回砍以开刃,一些招可能其他武器直接就滚掉了,而你就需要在那里尝试见切开刃,如果失败就会狠狠吃怪一招,并且进入一个无气的真空期,会比较危险;体操开刃则一套打完需要的时间久,容易挨打被打断,在那就是训练营里的木桩给怪打。而太刀开不出刃就打不出输出,会不如那些不太需要输出铺垫的武器。后面冰原里的居合它也是一种高风险高收益的招式。所以太刀它需要游走于刀尖以突破自我提升技术,相对不太好初见过怪,用来开荒会比较容易卡关。 关于是否使用防卫队套装: 防卫队套是卡婊为给新人降低开荒难度给你的官方外挂,也就是你进游戏时穿着的守护者套装。这套装备生存技能拉满,有着本体中后期时的装备防御力,一个散件有50防御力,而正常开荒的皮衣皮裤一件才2点防御力。这就导致前期怪打你的伤害会是天差地别,影响开荒体验,所以很多人是不推荐想认真玩的新人用防卫队的。我个人倒是比较推荐的,但是需要找个合适的时机换掉去与正常的游戏节奏接轨。推荐是开荒只使用防卫队的防具而不用武器,毕业时换上防卫队的武器作为毕业太刀进冰原。我初次开荒的时候穿防卫队打到蛮颚龙时就送三猫了,只会砍砍砍然后退游了很久,我想大多数人会比这好很多,至少也不差。所以觉得开荒的开头它更重要的是去熟悉这种武器的每个招式,能知道每一招能干嘛连招怎么打,也方便挑个趁手的武器。这就需要一个高容错率,多能挨怪几下打就能多试多少招多熟悉怪的动作武器的招式。我世界是几年前买的,朋友把太刀的每个点都讲了一遍,但我根本不会用,只知道左键右键乱点诶突然放出个新招式,穿着防卫队就这样把蛮颚龙也猫了几次后砍了,感觉好懵逼大概后面就没玩了。所以防卫队它要没意思真的很没意思,你不需要技术也能过过过,结果一遇难题啥也不会怎么都过不去体验就变得极差。而前不久回坑也是穿着防卫队,但这次是有备而来,靠着防卫队的抗打练招式,到进上位的时候就全卸了,一路磕磕绊绊之后倒也没再用过,直到为了体三换成防卫队太刀进冰原。我想这样去利用起防卫队的优势或许是开荒时的不错选择。熟悉的快就可以早换,慢点也行,一直穿着也行,只要能做到刀按着你的想法走就行。不用防卫队开荒老实说还是有一定难度的,我新开号的开荒直接被搔鸟下砸秒了,断药被土砂龙拱死,被飞雷龙一砸大半血,会出现各种情况,也是比较有趣的。所以记得及时更新防具强化防具备好大回复药及吃猫饭等。强化防具的铠玉不够可以去活动里刷,够用的。 关于辅助配装软件: 推荐下载MHW伙伴app,具体不多做介绍。 R1毕业装:(时间节点:开始——打完搔鸟)(不需要一步一个脚印,觉得下个阶段的怪打起来没难度就直接跳级做下一档装备) 关于武器的选择: 可能你做完可用武器的对比后会疑问,诶明明骨制弯刀比铁刀的攻击高好多,为什么不选?那这里可以先去了解一下什么是斩味。武器主要有四个维度供比较:斩味,攻击力,会心,镶嵌槽。其中最需要保证且可以说是每个时期最先要考虑的就是这个斩味。它决定的是武器的持续作战能力,实战里刀用久了会卷刃什么的输出下降,很合理吧。如果处在斩味高的状态,你的每一刀都能享受该颜色斩味的倍率加成;如果斩味低了,你不仅伤害会减少,攻击还可能会被弹刀,进入一个硬直。另外脱战磨刀也会浪费你的输出时间,还会被怪打被打断。所以太刀最好是能长时间保持在一个高斩味的状态,把怪打换区而不需要磨刀。这点显然在这个时期做不到,只能尽量去选择一些长斩味的武器。综上武器的选择可以说比较简单,矿石衍生一直造就完了,以后也还会需要用到。 关于防具词条的选择: 我喜欢叫做词条,叫装饰品感觉好怪。世界它有好多种类的词条需要小天尊们熟悉,这信息量还挺大的。这里简单做下实用的的介绍及选择理由。 头,体力增强,唯一选,重要。增加最大血量,提高容错。可以说是最强也是必带的生存技能。 身,攻击,唯一选,重要。攻击是世界前中期提升最大的输出技能之一。以90基础攻击铁刀2为例,它能提升3%多的输出(建议了解基础攻击与太刀的基础攻击倍率)。 手,选12点防御的冠突龙护手。虽然技能没什么用但可以堆更多的防御力保生存。可选6点防御的骨制手,击晕术能更容易将怪击晕让怪站那挨打,不过太刀和击晕相性不太好。 腰,不屈,唯一选,重要。乘法强化攻击防御,能大幅降低开荒难度。虽然一命过的话是个不存在的技能。 腿,看破,唯一选。会心在这个时期并不太重要,不过是同档次装备里唯一的输出装备。 附:防具的耐性不太需要重视。当然耐性越高受到的对应属性伤害会越少。当耐性到20以上时,才会质变,可以免疫对应属性的属性异常,像火就不会被灼烧。防具的防御在同档次装备里不太需要重视,差异不大,低档次的防具强化满也可以有与下一阶防具相当的防御力。世界的防御力计算公式大致是:受到100体力伤害的时候,0防全吃,80防时可以只吃50,160防时只吃三分之一。怪猎以此作为血量不加但区分前后期伤害的,可见防卫队套的防御在前期是有多么夸张。
