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泰坦陨落边境防御模式教程

2022-09-13 21:49 作者:裤子_official  | 我要投稿

说在前面的,边境防御(PVE)是泰坦陨落中的一个重要组成模式,无论是刷级刷挑战,亦或者单纯休闲娱乐,都是一个不错的好去处。边境防御的背景是谷神星战役后鹰眼所率领的改组自殖民海军的残余舰队,将重点放在了积蓄力量与在边境上维持IMC军事力量的存在,因此为了达成这一目标,需要维持大量的军事工业与生产原材料,如生产大量的幽灵自动化步兵,装备,海军舰艇等以补充有生力量的损失,直到IMC如闪电般归来。

也就是说残余舰队的战争潜力来自于其生产能力的高低,以及确保稳定的生产原材料的供给,即军工厂与各种采矿设施,战略上进入了防守为主的态势。而在游戏中由于游戏机制和地图的限制,几个玩家合作突破ai的防御最后摧毁他们的采集器很难实现,要么太菜了随随便便就能打掉的副本,要么就是满图的敌人寸步难行,本应是以反抗军突袭IMC的采矿基地或生产设施为主要对抗手段,却因果倒置成了残余舰队送人来攻击进行塔防的反抗军,不得不说是一种遗憾。

咳咳,闲话说多了,现在开始我们的正题:边境防御模式教程

1.边境防御如何开启?

答:这个应该是困扰最多萌新的问题了,游戏中共有公匹和私房两种模式,公匹意味着和其他同样选择公匹的玩家进行等待,且必须满足三个人才能进入倒计时;私房则可以1~4人进行游玩,但不对公众开放,只能通过加入好友的游戏或是由人邀请进入。其中还可分为游戏随机选择地图和自定地图,自定地图必须由完成三次边境防御的玩家才能够开放选择,其中的逻辑是:

  • 如果三个人及以上同时选择随机公匹,那么将由游戏随机分配地图

  • 只要有玩家选择自定义公匹,其他若选择了随机公匹的玩家将自动优先进入开启了自定义游戏的玩家的房间

  • 假设玩家A和玩家B一先一后建立了自定义房间,而野人1野人2野人3都选择了随机公匹,那么将会优先进入玩家A的房间填满四个玩家位,而如果没有其他人进来的话玩家B将只有他一个人

因此结论是:想正常玩就摇人,加上自己三个人才能公匹开,想单练刷挑战,或只跟朋友玩,开私房并邀请即可


2.边境防御的难度如何?

游戏中没有实际的难度区分,因此难度是一个相对的概念,且只与地图的关卡设计相关,24张地图中每张地图会出现的敌人数目与种类固定,降落区相对固定,部署方式随机,敌人的装备选择随机,如泰坦自定义的装备(除磁轨炮外),但是影响并不大,因此对敌套路是相对稳定的。

但,并不是因此就可以得出边境防御非常简单的结论,确实,有三张地图是可以单通(收容所,飞沙陷阱,采掘场),有一张理论上有机会单通(遗迹),其余都至少两个人起步才能通关(如果只是想通关而不在意得分计算),更有甚者必须至少三个人高度各司其职,携带合适的装备与选择正确的策略才能通关

3.边境防御的敌人类型

知己知彼才能百战不殆,先看看你将要面对的是什么类型的敌人吧

①步兵

步兵是敌方登陆部队中最基础的战斗单位,他们装备有R101C步枪,喷火机枪,BFR汗洛步枪,除充能步枪外的全部反泰坦武器,会投掷破片雷与电弧雷,虽然单体战斗力不强但人数众多,稍有不注意被集火就有可能重伤甚至死亡,射速较快,经常性的近距离降落至采集机周边,对采集机的威胁很大

应对策略:由于步兵是结队行动,一般是四人为一组,有的时候站位分散不能快速解决,因此最好的办法是在他们还未走出空投仓或者从运输机机降前一并击杀,前者可以用泰坦碾过空投仓,或是紧盯空投仓舱门处快速击杀;后者可利用磁能榴弹发射器,电弧炮或40mm机炮或其他范围杀伤武器直接攻击运输机机舱段击杀,如若遭到集火,可以停止射击并开启隐身进行躲避,趁机使用投掷物或近战,但切记不要贴脸遇见他们,极有可能会近战攻击,驾驶泰坦不便处理时可以将准星对准步兵,从而暂时性的吓跑他们

