白学之轨迹——黎之轨迹测评

扣除一些摸鱼时间大约140小时2.5周目全成就,其实完全可以二周目读两次档全成就的,想着多刷一点级以及终章不同顺序多看点剧情多开一周目,结果二周目下来几乎没有升级。。。
本作应该是个人在轨迹系列中体验最好的一部,至于后续黎轨2的骚操作,由于有所耳闻还没碰过之后再说。

首先肉眼可见的是新引擎带来的画面和建模质量提升,这个和玩传说系列新作破晓时感觉差不多,而轨迹的话更贴近现实生活更加有代入感一些。个人最惊艳的还是巴泽尔这座城市,不仅有着熟悉的理科大学和科技园氛围,更重要的是在重山之中的各种建筑设计结构,由于没去过四川重庆一类山多的地方,但是听同学说好像那里的建筑经常也是这种多层建筑有多个门,从建筑物里上下楼梯就省去爬山绕远路的麻烦,以及缆车的设计(虽然游戏里看那山路短的很没缆车的必要,先不谈)。

另外就是同一张地图中进出房间0加载,以及城市中NPC增加所带来的的生活气息等等,与其说是系列的技术力进步不如说是时代的技术力进步。人物建模方面,感觉又和破晓有点像,人物建模非常精致,反而原画不如3D模型耐看,特别是两位女主学妹和剑女,不如说其实闪轨那会儿原画就挺一般的了,还是零碧的好看一些。说到人物建模,不说别的,就看从零碧到闪到黎轨的莉夏,真的是越来越那啥了()。

另外人物原地不动时的小动作细节挺不错的,光是那个别过头去含情脉脉的相互注视我可能就玩了好几小时(误)

剧情方面,只能说轨迹系列懂得都懂,烂不过闪轨,好也也好不到哪去,简单说无非就是又出了一个黑帮组织在搞事,然而主角这回不是警察不是游击士不是学生(?),参与的机缘靠女主委托串联进去,最后解决黑帮以及女主的委托(虽然都没完全解决)。剧情深度上是不如夹缝中求生存的克州强,但是和到处实习的学生仔们和到处巡逻的游击士们相比也就半斤八两,逻辑性上可能稍微强一些,不过至少各地收队友要比上来就给你灌9个人要强多了,至少人物塑造方面完爆一帮学生。
然后就是各种支线任务,由于本作是游走在灰色地带的地下万事屋,终于不是修路灯找猫了,虽然下水道还是要去的,总算有很多系列不一样的任务了,虽然每个任务你都要解释一遍为什么不找游击士或者警察确实有点用力过猛。
另外针对各种事件的各种选择不再只是影响sp点数而是影响道德值一类的个人感觉非常好,尤其是面对反派终于可以不用圣母了,啊对了轨迹系列终于大规模死人了(),可惜的是这个道德值不影响结局就影响一个第五章可选对象以及最终章的支援,考虑到还有后续作品确实好像也没啥办法。但是这么一来你这个道德值除了做任务时自己的反应以外真的就意义不大了,而且四条线体验下来真的就是协助者与对上的对手之间的对话不一样,对主角本人真的没啥影响,也没见他变成什么正义的伙伴或者中二大反派,只能说也许法老控还在做尝试吧。
另外玩之前说是新人坑玩家也没关系,但是提到克州的次数真不少,帝国也有几次,但确实影响也不算大,但是肯定是玩过克州篇更有惊喜感。最后就是终章,就是每作经典找队友环节,也就是闪2精简版,也是遇到个危机队友来救(或者被救),槽点很多,但总比闪2拉出一整部来要强得多。

再说说战斗。本作上来先是被这个UI搞懵了,然后就被这个回路搞懵了差点劝退,然后玩着玩着,原来法老控你不发布伊苏10(21年那会儿),把伊苏团队叫来轨迹了是吧,这战斗以及各种UI,送礼物,商店界面等等,没多久前才玩完的伊苏9,一时间没反应过来这是轨迹还要进入回合制战斗。至于真战斗部分,由于是闪12→零碧→黎这样玩的,闪34和创里是怎么变的不知道,但是这个UI确实让人看得有些不清楚,当然玩习惯了还可以。不过难度方面确实要低很多,同样是多周目梦魇难度,黎轨甚至除了最后一次打小关就没死过人,团灭更是一次没有过。打法也没啥讲究,上buff嘲讽输出等等,没啥好说的。