R2毕业装:(时间节点:打毒妖鸟——打完飞雷龙,打蛮颚龙前) 武器方面打完飞雷龙后做脉冲弯刀1过渡。可以在这个时候多打几只飞雷龙(可以打活动里的)屯点素材,因为飞雷龙衍生是太刀开荒一个不错的衍生方向,到冰原也会用到。之后去活动里打日本环球影城的任务,做出苍星太刀(这也是冰原里重要的衍生方向)。光水晶可以在森林里挖矿获得,出率会比较低。 防具方面这个时候应该已经开种植园了,种蜂蜜合成大回复药,并且施肥(调查点数够用的)。如果收获里有大角凤蝶,那恭喜你,可以去造更高一阶的燕尾蝶/独角仙后的装备了,整套都可以在这个时候穿上,并且可以穿好几个阶段,素材不够的话优先度按身手腰腿头的顺序造。其他的制作素材应该可以去集会区域里和左边接待员对话,点斗技大会下面的挑战,找到里面的巨蜂活动,内容是击杀30只巨蜂,用钩爪攻击就行。因为这个看脸,现阶段想做出来比较赶,故不算作正常配装。另外轮换的活动节日里也容易做出比现在好的装备,按实际情况进度配一配就好,本文一般不考虑,不做也能玩。 头身腰不变,手可以在飞雷龙护手与土砂龙护手中选择。土砂龙护手可以减轻耐力消耗,太刀不太吃耐力,故更多是起到降低跑步的耐力消耗方便探索的作用。飞雷龙护手防御力更高,回避距离增加在战斗中也能对翻滚等起到一些正收益。不过这个技能太刀一般是不出的,后期更多会选择出回避性能,因为回距会使见切后退的距离变长,容易回砍砍不到,导致负收益。昏厥耐性是一个强力的生存技能,在对怪的招式不熟悉容易挨打的开荒期可以说是仅次于体力增强的生存技能。昏厥就是倒地后起身要按键加快解除的那个状态,一定时间内挨打被击飞的次数多了就会触发,这段时间怪的下一招打你可以说是必中的,本身挨了一招就已经残了,再挨一招就很容易猫,所以要加快解除,脱身喝药。 打蛮颚龙前尽量做好各种准备,它的难度会一下子上去很多,被称为世界里的新人杀手。好在这个任务里专门会让你吃出强力猫饭,体力更多,还有猫的报酬金(第一次猫车不计数),练练总能过这道坎的。
R3毕业装:(打蛮颚龙——打完骨锤龙) 武器方面,一般选择飞雷龙衍生的脉冲弯刀2,可以选择眩刀1过渡。眩鸟衍生是后面冰原可选的衍生方向之一,且眩鸟刀成型早获得容易,进陆珊瑚的第一只怪就是,可能打完就做好了(如果素材不够可以不刷第二次去做出来,转去挖矿做脉冲弯刀2;如果可以做就不用急着去挖矿,这阶段眩鸟刀用着,以后任务探索什么的顺路把脉冲弯刀需要的矿摸齐),还比较好打至少它伤害低容错高,同时刷出眩鸟手装上(优先眩鸟手)。眩鸟刀基础攻击力高,斩味短绿长黄(50刀绿80刀黄),在同档次中优异,不太需要战斗中磨刀。如果觉得斩味吃紧或是擅长见切开刃登龙输出体操打得少或是懒得去挖矿,也可后面不换成脉冲弯刀2继续用着。考虑到刚入手太刀,以体操气刃斩为主要输出,脉冲弯刀2应该会好些吧。斩味方面橙斩时的伤害会变成黄斩时的0.75倍,大幅降低输出并且很容易弹刀,故黄斩用完务必想着磨刀。 这里讲一下个人对于武器输出属性的一个转化,方便粗略比较。在世界里会心(可以理解为其他游戏中的暴击)的基础倍率为1.25,没一定搭配的话收益并不太高。那么简单计算可得苍星刀的20会心期望上能得到0会心时1.1倍的提升,便可将其作用于基础攻击上,转化为121基础攻击,附带120的水属性。这个档次还有一把巨甲虫衍生的黑色弯刀,基础攻击力120,绿斩是同档次中最长的,可以说能全程保持绿斩输出,便以绿斩的倍率对其加成,基础攻击力可以当成126。而属性伤害方面,属性伤害的计算公式与物理伤害类似,但初始需要将属性值除以10,我自己是简单理解为除以10当做基础攻击力加上去的,但这肯定有失偏颇。那么实际情况如何呢?我在训练场里进行了简单测试,以黄刃时突刺袈裟斩后面气刃斩开刃与红刃登龙为例。眩鸟刀207,273;苍星刀203,258;巨甲虫191,250;以及后面选择的飞雷龙刀2,227,261。简单分析一下,苍星刀与巨甲虫的期望基础攻击相仿,但苍星多了120水属性攻击,故多了12的连招伤害(与7点基础攻击的伤害相仿),而登龙吃属性加成少,只多了8点的样子。