②幽灵

幽灵几乎是全方面强化版的步兵,他们装备有CAR冲锋枪,R97冲锋枪,除充能步枪外的全部反泰坦武器,会投掷破片雷与电弧雷,他们血量更厚,攻击更为精准与迅猛,机动性更强,他们不知疲惫,不知恐惧,一旦降落至地表就会快速的成群结队,前往采集机的位置,威胁极大

应对策略:除了智能手枪外,轻武器可以说是几乎打不动成群结队的幽灵,而且它们还击的危险性无法忽视,且无法用泰坦碾过幽灵,因为它们能够对泰坦进行骑牛攻击,因此为了避免不必要的麻烦泰坦需要尽量远离他们,如果实在不幸的被扒了上去,要么用宝贵的电烟清理掉,要么用集束导弹洗背,要么找到友军或者友军的炮塔指望他们帮助,再不济就自己下机打。但是作为机械单位同时又有着显著的劣势,可以使用磁能榴弹进行范围杀伤,两发就足以清掉一群的幽灵。也可以选择绕后使用数据刀进行入侵,尽管入侵具有范围效果,但是效率不高,而且对防御的实际帮助极其有限,通常不建议主动入侵幽灵。可利用磁能榴弹发射器,电弧炮或40mm机炮或其他范围杀伤武器直接攻击运输机机舱段击杀,当遇见在采集机周围围了一圈时,那恐怖的输出会瞬间破了罩子,最好的办法还是电弧跟三联榴弹,留人守家清理是一个很实用的选择

③自爆幽灵

一般来说在有自爆幽灵的图里是第二波最常见的步兵单位,这种象征着危险的橙黄色幽灵血很脆,一点溅射的伤害都能打爆,但它们逆天的自爆伤害,范围和数量会让每一个第一次接触的人印象深刻,泰坦都得吃不了兜着走。但需要注意的是,自爆幽灵同时也是不分敌我的爆炸,因此如果时机合适的打掉那些自爆幽灵将会带来有趣的连锁反应

应对策略:看见敌人的类型中包括自爆幽灵就要提前小心,尤其是在面对拐角杀的时候很容易玩死自己,所以首先要做的就是保持距离,其次则是不要看见有敌人就打,如果带着耳机时可以很明显的注意到自爆幽灵的声音,如果它不是受到攻击而爆炸时,会有个明显时间长的多的自爆过程,就算贴脸遇到也能很自然的扭头就跑而不会受到伤害,甚至还可以通过近战来不触发自爆进行击杀,无论是泰坦还是驾驶员状态,电烟和电弧武器都可以使自爆幽灵无效化,但是切忌当队友在自爆幽灵旁边的时候开枪,侮辱性极高,归根结底就是要脑子比手要快。虽然是机械单位,但是无法入侵,可利用磁能榴弹发射器,电弧炮或40mm机炮或其他范围杀伤武器直接攻击运输机机舱段击杀或远距离打掉

④狙击幽灵

总体上来说狙击幽灵出现的地图相对来说并不多,但是只要它出现了,就是个相当大的威胁,由于是狙击特化的躯体,火控系统和射程有了显著的提高,以至于能够做到在半个地图外使用长弓狙击步枪狙掉弹射的驾驶员,以及可以使用充能步枪攻击泰坦。作为真正的鬼影小队,狙击幽灵还具有光学迷彩效果,虽然是猴版的但依旧是有,它们会间歇性的同时开启视觉隐形与雷达隐形,甚至在开枪时都不会暴露自己,因此在狙击幽灵的视野里,自动炮塔被彻彻底底的完克。你永远不会知道有多少双眼睛在等着你暴露在他们的直瞄火力之下。

应对策略:如果看见有狙击幽灵的波次,最好不要放置炮塔,因为炮塔会被狙击幽灵完克;尽可能的不要暴露在它们的直瞄视野范围内,就算要暴露,也尽可能的准备好隐身或者找好掩体,你不会想跟它比划比划到底是你身法好还是它枪法好的;面对狙击幽灵不要下机,自动泰坦同样不好对付有隐形和高效反泰坦手段的狙击幽灵,要么直接往大概方向打曲射磁能榴弹,要么用XO16和40MM中门对狙,虽然有隐身但毕竟是猴版的,定睛一看还是能看见像素的失真;虽然可以入侵但同样的,效率并没有多高,波次结束就会自毁不会保留

