【模型&画面】0.31版本的视觉改进

指挥官们!
除了此前提到的战斗UI改进外,0.31版本还将带来一项外观和视觉上的重大改动。我们确信从这个版本开始所有车辆的外观将会比以往更好。改动包括:
高质量的新模型
所有车辆视觉模型改善
动态尘埃系统
高质量的新模型
正如所见,0.31版本的新车看上去比以往要好很多——毕竟从制作这个版本开始我们便一直致力于稳步提高新车的视觉质量,所以它们的最终表现符合我们期待。

通过提高模型面数、贴图分辨率和改进着色器,现在它们的视觉效果达到了有史以来的最高水平。在此,我们很高兴宣布所有新车都将会以这个方式呈现。


我们还会修复一些严重错误的老模型,其中之一便是完全重做后的T-72B。不仅如此,其它基于T-72系列的车辆(如T-72M2 Wilk)也会一同更新模型。



最近我们也在Discord上发起过一次调查,并让玩家们选出希望优先修复的车辆。除了经常提到的T-80U外,我们也发现了M1和Leopard 2系列的一些局部问题,因此在未来会逐步修复。
所有车辆视觉模型改善
除了新模型和修复旧模型外,我们还改善了所有模型的外观。简单来说:在不损失任何FPS的前提下,我们优化了渲染算法的工作方式,如今在远距离下也可以提供更好的细节和图像质量。此外我们还改进了车辆表面渲染方式(包括金属光泽和纹理的计算),使所有模型看起来尽可能逼真。




但提高保真度还不够,还需要让车辆看上去处于战斗状态。因此曾经一度耿耿于怀的 “塑料战争” 如今正式成为历史。


动态尘埃系统
从0.31版本开始,车辆会在野地上行驶时变得越来越脏。雪、沙、泥土会附着在车身上,使其看上去更加真实——毕竟在激烈的战斗后不可能一尘不染。
需要注意这项改动并不会影响FPS。
我们将在近期开放0.31版本PTS,并期待着玩家们的反馈。
See you on the battlefield!
原文:https://aw.my.games/en/news/general/development-visual-improvements-update-031