以此为一个参照,飞雷龙刀2期望基础攻击为126,雷属性150,结果连招比眩鸟刀高20(与16点基础攻击力相仿),登龙却低12点。总的来说应该能作个大体的转化参考。 脉冲弯刀2有50刀绿30刀黄斩,配装搭配里还有1级匠可以增加斩味。如果不能黄斩坚持到怪物快换区,或许用眩鸟刀的持续伤害更高。后面装备需要用到脉冲弯刀2,所以造了眩鸟刀也要之后造把脉冲弯刀去做前置素材。 防具方面如果刷不出大角凤蝶,可以强化下骨制身提防御凑合用着,也可以用巨甲虫身方便探索瘴气之谷。精灵加护能提升生存能力,这个减伤现在还不太明显,不过到了冰原后期精灵加护是个很不错的开荒生存技能。打完雌火龙可以去刷她的逆鳞做体力护石装上(主线没有雌火龙,雌火龙在自由任务里)。体力护石是必刷的,可以以后装备好些了再去刷方便些。急着通主线可以先用防御护石,到研究基地后可以对话获得。想强化防具的话优先强化头与身。 补充:尽早去派遣随从探险队探索,下个阶段有件更好的装备需要用到只能随从探险出的素材。 补充:商店里这个阶段左右应该有卖力量护符这类,记得都买了放进道具袋里提供永久的攻防加成。道具箱的调和里应该已经可以调和秘药了,不仅立刻回满血还能增加体力上限(这个上限为50,与猫饭加的重合,体三加的体力是另外的50血,故最多200体力),可以备几个以应不时之需。
R4毕业装:(打风漂龙——打完角龙/驱赶熔山龙)(下位毕业装) 到这里已经是下位末期了,打的每个怪都可以说是这个地图通常意义上的地图王,生态链的高位,难度会骤增。建议一步一个脚印。 所以一些准备工作要做足。备好大回复药与秘药,并学会在战斗中调和药品。闪光弹音爆弹这类备好,了解并学会夺命十三闪,会很有用。备好陷阱与麻醉球,怪能抓就抓,不仅能少打好多血,还能解锁特殊斗技场的任务。具体可以去学习下道具袋里的物品怎么编辑排列顺序与如何设置快捷键等,会方便很多。PC端我通常将R设为调和秘药,T设为调和营养剂大,数字键123设为其他的。这样我在战斗中只要抽空按RT就可以调制秘药,保证13个秘药的供给,像现在这个时期就可以换成调和回复药保证20瓶大回复药的供给。一些不常用但必要的就设为呼叫轮盘,将Q设为呼叫键,按Q加鼠标中键滑一下就能使用。设置完这些能让开荒方便很多。 武器方面选择脉冲弯刀3,得到上龙骨后再挖个骨头就能做。备选眩鸟刀2。这个时候飞雷龙刀除了黄斩不够长斩味容易吃紧外,基础攻击力已经追平眩鸟刀,还附带180雷属性与10%会心,伤害应该是会高一些的。 防具方面选择雌火龙头,铸铁手,体力护石1凑体3,再吃个秘药就能达到200体,容错会好很多。身体选择火龙身,弱点特效是太刀最强最需要保障的输出技能,伤害数字是黄色就可以触发弱点特效,意味着这个部位怪的肉质好,同样的伤害打过去造成的实际伤害会更高,在此基础上弱点特效又能进一步强化输出。一级弱点特效就能提供10%会心,这是2级看破才能达到的,如果攻击的是怪物被破坏过的部位,还能触发弱点特效的第二段效果,加更多会心。后面可以通过软化让怪肉质变好并直接触发二段效果,现在还不太需要用到。腰方面最好是能换成惨爪龙腰,防御高上不少,还带个输出技能。不想刷惨爪龙的逆鳞也可以浮空龙的先用着,这不像火龙身的提升那样大。如果之前随从探险队挖到了灾祸之布(交易船也能看运气买到),就可以做死神脚跟替换掉巨甲虫。防具能强化就强化,会舒服很多。 附:可以去炼金婆婆那里将多余的活动票炼金成闪耀票(应该已经开了可以炼吧),做猎户星风衣这个腰带,词条是体力增强。将雌火龙头替换为火龙头,词条是攻击。这样输出和防御都会更高。
R5毕业装:(打毒妖鸟——探索雌火龙——打樱火龙前) 上位装备的各方面都可以说是碾压下位的,故基本需要全换。这里先提供一套能快速成型的上位套装,以免穿着下位套装被上位怪胖捶。到了上位铁匠那里会解锁珠子,并会送你一颗很稀有的攻击珠。因为每个人后续随机开到的珠子有所不同,配装上会需要自己进行一些调整。樱火龙难度比较大,伤害比较高,建议做好充分准备。 生存技能方面,体3耐绝3优先级很高。体三能提高体力的安全线,能防被各种小伤蹭伤后被一个大威力招式秒了;耐绝3完全免疫昏厥状态,避免突然一个眩晕再被怪的大威力招式击中而猫车。耐绝3与2相比能消除掉昏厥的前摇与后摇,提升非常大。输出技能方面这个时期优先堆攻击与弱点特效。这个时候武器的基础攻击力还比较低,堆攻击的收益很高。