⑤隐形无人机

隐形无人机不算机械单位,因此是无法主动触发磁能榴弹的引信,如果只是遮盖了一些步兵倒不是大问题,因为智能手枪能够自动反隐,但是如果在远距离罩了一些泰坦的情况下则非常恶心,需要优先点掉才能有效攻击那些泰坦

应对策略:打就完了

⑥泰坦机型

天图:血量中等,机动中等,有效的弱点在天灵盖和背部的发动机包,只要没有被堵路和站桩,骑牛时可以不用担心携带电烟,天图会自己走出范围

游侠:血量少,机动快,有效的弱点在驾驶舱盖中心和背部的发动机包,但是判定小更难命中,只要没有被堵路和站桩,骑牛时可以不用担心携带电烟,游侠会自己走出范围

巨妖:血量相对最高,但是是猴版砍过的血量,比天图高不了多少,机动最慢,有效的弱点在天灵盖和背部的发动机包,骑牛时最好从正面扒机,否则缓慢的移动速度会导致在电烟中的时间更长从而死亡

⑦电弧泰坦

使用的游侠级机体,血量少但是难以击中弱点,自带电弧场无法骑牛攻击,电弧场会自动引爆附近的爆炸物,当电弧场靠近泰坦护盾或采集机护盾会立即失效从而遭受重大损伤;电弧泰坦携带有射程有限但无限连锁效果的强化电弧炮,驾驶员状态时尽可能远离队友或友方AI单位,否则将遭受连锁攻击,两次就意味着死亡;切勿出现在电弧泰坦的正面视野里单独的吸引火力,更不要在有仇恨的时候正面锁定并发生弓手导弹,AI电弧的准度极高,很容易提前引爆发射的弓手并炸死操纵者

应对策略:在路径上提前安放爆炸物,使用磁能榴弹的曲射弹道攻击,或在远距离进行拦截,一旦进入毁灭状态将失去电弧场,可以处决并拾取掉落的强化电弧炮,能够非常高效的清理步兵以及比原版更高的伤害

⑧核爆泰坦

使用的巨妖级机体,血量最多但是相对好解决,固定装备有漩涡盾,在遭受大量攻击时将会使用,尽管在动作上看不出来但其实效果是从正面到后部转了一圈,即起初会拦截正面来袭的攻击,但是尽管动作外观上没变化,仍会做完一个漩涡盾撑向后部的效果,开火节奏可以经过长时间的练习而掌握;血量归零时会进行核爆弹射程序,因此只要不在室内就不需要提前脱离;可以处决,但必须前提是在被打出暴击或进行近战动作的硬直时血量归零的瞬间可以处决,因此不能当做普遍情况;爆炸范围,爆炸伤害巨大,尽量能不挨到就别挨,仔细观察反应快一点就能随便暴打

应对策略:最好用的是40mm和三联榴弹,其中40mm尽量爆头打弱点,基本两发就丝血了,三联榴弹是打一波爆发输出,12发能中大部分就够击毁了;就算你开的是巨妖,只要看到它要自爆了,立刻扭头反方向脱离跑开都来得及,但是绝对不能倒车,倒车必死;核爆泰坦不会回头,意味着只要家里有人,自己就可以在降落区后边打背后的发动机暴击点,核爆由于不会回头,所以只有开盾会防守到背后,几乎是没任何风险的打;如果你是守家的,看见由于火力不够仍有大批的核爆前进,不要想其他的事,就不停的近战推开,只要不进到采集机范围自爆里就有救;骑牛时除非在室内否则不需要提前下机!你不会死的!

⑨迫击炮泰坦

使用的天图级机体,血量中等,对采集机护盾伤害非常高,必须优先处理,但是由于固定武装是粒子盾,当受到大量攻击时就会站起来并向着来源方向放盾,很拖时间,武器是四段火箭,原厂和速射配件随机出现,但总体来说射速偏慢,对泰坦威胁较小,对驾驶员威胁较大

应对策略:没有泰坦的时候骑牛解决,或是连丢三个炸药包造成极大伤害,至少会干扰轰炸采集机,泰坦若准备好则靠近后瞄准迫击炮泰坦脚下降泰坦;在靠近时一边用武器开火一边发射集束导弹,如果是40mm的话能造成大量伤害,即使放了盾也会大概率被集束导弹炸至瘫痪,可以放手去打其他的敌人,亦或者是靠近了后释放电子烟;碰见聚团的迫击炮则推荐使用核爆弹射来一同解决,以旧换新

⑩泰坦武器

XO16:对泰坦威胁不高,对人则看脸,因为理论上打人只需要命中2~3发,能不能中全看AI的心情,脸黑了就是见面躺

40mm:对泰坦威胁较高,对人看脸神经炮,能不能中全看AI的心情

三联榴弹:近距离对泰坦威胁较高,中远接近于没有,对人几乎无威胁,也就炸炸走地的,哈哈,你肯定不是走地的对吧......你不是走地的对吧?

