浅谈鬼灭之刃
本人纯动画党,没看过漫画,站在一个动画的角度评价这部动画:稳健有余,惊喜不足。
首先这部动画总体来说肯定是亮眼的,尤其是动画组投入了足够的热情使这部动画的优势最大的体现了出来。鬼灭最大的优点,就在于对人物情感的把控,使得正面人物都有自己的人物弧光,反面人物也都有血有肉,很多鬼不仅可恨,亦有可悲之处。我是个大哥粉,大哥的形象无疑是深入人心的,(除开会露面之外)从出场到杀青不过短短几话,就完美的展现了一个顶天立地,面对死亡毫不退缩的男子汉的形象。但奇怪的是虽然杀死大哥的是猗窝座,我却对他讨厌不起来(当然很大一部分原因是被剧透了),原因很简单:虽然猗窝座杀了大哥,但是并没有耍卑鄙手段,充其量只能说鬼的恢复能力过于强大有点赖,其次猗窝座并不想杀大哥,只是无惨派他来的,无惨对除弥豆子以外的所有鬼都有绝对的掌控能力,可以共享视野。这就是鳄鱼作为编剧的高明之处,能同时树立两个完全对立的角色形象,可能单看这个例子感觉没什么,但你如果看过火影就知道,火影虽然也很擅长人物塑造,但是带土粉和水门粉经常在贴吧吵得要打起来,鼬粉佐粉也经常不待见;为什么?因为有些人物塑造过于偏激就会造成二极管的现象,你说他设计的好吧,每个人都挺有特色的,但有的地方又很矛盾。像带土为了自己的目的,能毫不犹豫的害死自己的老师;鼬为了佐助和村子直接自屠家门,完事佐助反手把自己哥哥做的牺牲全部扔掉,这种虽然你知道理由,但能不能接受全靠个人天赋。而鬼灭的仇恨基本全集中在一个人身上,那就是无惨(当然也有那种纯屑人的,只不过很少)。
好了礼完了,接着要开始兵了233。鬼灭最大的问题有两个,一是战斗上做的过于直白,这种直白一部分体现在战力体系上,另一种体现在战斗情节上。战力体系上虽然鬼杀队有很多级别,但能打的只有柱和主角团,其他全是杂鱼。鬼这边就更简单了:无惨、上弦和杂鱼,其他的除了下弦有个累和下一做了经验包,其他的甚至没有出场,战力体系过于直白。而战斗情节上,虽然弦和柱都赋予了各自独特的能力,但很多能力并没有展开,就比如天狗,明明这么强的能力,被主角团秒破,压迫感甚至不如上六,而壶就更离谱了,直接被无一郎单杀,上弦的B格一下掉了一半,虽然都知道鬼灭的编剧擅长短跑,但这短的是不是有点过分了。本来主要的就那么几个人这么快就过一半了,而且天狗这个机制感觉主角团像是开攻略过的,完全没有展开,细节上也没做到位(像炭治郎战斗的时候鼓膜破了,过了一会就好了)
另一个问题是剧情走向过于老套,属于是看了开头直接就能猜到结尾的类型因为我懒这边就不过多赘述啦。总之鬼灭这部作品我还是挺喜欢的,缺点我也都能接受,最后感谢动画组将这部作品完美的呈现出来