看破加会心在没有超会心加会心伤害前优先级不高。超会心在弱点特效拉满前收益不高。匠比较重要,蓝斩有1.2倍加成,相比绿斩的1.05提升了很多。 武器方面选择脉冲弯刀的下一阶——飞雷龙之牙,自由一星任务里打飞雷龙就能做,感觉比同时期其他武器好上不少。备选眩鸟刀,绿斩很长。 防具方面选择独角仙后(女号)的头身手。每件都有3个词条,直接出满体三耐绝3还带看破2等。去集会区域的挑战做打10只奇面族的任务就能做。这个时候还摸不到有用的二级珠,故做阿尔法头将二级孔降为一级多得一级防御。腰先选贼龙,打完一星里的大贼龙就行,提供快吃与不屈。快吃与大回复药这类饮品相性很好,特别是到了快吃2与3能大幅缩短喝药时间。后续可以换成浮空龙腰,带两级精灵加护。因为飞雷龙刀只有20刀蓝斩,故脚选巨甲虫,探索里去杀几只巨甲虫就行。因为已经有体三,护石就去做个攻击护石并升到2级。虽然再来个攻击就能凑到攻四多5%会心,但这个时候只有骨制身能提供攻击,一套配下来有些得不偿失。如果还是打不过樱火龙,就换回贼龙腰,靠不屈顶过去。
R6过渡装:(打完樱火龙——打完火龙——打灭尽龙前) 打完樱火龙解锁龙结晶之地。到这里主线任务基本一个阶段只有一个,难度跨越会比较大。多了很多的自由任务,可以去清一清,所有自由清完有隐藏任务。这里还是以能尽早升级装备为目标做一套过渡装,只需盯着火龙多刷几条就行。 注:大概这个阶段可以去商店那里将力量之护符升级成力量之爪,并再买个力量之护符,二者是可以叠加的,放背包里可以提升15点基础攻击力。守护之爪同理。升级需要爆鳞龙的素材,自由或者探索里掉个爆鳞龙尖爪就行。 武器方面转去选择铁刀神乐1过渡。只需进龙结晶之地挖挖矿就能造,还是后面灭尽龙刀的前置素材。有50刀的蓝斩,绿斩也很长,比较优秀。也可以继续用飞雷龙之牙,同样的攻击多15%会心与雷属性伤害,能享受到火龙两件套的加成,不过蓝斩绿斩都比较短,打到换区前的持续输出或许并不如铁刀,因为可能20刀蓝斩开刃的时候就用完了,后面只能绿斩登龙,伤害直接差一截,而你又不会为了20刀的蓝斩专门磨刀。另外这个时期的怪有些部位会很硬(打樱火龙肯定被弹过刀吧),保持蓝斩更不容易弹刀。可以将铁刀理解为20刀蓝斩加3个匠词条,绿斩还很长;飞雷龙刀则多3个看破词条与属性伤害,见仁见智。 防具方面提供两种选择,个人两次开荒都选择了第一套。第一套:选择了火龙四件套,得到心眼技能。心眼感觉比我预想的还要重要些,打这个阶段的熔岩龙爆锤龙樱火龙苍火龙等等,都非常容易弹刀打断节奏,且弹刀有40%的概率多消耗1点斩味。火龙头的攻击2与身的弱点特效2都是这个时期非常顶级的输出散件,腿与手则差强人意,带上可以出满弱点特效并且将攻击出到4额外获得5%会心。这个时期火异常很多,要打各种火龙,出满20火抗免疫灼烧会比较舒服。且耐火珠比较好出,多余的孔里再塞个耐火珠可以将耐火出到3,额外获得10点防御力。同理可以去选择雌火龙阿尔法腰,插耐毒珠出到耐毒3免疫中毒并得到10点防御力。选择雌火龙腰带与体力护石2凑体3保命。追求输出可选择惨爪龙腰带,有看破2,不过需要惨爪龙的宝玉,比较难刷。腰带方面也可以选择防卫队腰带,这个时期防卫队防具已经不显超模,可以当做正常装备穿着了。带了防卫队的第二套更追求输出一些,能多1级攻击与2级看破,还有1级精灵加护。 注:这个阶段许多有用惨爪四件套的,主要堆看破与磨刀加速,并有刚刃研磨这个套装效果。个人认为此时堆看破的伤害并不如出满弱特并且堆4级攻击。
R6过渡装:(清自由——打灭尽龙前) 将武器换成飞雷龙之牙2/苍星刀/苍火刀/蛮颚龙刀之一,后面会贴一些测试对比伤害,防具还是原来那一套。心眼还是比较重要的,角龙灭尽龙等都很容易弹刀,然后僵直被怪打。防具方面其实还配了套有R7装备的图2,但打木桩测了一下伤害并没有原来那一套高,也是会贴一些测试。该阶段并不考虑天上天下刀与恐暴龙太刀,因为斗技场任务与恐暴龙都比较难打,恐暴龙的血量比灭尽龙还要高出不少。 省流:图打灭尽龙打的舒服,推荐是按蛮颚龙苍星苍火飞雷龙的优先级。图制作方便,推荐是飞雷龙苍火蛮颚龙苍星的优先级。另外灭尽龙弱雷,飞雷龙刀实际表现会更好些,一般情况下也够用了。打完灭尽龙就将铁刀升级成灭尽龙刀,制作是比较简单的。 关于R6R7武器的一些打木桩测试:(结论算是意料之外,情理之中) 选择了铁刀神乐1,飞雷龙之牙2,蛮颚龙刀,苍火刀,苍星刀做测试,测试对象为训练场的木桩,测试方法为登龙,穿的防具为前面推荐的四火龙套,记录登龙突刺加下劈的共8段伤害。 