四段火箭:唯一真神,对泰坦对人对采集机均构成非常大的威胁,必须优先处理,驾驶员状态下别正面跟四段火箭怼,更别出现在它面前吸引仇恨,别赌它能不能打中你

11.泰坦肩射武器

火箭弹群:不会主动对人发射,威胁较低

集束导弹:不会主动对人发射,但是威胁较高注意躲避

同步弹头:如果发现锁定来源方向的泰坦连着射出多轮导弹,即是同步弹头,机动性较强,但是威胁中

多目标导弹系统:如果发现锁定来源方向的泰坦连着射出一轮多枚导弹即是多目标,机动性较差容易躲避,威胁低

4.装备推荐

驾驶员装备:除非想打挑战,否则

①主武器使用扩容智能手枪和重击喷火,前者可以高效清兵,骑牛效果也不错,后者清兵偏弱,但是骑牛效果很强(需要注意的是强化锁定与强化智能手枪在边境没有意义)

②副武器无所谓不影响

③反泰坦武器:

首选磁能榴弹唯一真神,多用途加范围伤害,可以有效对抗集群机械单位,打运输机运兵舱,对泰坦群造成范围伤害

充能步枪输出沉重射程远且精准,但是效率低,必须得命中弱点,否则只能整活玩

弓手导弹输出沉重射程远且精准,但是效率低,且容易受到地形影响,否则只能整活玩

响尾蛇火箭弹:输出低直射武器使用方便,但是有效射程近,否则只能整活玩

归根结底,反泰坦武器主要用途并非是反泰坦而是辅助战斗,不能过于指望除泰坦本身外的其他装备来阻击泰坦

④驾驶员技能

首选隐身,对AI效果拔群,用途广泛,骑牛时更加安全

激素除非整活否则意义不大

声呐。。。。。

⑤驾驶员投掷物

唯有炸药包适合,无论是爆发输出亦或者埋设爆炸物,用途多样

⑥驾驶员装备

装备1:只有炸药箱有意义,多带一个炸药包

装备2:曲速降落或护罩电池皆可,优先曲速

泰坦装备选择:

泰坦机型:天图属性平衡,伤害核心最为实用,巨妖次之(守家),游侠最次之,仅有个别地图有需要但仍不是刚需(沼泽),绝大多数无脑天图即可

泰坦主武器:40mm和三联榴弹与电弧足够应对一切敌人,其中40mm万用,三联榴弹吃地图,电弧仅在敌人没有电弧泰坦的图且防守步兵压力大的地图有用,有电弧泰坦可以直接拾取强化电弧武器,其余一切武器都属于整活

泰坦肩射武器:只有集束导弹具有多用途且杀伤力强,能够应对泰坦集群

泰坦战术装备:电烟唯一真神,可以封路也可以掩护自己,当在烟雾内AI将丢失目标停止攻击,且伤害巨大,粒子墙次之,漩涡盾最次

泰坦装备:

泰坦装备1:核爆弹射边境防御唯一真神,没有第二个选择,但是使用需要技巧,如果想要泰坦以旧换新则尽量不要攻击要核爆的目标,新泰坦的CD只跟攻击敌人所造成的的伤害有关,而跟击杀数无关,只要炸了两个满血泰坦就只需要十几秒即可降落新泰坦

泰坦装备2:核心扩充,重拳与核心加速皆可,但是一次核心开久点和多次频繁开核心的区别是质变

5.技巧

  1. 对于泰坦和步兵的应对策略是不同的,一般来说第一波都是以步兵单位为主,此时并不需要去外面找他们,而是等他们无论多少路人最终都会来到唯一的汇合点,采集机,因此守株待兔可以说是事半功倍的效果;对于泰坦来说则需要尽可能御敌于外,泰坦的武装对于采集机的伤害是巨大的,因此就算泰坦溜进来了,与其说让他们打采集机宁愿自己硬顶上去吃伤害才是最优解

