荷鲁斯百夫长运转思路简析
本文适合已经简要了解此卡组基本结构及各卡效果的玩家观看。本文大多为笔者练牌后的粗浅理解,并不一定全对,练习次数不多,没有经历大赛的考验,希望多包涵。
一.构筑简析
先贴上本人目前使用的构筑
让我们先从几个方面审视这个卡组的基本结构 1.篝火的投入数量 笔者认为对于此卡组一定投入为0。我们拥有百夫长13个动点,荷鲁斯3优质+2劣质动点合计18个能动的牌,并不缺少动点,这首先就减弱了篝火作为初动的价值;其次篝火作为补点在不投入其他卡的情况下是不合格的,因为多余的百夫长很难使已经停摆的百夫长轴运转完毕(除非场地开局,这也是场地厉害的原因);最后也是最重要的一点,本身荷鲁斯和百夫长两个轴都不会吃到在中国打牌一定会有的锁鸟,但是投入篝火会使得对面在主卡加入的锁鸟在我们没有做任何事情的时候就能起到作用,卡死两个轴的运转。所以笔者认为此卡投入价值很低,是美好但是陷阱的选择。 2.荷鲁斯的种类 相信大家看到额外一定有疑问:明明所有的r8都只能2只怪兽叠放出场,为什么还要加入第三种类的荷鲁斯呢,这不会很多余吗?这就涉及到一个很关键的问题:这个卡组获胜的方法。笔者认为,这个卡组一定不是只靠一个r8护航+对面回合加速厄封死然后t3斩杀获胜的。大多数情况应该是利用骑士皇的续航能力+荷鲁斯源源不绝的场值+耀变的低代价康在中盘通过资源碾压获取胜利,是一个中速卡组,但是拥有在对面回合做封锁场面不交流提速的能力。打个比方就是他玩起来很像ptcg中的超超梦(没玩过p可以不用理解)。基于这样的理解,投入第三种荷鲁斯可以大大加强中盘的beat能力,增大中盘获胜概率,但是第四种荷鲁斯因为牌效过低(只提供取对象抗性)并且也是一个不期望上手的卡片故不投入。 3.额外的选择 首先骑士皇投入2,此卡是非常强力的终端,集赚卡,解场,续航,打手于一身的本家卡片,很难想象补强能在终端上补出比骑士皇更强的本家卡片,价值毋庸置疑。 红龙组件部分,一个厄一个耀变应该不需要解释。耀变是我们中盘的重要打手和阻抗,如果发现对方是吃了加速厄不痛不痒的卡组比如白银城,在side局应该用红龙加速耀变而不是强行加速厄。 r8护航件:主卡局选择光子卿side局选择圣刻天龙,具体为何这样抉择下文思路部分讨论。 天霆号组件:黑哥哥是强力后手牌,同时也是最优质的r8高达驾驶员,携带两个蜘蛛的原因是保证黑哥哥使用一次代破后仍有4素材天霆号。 提丰:虽然不知道什么情况单提丰不是加速死亡但是额外够多所以带一张吧万一活下来了呢( 小夜:无需多言,解场和中盘都很厉害的卡,也很廉价,基本等同于下位耀变。 重力控制者:抗性牌对策,也可选择冥神但是笔者认为做冥神消耗的资源太大不是这个卡组接受的。 剩一个位置,可投入的有天威龙鬼神(偏进攻压制),指导王(中盘用荷鲁斯场值赚取大量手牌和血差),赫圣骑士(小骑士皇,打点较差)等。笔者这里投入赫圣骑士是因为没钱买指导王等复刻()以及认为天威太过超杀不需要也能赢,不过指导王应该占据两个护航件的其中一个,这个需要根据环境决定目前还在研究阶段所以暂时都带。 4.手坑的选择 首先需要理解现代游戏王不是一张手坑就能轻松停摆整个系统,并且只有1张动点牌理论上应该1张有效手坑就能对应掉,但是存在2张手牌不一定用两张手坑就能对应完毕的情况。也就是1=1,但是存在1+1>2的情况。这是一个人人都应该明白的非常基础的理论。(不适用这个理论的卡基本上要不是限制卡要不是禁止卡)因此对于一个初动脆弱的卡组,我们要尽量提高手坑浓度,通过手坑联防来赢得后手对局。 陨石:在环境中几乎所有主流卡组都会中陨石,投入价值很高。 满编常规无效系:白银城的减少使得屋敷童的价值变低,笔者对于环境的判断是对于基本全部主流卡组(尤其是第一假想敌消防队)无效系都有可以有效对应的牌,故满编。 备牌手坑:深渊之兽,此环境中的上位dd乌鸦,无法应对第一主流race但是很多卡组都吃,没有主牌的价值但是有备牌的价值。锁鸟,无需多言,在国内打牌能不带锁鸟的?但是依然没有入主价值。圣枪,对race究极杀器,配合灰/无效能让race基本停摆。 不投入和有待考虑的手坑:屋敷童,白银城的急剧减少使得屋价值急剧降低。乌鸦,对于race几乎无效,对应珠泪的情况无效系会更强大(拒绝一开始的堆墓),在国内的纯爱妖精数量较少并且无效系也是对应纯爱妖精的有效牌,即便会有拍出场地拒绝无效系的情况。吃货类,由于通招点非常吃紧所以只能投入坏兽/天童,但是环境中极少存在一个坏兽就能解决所有终端的卡组,天童的触发难度也不小,并且坏兽价值随着纯爱逐步消失降低不少,天童也会被纯爱刻意提防而很难产生效果。幽鬼兔,内战强牌,对超重强牌,需要观察10月表情况做取舍,打神碑之类也许有些作用。