铁刀(50刀蓝斩):蓝斩:449 423 476 449 450(449.4平均伤害)绿斩:439 396 384 384(400.8) 飞雷龙(30蓝40绿):蓝斩:532 500 504 485 519 515 534 502(511.4)绿斩:437 437 478 450 465(453.4) 黄斩:400 433 412 390 410(409) 苍火(30蓝80绿):蓝斩:503 516 503 516(509.5)绿斩:443 469 425 441 453 (446.2) 蛮颚龙(20蓝40绿):蓝斩:538 540 555 538 538 555 555 538 555(545.8)绿斩:473 475 473 488 488 473 473 493 473 473 475 490 473 488(479.1) 黄斩:424 451 452 451 424 423 436 438 423 423 (434.5) 苍星(20白40蓝):白斩:532 518 530(526.7)蓝斩:473 432 512 497 462 (475.2)绿斩:424 436 427 434(430.3) 前60刀平均:蛮颚(501.3)苍星(492.4)飞雷龙(482.4)苍火(477.9) 70刀:蛮颚(492.6)苍星(483.5)飞雷龙(478.3)苍火(473.3) 100刀:蛮颚(474.6)苍星(467.5)苍火(465.2)飞雷龙(457.5) 黄斩伤害:蛮颚龙(434.5)苍星(绿斩430.3)飞雷龙(409)等 结论1:惊现蛮颚龙刀这匹黑马。200基础攻击负20会心330火属性。相比飞雷龙刀高了30基础攻击(10个攻击词条)低了35会心(7个单个的看破词条),斩味差些(少10刀蓝斩)。但哪怕按飞雷龙刀的70刀斩味算,整体依旧比飞雷龙高上不少,后续两者都黄斩蛮颚龙伤害更高。还是无法理解的话,或许可以将它当做小恐暴龙刀来看待。恐暴龙刀以其超高的面板攻击等成为本体的毕业太刀选择之一,负会心在后期也可以用技能填不少。而蛮颚龙刀与同期恐暴龙刀相比少10基础攻击多5%会心,斩味再差些。但这个时期不好拿恐暴龙刀,蛮颚龙刀倒是比较好做。 附:这其实也印证了前面的一个观点,在没有超会心前堆看破不如堆攻击。不过随着武器的基础攻击提升,攻击词条的收益会持续下降,而看破在有超会心加持后,收益增加会比较稳定,故迟早到一个时间节点时堆攻击不如堆看破,需要装备大转型。但这并不会发生在本体的前中期甚至后期。之前看到有测评说当基础攻击能堆到245以上时,堆攻击的收益才不如堆看破,而现在的蛮颚龙刀也才200攻。不过这个节点实际会因炎王套的达人艺提前,到那时才是需要堆会心的时候。 结论2:苍星刀表现也不错。150基础攻击带有30%会心,水属性伤害及白斩加成,到绿斩前能打60刀。相比飞雷龙刀低20基础攻击(7个攻击词条),多15会心(多3个看破),属性伤害少些。奈何苍星白斩的时候飞雷龙蓝斩,苍星蓝斩飞雷龙绿斩,有至少1.1倍的斩味加成,故伤害还要高上一些。苍星刀还是冰原的重要衍生方向。缺点是蓝斩打完后伤害会掉一大截。 结论3:苍火太也可以选择。与飞雷龙刀一样的蓝斩,基础攻击与会心。少一些些的属性伤害,故测出来伤害比飞雷龙刀低一些。但它绿斩整整比飞雷龙多50刀,算上蓝斩基本是可以做到换区前不磨刀了,或是后面它绿斩别的刀已经黄斩了,持续输出上可能会追上来。 结论4:通常推荐的飞雷龙刀2也可以选择。飞雷龙是后面冰原重要的衍生方向之一。 附:受会心影响测出来的与真实情形相差可能比较大,欢迎有更严谨的测试,这里只测个大方向。也可能有其他优质武器被忽略掉了。 补:后来我拿蛮颚龙与苍火又去刷了遍灭尽龙。蛮颚龙伤害高,打到黄斩磨刀又打完蓝斩换区,还没到黄斩再换区睡觉;苍火打到换区还是绿斩,但因为伤害比较低换了好几次去才回家睡觉。体感下来打灭尽龙有90到100刀左右的斩味能坚持到换区。制作方便方面,飞雷龙只需再打角龙的优质的弯曲角就行;苍火因为前面打雌火龙火龙有一些边边角角的材料没用的,做前置武器应该会方便些,最后再用苍火龙的边边角角就能造;蛮颚龙也有之前打的素材作为基础,不过可能需要再去多打几只;苍星只需去打日本环球影城的7星活动,打一只巨型岩贼龙与迷你苍火龙差不多就可以做了,但需要火龙的红玉,之前造火龙铠的时候消耗掉一个,会比较麻烦,但到冰原肯定要升级苍星刀。 关于防具的测试: 沿用上面的一些数据,再选择0会心的铁刀与30会心较依赖斩味的苍星刀做实验,穿的是混r7的装备,比较注重会心与1级超会心间的配合。 铁刀:422 408 409 423 394(411.2)(攻击转堆看破直接跌了一大截,或许是火龙头的攻击2太给力了) 苍星:白斩:504 488 488 504 (496) 蓝斩:462 461 490 476 448(467.4) 苍星前70刀伤害(因为第二套有一级匠没体现出来):483.5与479.7。 省流:不如堆攻击。
