Unity-泛光 (Bloom)
2021-03-21 09:49 作者:unity_某某师_高锦锦 | 我要投稿
泛光效果会产生从图像明亮区域边界向外延伸的光线条纹,给人的感觉是极其明亮的光线压制住了摄像机。
还可以使用镜头脏污 (Lens Dirt) 应用全屏污迹或灰尘层来衍射泛光效果。此效果最常用于现代第一人称射击游戏。

有关如何使用泛光效果的更多信息,请参阅后期处理 (Post-Processing) 包中的泛光 (Bloom) 文档。
泛光(Bloom)效果会让游戏边缘更柔和,可以让物体边缘的锯齿感降低,有利于画面的效果的提升。