Soulworker韩服第二季第七周资讯(2月第1周开发笔记-角色动作修改、技能平衡调整等)
公告地址:https://game.naver.com/lounge/soulworker/board/detail/471500
中文翻译:Chii (https://twitter.com/SW_ChiiAruel)
本译文已获译者许可转载,许可证明:https://m.bilibili.com/dynamic/671190168768610307

1. 角色动作修改
修改部分角色的动作

(注:
*史黛拉、伊莉丝、琪、艾芙尼尔 登入画面动作变更
*欧文、琪、艾芙尼尔、娜飞站立待机动作变更
*史黛拉、琪 欲望行者胜利动作变更
*艾芙尼尔、娜飞舞蹈动作变更)
2. 单人排行重组
根据行者们的反应,因为深渊漫步的运气成分过大,缺少鉴别度
而且就算对现有的深渊做修正,也很难修正这些问题
所以在第二季我们会将它从排行中删除
取而代之的是破灭救赎单人模式

随着这个更动,之前公布的排行优先度也会做调整
变成破灭救赎(单人)>狂暴烈耀(单人)>隐匿藏身处(单人)

3. 技能平衡调整
为了增加特定技能使用的方便性
需要连点或长按的技能会增加Hard Armor
因为部分近战角色的技能组成有很多此类技能
在闪躲攻击时会非常不便
所以预计透过这个方式缓解问题
此外,62及72技能也一样会追加Hard Armor
3.2 技能冷却时间调整
预计会调整某些技能的冷却时间,让输出更为流畅
此外Buff技能也会调整为可以常驻
但某些强力的Buff还是会维持现状
3.3 晋升被动触发条件调整及不被选择的技能特性上修
我们计画缓和部分晋升被动的触发条件
及上修目前版本会被放弃的技能特性
举例来说,哈露的【持续的斗争】会从现在需要五重叠改成只需要一重叠,并且持续时间可以刷新
莉莉的【湮灭龙卷】的【追踪】特性会根据目前的特性等级
增加龙卷风的数量
除了这些技能以外,也会上调一些技能的伤害值及能力
不过某些被认为过于强力的技能会下调伤害及能力
关于详细的部分会尽快发布
*额外消息-关于达成度奖励改帐号制的相关问题
更改后的奖励可制作次数会根据更改前的领取状况来变化
有新增角色时,也会额外增加可制作上限
举例来说
目前格雷斯城可获得的的AR卡传送器数量:36
所以改版后可以制作的AR卡总量为:44x9=396
增加一个角色后会变成:44x10=440