R8过渡装:(打完灭尽龙——打三古龙前)可以跳过此阶段刷炎王龙直接做下一阶段装备,三古龙应该还没灭尽龙难。不过灭尽龙刀斩味很长,炎王龙的套装效果达人艺可能不是很有用,在换武器前或许还许不如灭尽龙套。也可以直接用这套装备通完主线再回头刷炎王龙套。灭尽龙套亮眼之处在于可以用刷灭尽龙宝玉时的边角料素材凑成三件套,方便后面打古龙,推荐还是在这里沉淀一下。 武器方面可以说只有一个选择——灭尽龙太刀。好做,70刀蓝斩带一个打古龙非常实用的效果——龙封力大,具体可以减少尸套龙周边的瘴气,炎王龙的护体火焰,钢龙的护体风压等。 防具方面选择灭尽龙三件套。可以提供一点回复效果防蹭伤。手与腰都是非常不错的散件,加上攻击珠可以凑到攻4。挑战者是很不错的输出技能,到冰原后期挑战者基本都是要出满的。出1级挑战者收益会很高,加攻击还加会心,怪在发怒时受到的伤害一般还会增加。挑战者可以用钩爪拍怒撞墙等保证一个高覆盖率。因为手已经有两级挑战者了,如果选择但丁头则可配个战纹脚出到3级挑战者。精神抖擞在冰原更新后已经不太厉害了,它需要保持满耐力一段时间触发,如果只出1级,那耐力只要有被消耗就会在两秒后失效。而翻滚见切都需要消耗耐力。所以覆盖率并不理想。身其实是除手腰外第三个确定的,弱点特效必出,灭尽龙的身又很拉,只能继续用有弱点特效2的火龙身,防具等级强化上去防御其实并不会低于高稀有度的装备。身手腰确定后剩下两个部位需要有一件是灭尽龙的,另一件要有1级弱点特效,有两种选择,灭尽龙头搭火龙腿或但丁头搭灭尽龙腿,差异在于1级精神抖擞1级攻击与1级看破1级挑战者,比较推荐前者,但伤害可能是后者更高一点点。灭尽龙头需要消耗灭尽龙的宝玉,这个宝玉用处很大,体三护石也需要它,升级成灭尽一刀也需要用到,选用但丁头可以暂时少刷灭尽龙好多次。不过灭尽龙头还是下阶段的头部散件,现在刷出来可以放心强化满不浪费铠玉。但丁头可以在刷完灭尽龙三件套后,打活动任务代码红做。但这个任务应该比较难,是四只怪连打并且里面有炎王龙。好在只需打过一次就能做但丁头,炎王龙的素材可以用于做下阶段装备。具体见仁见智吧。
世界小毕业装:(打三古龙——通完主线,HR没到50想直接进冰原) 这是以炎王龙三件套的技能——达人艺为核心配的一套装备。达人艺的会心不消耗斩味能大幅减少斩味消耗,保证最高斩味打完一个区。由于这个时候看破还不好堆,珠子也不好刷,并不能稳定保持一个较高的基础会心率,做不到锁住一点点出头的白斩,故仍需选择一些斩味较长的武器。斩味长了够用了就要发挥起作用,推荐这时候开始打软化,软化完打那个部位的伤害会高很多(特别是后面到冰原怪肉质都很差,很多需要软化肉质才能触发弱点特效的效果)。但这个时候太刀打软化需要两次钩爪接下劈才能软化一个部位,故推荐是开局钩爪上头拍几下撞墙再对头进行软化,因为每次拍击能积累软化值更快软化。软化成功后打那个部位的伤害数字的四角会有不同,后面就尽量往软化的部位打。另外推荐去打巫师的联动活动,用杰洛特打古代树精,做完里面的与毒妖鸟一同作战的支线能得到一颗很珍贵的攻击珠。 附:杰洛特活动送的杰洛特整套词条很多,可以直接穿着进冰原。 武器方面选择灭尽一刀,超长蓝斩。本体不太考虑绚辉龙的装备,刷起来感觉比较麻烦且缺乏效率。不过绚辉龙的武器防具还挺不错的,武器里的凯罗火太刀是除去防卫队太刀外的最强太刀,防具也是最强散件级别。这个时期还是不太推荐用恐暴龙刀,本身会心就比较难堆了,还要填恐暴龙的负25会心,达人艺触发概率低一截;蓝斩相比灭尽龙刀短不少,优点在于能出匠并且是直接白斩(所以后面装备成型会把灭尽龙刀淘汰掉,因为灭尽龙刀已经是最长斩味,匠对它无效,还不能变成白斩),但因前面的理由堆20刀白斩撑不了多久,堆匠还需要占据有限的词条位,对于软化部位并且保证蓝斩用到换区这一新战术可能不太好执行到位。