psy,个人觉得不厉害,因为对于这个卡组大多数情况都是在产生了怪值后吃到阻抗,当然如果幽鬼兔变多也许可以考虑。 5.其他备牌选择 宇宙风:针对也许存在的内战和贴纸,我们不太能接受对面先手开出千查,群雄,技抽等贴纸,对内战先手后手都算强牌。 羽毛扫:race和后场卡组对策,希望在阻拦race做出百头龙之后用羽毛扫清理干净后场的盖4。 召唤限制阵:为数不多我们自己用起来还算顺手的贴纸,先手能很大幅度缩小各种卡组做的场子,毕竟我们已经认为这个环境几乎所有卡组都中陨石。 神宣:解场牌对策,本家反击的代替,一半的血量大部分情况比一个潜在怪值便宜,可替换为神忠,因为我们几乎不存在盖牌。 红色重启:有开出来就要otk对面的感觉,但是能排除race的后场阻抗为我们后手争取一个回合的时间,看个人喜好,不喜欢可以不下。 二.基本运转思路
1.先手 荷鲁斯和百夫长并不是融合的很紧密,在更多情况下更像是各打各的,基于这个前提,哪个轴先动就是很关键的问题。我相信大多数人在被问到这个问题的时候都会认为,当然是荷鲁斯先动去做出护航件或者骗出手坑然后启动百夫长嘛。但是笔者在这里提出,应该先动百夫长再动荷鲁斯这样一个反直觉的顺序。首先我们知道,百夫长是有补点的,而荷鲁斯是没有补点的,荷鲁斯被手坑砸到的代价是两张手牌,不管是永续还是荣光,那么此时会出现1张手坑换掉了两个手牌的情况,这个情况是很难受的,是不符合前文提到的基础理论的。那这里一定有人辩驳,荷鲁斯不是只是中灰痛吗,万一对面是无效系呢,或者陨石呢。在对方只有单手坑的情况下,用不亏牌的百夫长去和对方的单一手坑进行交换是比用亏牌的荷鲁斯和对面的灰流丽交换好的。再者,用荷鲁斯补8星去一定程度挽救百夫长是不错的选择,既然荷鲁斯能补一下百夫长,那荷鲁斯被停的亏损就一定比百夫长被停的亏损大。对于陨石,只要稍微改变操作顺序,在百夫长轴核心吃坑点重骑士通过之后马上开动荷鲁斯就能规避陨石,在做到护航件的时候刚好第五步或第四步。因此也有把灰流丽留到骑士皇抽1或荷鲁斯而不是重骑士上的说法,但是笔者私以为这样的交法反而让我们期待的加速厄通过概率更大了。综上,笔者得到了先动百夫长再动荷鲁斯这样反直觉的结论。但是也有例外,比如指名者存在的情况,可以放心大胆先动荷鲁斯,用指名者屏蔽灰流丽,用光子卿屏蔽陨石和无效系。全部通过的情况,做到了骑士皇+主阶加速厄+r8护航加速厄,那么t3就可以想斩杀了,主卡局基本很难过去这个场面。 t3斩杀不掉的情况,或者被打断场面缩小的情况,进入中盘。在中盘情况下,对于百夫长轴,一定先把厄当成废纸(没出到的情况),耀变的优先级无限提高,重骑优先检索魔防阵拉开资源差距(其实是t2就该检索)。对于荷鲁斯轴,不要太过拘泥r8!这是很重要的一个事情,在中盘荷鲁斯自身站在场上远比r8的价值高,用黑哥哥解场或者做高达是需要深思熟虑的事情,高达对自己的场面也是毁灭性打击,黑哥哥不能主动拔除素材解放素材中荷鲁斯也是一个问题。 2.后手 这个卡组最薄弱的情况,需要极好的手牌应对。核心思路是先用手坑尽量缩小对方场面后,用黑哥哥做出4素材天霆号清空场面,但是依旧对自身打击严重,因为会丢失中盘运转核心的棺。目前没有太好的应对方法,需要等待数字盒补强再看有无其他说法。 三.备牌局以及护航困局
先提出一个总体结论,笔者认为进入备牌局后,无论先攻还是后攻,这个卡组都是非常难玩的,是不太容忍针对牌的。前文有提及我们在备牌局选择了圣刻天龙作为护航r8,实际上是防备牌局中的宇宙旋风而做出的对策。在备牌局先攻中,对手大概率换入的卡有:幽鬼兔,宇宙旋风,超融合,吃货。幽鬼兔虽然能够停摆一个轴,但是其本质还是一换一,于我们而言不算太亏,但是依然比常规的无效系痛。宇宙旋风能直接断掉我们对方回合的核心阻抗场地,让我们无论想要加速什么都不行,因此我们选择圣刻天龙护航,但是圣刻天龙无法防陨石,在中到陨石后场面会变得一无所有,这也是最难受的一个地方:单一个r8不能屏蔽所有针对牌,一定有一部分无法防到的牌,我们又不可能做出两个r8,手牌不能接受卡组也不能接受多一个废件,在护航选择上存在很大难题。超融合和吃货,对于我们都是没有办法规避的卡,一定会中到,因此吃到任何针对牌都是相当难受的,这也是目前这个卡组面临的最大难题:不能容忍任何针对。备牌局后攻,由于本身我们后攻就已经难打,对手又有可能换入无法接受的贴纸,因此备牌局后攻的难度是非常非常之大的。基于上文的分析,现在的荷鲁斯百夫长很难成为饼图中占据大头的卡组,因为根本吃不了针对,后手局又非常难打,在大赛中出轮或许都是大问题。 以上是本人练牌后得到的粗浅结论,希望对你有些许帮助