诡秘之主 (设定补充 九) 作者:爱潜水的乌贼
“月亮”途径:
序列9:药师
擅长调配药剂,给人治病;驯化并使用植物和失去了生命的动物某部分;更偏健康领域的“灵视”。
药师们对于已经发展到终末期的绝症只能缓解症状,无法真正治疗。
序列8:驯兽师
驯化并使用活着的动物,包括超凡生物,并有‘动物感官’能力,通过沟通动物,驱使动物,分享它们的感官。
序列7:吸血鬼
生命提升,可活到三百岁,颜值提升,魅力提升,速度和敏捷超强,厌恶阳光,以富含灵性的血液为主食,掌握了一定的黑暗和月亮领域法术,包括但不限于:
‘黑暗之翼’,这既能帮助使用者获得速度方面的提升,拥有短暂飞行的能力,还可以化为一群虚幻的吸血蝙蝠攻击敌人;
‘腐蚀之爪’,它可以让本身指甲长出有神秘符号和花纹的额外一截,锐利程度足以划破钢铁,并且自带强大的腐蚀能力,是鳞片皮膜等防御方式的克星;
‘深渊枷锁’,属于黑暗领域的类法术能力,能让黑暗或阴影凝成链条,限制或控制敌人;
“血仆转化”,这是属于月亮领域的类法术能力,是驯化并驱使动物这种本事的升级,和“初拥”异曲同工,只是不用给予非凡特性,而一个人类成为“血仆”后,体质会得到很大增强,免疫许多疾病,让原本的绝症直接消失或变得可以治疗,但“血仆”无法违背主人的命令,相当于成为了某个血族的傀儡。
序列6:魔药教授(血族男爵)
魔药教授无论在寿命、速度、敏捷和力量上都有一定的提升。
同时,他们获得了许多来自于特性本身的知识,具备了分辨灵性材料的非凡能力,可以调配出带有超凡效果的各种药剂和香水。这不仅让魔药教授们可以对付绝症,还能帮助他们击败敌人——提前做好准备,预先服食了对应药水的魔药教授总是非常难以应付。
当然,那些药水就像没有非凡特性的神奇物品,有自身的保质期,而且,不同种类的药水间可能会产生冲突,带来不好的影响。一位魔药教授绝对不会让自己成为爆炸的鸡尾酒,他们会尽量控制每次服食的药水种类和数量。
至于药剂和香水的品种,只取决于魔药教授的知识水平和他们能找到的灵性材料,包括但不限于“隐身药剂”“无味香水”“阴影魔药”“夜幕香水””火龙吐息”等。
另外,优秀的魔药教授总是会根据“基础知识”,研究开发新的药剂品种。
序列5:深红学者(血族子爵)
最核心的能力有两点,一是能营造有利于自身的环境——当敌人不擅长灵性、灵界相关时,就制造“满月”效果,反之则让那片区域的月亮隐去,二是能在月光照耀的一定范围内,获得瞬移闪现般的能力和月光化的状态,哪怕被人击碎,也可以在月光中重组,但前提是没有被击中心脏。
而这些能力的强弱,又取决于“深红学者”对“月亮”领域的了解和研究。
至于黑暗类法术的变强、魔药效果的提升、梦魇类影响抵抗能力的获得,属于附带。
序列4:巫王(血族伯爵)
巫王们轻松能活到一千岁,在半神里属于长寿者,但之后必然会出现不可逆转的老迈和衰败。
他们精通月亮和黑暗领域的各种法术,能依靠自然互动法布置直接借用“月亮”力量的仪式——这很恐怖。
他们拥有强健的体魄、恐怖的速度、超越想象的再生自愈速度,但更接近施法者。
每一位巫王都擅长“替身法术”,比如月亮纸人、“黑暗凝视”——当一个目标映入巫王的眼球后,两者就发生了联系,后者对自己眼球的操作将直接反应于目标身上(握住眼球等于遮挡目标,捏碎眼球等于重创乃至摧毁目标),对于许多圣者来说,这种替身法术对自身会造成不可逆转的伤害,成为独眼龙,或者瞎子,但巫王不会,他们有超越想象的再生自愈能力和速度,等到战斗结束,用不了多久就能长出新的眼球。
巫王们除了月光化,还能将自己分解成一群介于真实与虚幻之间的吸血蝙蝠,在这个状态下,除非能将所有蝙蝠都杀掉,否则他们就能重组——实体化时,巫王们的心脏依旧是弱点,这就如同他们身体内的红月。
序列3:召唤大师(血族侯爵)
借助月亮对灵界的影响,从灵界深处召唤来各种类型的强大生物帮助自己。
如果召唤大师“人缘”足够好,甚至可以与天使签订契约,直接召唤祂们。
召唤大师的“召唤”偶尔会出现难以控制的异变,让并非来自于灵界也没签订过契约的奇怪生物降临于现实,传闻这都指向无垠而黑暗的宇宙。
异变有好有坏,召唤大师有的因此死亡,有的获得了异于二十二条序列的强大能力或物品。
除了“召唤”,召唤大师们在月亮和黑暗领域也是杰出的魔法大师。
后面就粗略一点,免得第二部再写失去新奇感。
序列2:创生者(血族公爵)掌握“创造之力”
序列1:美神(血族女王),这必然是一位代表阴性力量的雌性生物,祂的容貌和魅力就是祂最强的能力。
序列0:月亮。
人物信息:
埃姆林.怀特:1312年9月3日出生。
身高:182厘米
体重:140磅
黑发红眸