天下天上无双刀需要刷竞技场很有难度,且斩味短顶不住。 防具方面需要保证满3弱点特效,弱点特效2加1基本需要两件装备的组合。而炎王身可以说是毫无用处,需要找优质散件装备。又灭尽龙刀的斩味搭达人艺大多数时候够用,不需要特别看重看破词条。具体怎么选择不做赘述。最终选择炎王龙手腰腿(手很不错,不过弱点特效2的装备还有其他部位;腰比较拉,就1个有效词条,但在身确定是散件的情况下不好换掉;腿算是第二好的,相比头还多1个1级孔),灭尽龙头(攻击1精神抖擞2,有3输出词条,可以说是最好的头;也可以选择炎王龙头,触发力量解放共能加40%会心,不过那样太需要卖血,没昏厥耐性比较危险。力量解放触发能减少耐力消耗,对精神抖擞有一定加成),杜宾身(攻击2,穿上能堆性价比仍很高的攻击,并且灭尽龙头与两颗攻击珠只能出到攻3,穿上杜宾能出到攻5还嫖5%会心)。也可以选择恐暴龙刀搭钢龙身(有匠2),斩味够用的话也挺不错的(不过开局的斩味一般因要软化而掉的比较快,白斩利用率比较低)。 附:这套装备我去冰原试了一下,能打得过冰鱼龙,被打一下伤害也没有特别高,还是比较好打的。之后估计可以刷冰鱼龙套以高防御力加体三开荒冰原。
世界小毕业进阶装:(多打个贝希摩斯的特殊任务,HR没到50进冰原)(有3颗痛击珠可以用下阶段装备) 还挺好配的。达人艺由炎王龙三件套转由腾龙四件套出。腾龙是世界的毕业装备,后续再刷散件、珠子、护石与客制就是完全毕业,不过这至少得到HR50级。 整体变动不大,武器仍然选择灭尽龙刀(因为匠珠不好刷,没条件去选恐暴龙刀或者天天刀)。防具因为需要四件套,而腾龙自带技能里没有弱点特效,那刚好最拉的头可以换成龙王的独眼去出弱点特效2,配完了。基础会心更高收益更稳定,还有超会心加会心伤害,珠子孔位与等级也高不少。 想进冰原可以替换为更好的防卫队太刀。
世界毕业过渡装:(HR到50级,备战历战王灭尽龙)(更新:考虑到种种因素,此配装调整为世界的毕业配装之一(珠子后面会微调),王咩不是刚需) 本体装备挑战历战王灭尽龙难度非常大,可以当做是世界的毕业考之一。务必磨炼好技术,做好充分准备。 去活动里的“穷啮齿猎人”打历战王大贼龙或“本尊的名字是熔岩龙”打历战熔岩龙,捡里面掉落的装饰品刷珠子。主要要刷出3颗痛击珠,并能满足配装图里的珠子配置。 武器选择用上防卫队太刀。毕业太刀还有其他几种选择,如天上天下无双刀,恐暴龙太刀,铠罗火等纯本体太刀,都可以考虑。防卫队太刀算是里面配置要求最低,强度最高的(毕竟是官方外挂)。天上天下无双刀需要打好多斗技场任务,获取难度比较高;恐暴龙刀很不错,就是负会心比较难补,达人艺容易锁不住白斩。以上两把刀想搭配腾龙套的话,至少需要出3级匠吧(天天刀其实需要出满匠5),可以用匠之护石3补(获取很难,想在HR100前升匠3只能去完成新大陆的白风这个任务,需要清完1-8星所有自由任务才会出现),或是选择钢龙伽马腰这类自带匠2的再配上匠珠(匠是稀有珠,很难掉)。即便配完了白斩也很短,打点不好很容易掉斩味,且出匠占据很多生存技能的位置,增大难度。凯罗火是不考虑防卫队太刀的真毕业太刀,自带长白斩可以不用出匠,配完可能和防卫队太刀差不了太多。但凯罗火需要摇人进集会打绚辉龙,本体想刷它比较麻烦,且掉率很低,有缘人可以试一试。防卫队太刀有两个客制槽,长白斩不需要出匠,配完核心输出技能后可以有较多生存孔位,方便第一次成功讨伐历战王灭尽龙。 客制也蛮重要的,最好是客制满再去挑战。吸血可以防蹭伤,减少收刀脱战喝药拔刀这段白白挨打的时间。客制会心能提供10%会心,加伤并配合达人艺。 防具方面,为了降低对珠子的要求,防具最好能尽量往超会心3看破7攻击4靠,特别是超会心。超会心是稀有度8的珠子,掉率应该比攻击珠还要低。故图省事可以直接用腾龙五件套,出满3级超会心。而盛装头比腾龙头还多一个孔位,属于是上位替换。所需的感谢票可以去炼金那儿换。 生存技能方面选择了快吃而不是昏厥耐性,这是实战得出的结论。不知道为什么,历战王灭尽龙挺难把猎人打晕的,可以挨打好多下而不晕。昏厥耐性的必要性就降低了,剩下的生存技能里就找到了快吃,为了能尽快喝完绿药补满状态。光靠秘药的话开销是很大的,且打王咩需要保持在高血线,蹭伤最好是能去补下状态。这就很需要客制吸血与快吃大回复药补上。另外王咩攻击欲望强,喝药时间太长很容易被追着打。配装里其实是有一些自由孔位的,比如下一级看破或是下一级快吃,推荐是换成不屈,能打过去才是最要紧的。 王咩进岩浆区与回窝后会变得非常暴躁,很容易猫,做好心理建设。运用好落石撞墙等能白嫖不少血量。衣装最好能穿着转身衣防被秒,另一件可能带疗愈烟筒比较好吧,蹭伤就靠它奶上,使劲输出早点把它干趴。爆裂结晶可以干扰王咩回巢。