  2. 如果有飞到面前的运输机,用爆炸武器轰击机舱即可

  3. 炮塔往高处搁

  4. 如果对于身法没自信,骑牛前开隐身,从高处正面跳上泰坦,要是觉得电烟实在顶不住,就跳开重新扒,因此如果在之前没开隐身时这里再开就会非常安全

  5. tab键多留意敌方阵容

  6. 使用泰坦近战来推开敌人泰坦,甚至包括电弧和核爆,不到万不得已的情况下

  7. 利用磁能榴弹高抛弹道打击楼下的泰坦

  8. 同一条道路上的敌人泰坦往往前往采集机时呈一条队列,假设

    3                 2                    1            你                                    采集机

    →             →                 →


    3                 2                    1你(XEEE)                                    采集机

    →             →                 →


    3                 2你(XEEE)       1                     采集机

    →             →                 →

    当地方排头的第一架泰坦经过自己时,启动核爆程序,而当开始引爆后则第一架已经经过,第二架泰坦正处在原爆点位置,而核爆范围是一个圆形范围,因此可以实现一炸三的情况,虽然实际情况不一定会按照示例发展,但是可以通过近战推开,或是勾引敌方泰坦使用近战从而停止前进,都能实现出这样的爆炸效果

  9. 注意看小地图,除了雷达隐身的狙击幽灵外,所有敌人的动向都将显示在地图上,从而以此规划路线或选取优先目标或逃离危险

  10. 跟他人游戏时,各司其职才是最好的办法,看好自己的防区就是最大的贡献,其次才是帮人和抢人头

  11. 边境中实用的强化卡有:一学就会(双倍经验获取)泰坦回收(攻击泰坦将会获得更多经验与泰坦/核心加速值)削弱敌军(攻击步兵将会获得更多经验与泰坦/核心加速值)都市更新(攻击幽灵将会获得更多经验与泰坦/核心加速值)充电跑第一(新泰坦都可以使用核心)庞大筹载(核爆范围更大伤害更高)双面间谍(AI不再对自己有仇恨)wifi病毒(自动黑掉附近的幽灵)外包服务(战斗将会获得更多泰坦/核心加速值)强化磁能榴弹(射速更快,弹容量增加),其余的强化卡要么划不来用,要么意义不大

  12. 按近战取消电弧蓄力

  13. 多看一个ID叫裤子_official的视频,感觉做的蛮不错的

6.以收容所三星单通为例讲解思路(配合视频食用)

驾驶员装备:扩容智能手枪,磁能榴弹,隐身,炸药包,炸药箱,曲速降落

泰坦装备:原厂电弧炮/扩容40mm,天图,电子烟,集束导弹,核爆弹射,核心加速器

第一波:守株待兔,等步兵靠近统一用智能手枪快速解决,泰坦准备好后先下电弧炮配置,负责清理掉1~3波的敌军,第一波有一架固定出的泰坦,在他的前进道路上提前放电烟和集束,电烟需要一秒后造成伤害所以提前放,电烟加集束即可击毁掉第一架泰坦,清理残兵第一波结束,在高处的背身位放置炮塔

第二波:在北边的通道提前放置三个炸药包等待泰坦猎物接近,在那之前靠电弧快速清理掉杂兵,留意埋设爆炸物的通道,在合适的时机释放集束导弹引爆即可快速解决威胁,在后面的泰坦战斗中仍需要注意步兵的偷袭并优先解决,并提前选择40mm配置准备之后的换装

第三波:依旧在通道埋设爆炸物,在解决掉第一架主路的核爆后立刻准备引爆陷阱,主路的左边有条最短路径,有个别的泰坦会走那条路,威胁极高必须优先处理,之后则准备用核爆炸掉采集机正左边的两架一起的泰坦后换40mm配置,这个配置在清理步兵时稍显乏力但是强化了反泰坦能力,是属于不得不接受的牺牲

第四波:继续埋设爆炸物,从这里开始必须要重视起幽灵,需要保持距离击杀,但是幽灵骑牛有CD,不是完全无限制的随便骑,一定时间内可以放心的碾过去;碰见天图和巨妖一定要尽可能打暴击

第五波,继续埋设爆炸物,第三个核爆将走最短路径,前三个核爆需要尽可能的省时间解决,一旦解决了普通泰坦,剩下的核爆都会绕最远路径,能够打到这里就已经通关了,只需要在间隙清理几个杂兵就完事了

最后祝你,身体健康,再见

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