本体毕业装:(提供三套吧,标配达人艺,大差不差,武器为了不用堆匠多些自由孔位选用防卫队太刀) 1.腾龙四件套+盛装头。保证出达人艺的前提下各带44534数量的有效孔位,并有大量的二级孔。毕业配装可以靠珠子填补单个部位间自带词条的差异,故往往趋同,如腾龙腿换为王咩腿就变成第二套等。 2.腾龙四件套+王咩腿。算是本体太刀公认的毕业装,基本都是这么推荐的。有效词条34535,和盛装套最大的差异应该是能多2点防御力。缺点是这套需要打过历战王灭尽龙并需要超心珠。 3.历战王炎王龙头手腰+腾龙身+王咩腿,个人最为推荐吧。帝王伽马三件套一样能有达人艺,有效词条44425,看起来少了一条,但帝王伽马腰自带的3级力量解放是非常强力的补输出技能,甚至可以当做3有效词条,也就是比前两套多2个。力量解放的触发条件为进入战斗满5分钟或是累积受到180点伤害(极意下为120点),持续2分钟。一般来说,从开荒初见的角度讲力量解放是很快可以达成的(嘿嘿),可以保持一个比较高的覆盖率,能提升3级共30%会心并减少大量耐力消耗(3级刚好能到下一档的减50%耐力消耗)。这里按最下限的全程无伤每5分钟触发2分钟来评价力量解放,那其平均能提升9%的会心,这也挺不错了。而另一方面,因为世界本体没有削击珠,太刀软化效率很低怪肉质也比较好,不太会去刻意软化怪甚至软化浪费的时间可能会导致负提升。结果就是弱点特效的第二段20%会心触发率不太理想,全中弱点其实只能有85%左右的会心,这对于保斩味来说倒是够了,但如果常驻会心再往上提配合超会心就能提升更多的输出。触发力量解放时,打中弱点就能达到百会,打歪则能多30%会心提升输出,达到85%会,不过弱点特效第二段触发后会溢出很多会心。一边是需要破坏一次怪物部位并打中那边才能达到满会,一边是触发时间内提30%常驻会心,我认为后者还能有不错的提升。另外可以通过处于灼烧状态主动烧血穿不动衣硬吃伤害等控血手段加快力量解放的触发。从尽量满会的角度讲,腾龙套的自由孔里塞1级力量解放应该能有不错的提升。另外炎王龙套的正8点火抗也蛮不错的,塞2级耐火珠可以出到20火抗免疫灼烧等,打历战王炎王龙等应该很不错。缺点是自由孔只有2个,比腾龙套少1个,功能性降低。 毕业装间的对比: 一般而言,也是很多人都推荐的那样,本体太刀毕业装是腾龙四件套搭王咩腿,能在腾龙五件套的基础上多一个有效词条。而我后来发现盛装头替换腾龙头也是增加一个有效词条,两套之间并没有大差别。细节上,强化满的王咩腿能比盛装头高2点防御力,能多个不是很有用的飞燕技能。盛装头的净耐性值为8(火水冰雷龙耐性相加),龙耐性更是到了20点,可以免疫龙属性异常(如凶爪恐暴龙等),王咩腿净耐性值为-3,一一对比的话王咩套受到雷属性龙属性伤害会更高(如麒麟),不过在最有用的火耐性上并无差别;盛装头可以更早期做出来,王咩腿需要打过历战王灭尽龙;王咩套刚需1个超心珠,盛装套珠子配置要求更低(重点)。王咩腿较腾龙腿多个二级孔但需要用来塞超心珠,盛装头较腾龙头多个一级孔但需要塞攻击珠凑攻四,一来一去两者给其他珠子的孔位与等级是一样的。综上从性价比的角度讲应选用盛装套,求极限的话高2点防御的王咩套或许能以极细微的优势赢下盛装套。 腾龙套的自由孔位较帝王伽马套的数量与等级更多更高,可以减少输出孔位去提高环境的适应性,在打历战王等时能有不错的发挥。
自由孔位的技能选择: 考虑自由孔位的话,或许王咩腿腾龙套更为泛用些,出昏厥耐性3,穿能针对怪的衣装,如打历战王炎王龙时穿耐热衣与免疫衣,打麒麟穿耐雷衣等。像打历战王尸套龙有没有带耐瘴3难度是天差地别。所以想本体装打历战王级别的怪,最好是能在装饰品与衣装上做出一些调整,这样能轻松很多。 比较实用的一级技能有:不屈,死里逃生,整备,满足感,快吃,攻击,各种耐性珠,等。 二级技能有:无伤,心眼,力量解放,挑战者等: 三级有:匠,耐冲等 根据自身喜好与实际需要选择。 后续应该会出个本体太刀挑战历战王等高难怪的配装参考,时间跨度会比较长(单挑极贝或许我真做不到)。 图:打历战王炎王龙时的配装参考
完。冰原配装还需要段时间。