音乐方面确实感觉比起闪轨有所回升,首先每作的封面曲依然质量都挺高的,特别是通关后再来听更有另一种感觉。其次艾蕾因自扛音响目指す先にあるもの的萨克斯简直不要太赞,太有故事感了。然后就是主题曲以及变身战斗的Rise of the GRENDEL,两首都觉得是轨迹史上最燃了,可能相比之下以前的bgm更多偏向悲壮一点。
最后终于要说说重点人物塑造了。本人已是奔三大叔,对日本高中生差不多已经腻了。所以在此背景下范恩无疑是个人最喜欢的轨迹系列男主,24岁,是万事屋,相比其他主角多了稳重成熟,少了圣母中二,杀伐果断,接受这个社会黑暗的一面的同时为其他人不接触黑暗着想(虽然没人领情),没有假大空的理想,不会沾花惹草,情商高,欠的人情一定要还,也还保留着所有作品里主角该有的老好人特质但是都用收钱掩盖过去,对感情专一(黎1来看锁死了,然而傻逼法老控黎2又开始犯病了),最重要的是他不是南通()。然后本作男主也许是因为装傻役太多了,吐槽简直停不下来。黎1目前没有零碧闪恶心的最后羁绊选择,真的每次看到和莉夏互动时都在提克州那个男人,法老控你是觉得选缇欧艾莉的人不尴尬吗?而且后来诺艾尔的人气好像也挺高的。

学妹,在没看相关视频以及初见一直到艾蕾因出现以前,我都觉得哇好甜好可爱,这就是个艾莉青春版,还未褪去的学生气,却有着与学生身份不符的坚定和包容力,也非常敢A。伊藤美来每次在叫ヴァンさん的时候总让我觉得某人在叫教官一样(?)。只能说要是在过去肯定是我全都要,现在,只知道感觉是真有先来后到,要是没有前女友铁站学妹,只能说可惜,这个年纪了心有所属以后看别的女人真是毫无感觉(纯爱战神)。

艾蕾因,后面几章以及后面两周目,看到她眼中只有两个字,老婆。老婆你干嘛,老婆我不是故意的,老婆你听我解释,老婆你在这啊,老婆你要和我打啊,老婆我来救你了。说实话由于不是主入队角色,多多少少塑造少了一点点,但是非主入队角色中除了老角色以外戏份也是最多的了,甚至可能入队角色也就比男主学妹戏份少了。艾蕾因在本作中更多的是凛然的一面,整个人物的饱满程度是远不如零碧的艾莉以及本作的学妹的。(说到这个,3D的塑造肯定是要比2D时代要强的,因为人物对话不仅有表情,还有肢体动作以及一些反应等等,零碧时代的艾莉还是吃亏了)

但是,这里要强调但是,艾蕾因与范恩的互动可能轨迹史上在他们之上的只有艾约了。而且这俩人还是成年人,也没有年轻人的扭扭捏捏,就差个解决问题直奔民政局了(黎2有些片段已经被剧透光光)特别是这种过去就是男女朋友,分手并不是感情问题,甚至男主直接人间蒸发,某种意义上说也没有分手,锁死的双向箭头,卡在中间的只有魔王而已,成年人的恋爱已经没有什么他人插足的余地了,更何况黎2还有一手真・过命的羁绊,你这要能插足我除非把艾蕾因写死。然而之前看了家有女友以及其他这类日本漫画小说,我觉得日本作家编剧什么的都不可信,非要搞热度非要党争非要开放式结局,那我只能说轨迹系列从此拜拜,差评走你。(但我觉得大概率还是开放式ORZ)

其他角色简单说说。不得不说这次的主角团队与各界终于不是单纯的亲戚关系了,就说第五章,主角团队与参与事件的各方势力都有各种联系,总统女儿,佣兵团,黑月关系者,武装公司要员,科研团队代表人,搞笑担当阳子太太,哦不是正义怪盗,以及前骑士团。
主角团队中其他角色最令人印象深刻的肯定还要数亚伦和茱蒂丝了。亚伦作为系列传统的轻浮男,基本就是个还被社会毒打不够深的青春版兰迪,当然也有意外的一面,比如居然会做点心哄孩子。茱蒂丝就不多说了,只能说这个色女,脸蛋好看身材火爆穿着性感,只可惜长了一张嘴,或者说少了点脑子,让一个可冲的卖肉角色变成了喜剧角色,日笠阳子占了90%的功劳不过分,不愧是搞笑艺人。
其他的话,菲莉确实相比谢莉和菲这种雇佣兵个性要正常太多,所以相对的也让人印象不是很深,基本就是啥也听不懂然后让学妹帮忙打哈哈。石川由依配了几个无情的机器人,这次是个有情的女仆还挺不习惯的。卡特尔这已经暗示无数次是个女的不说了,这伏笔别后面再吃书。老头子倒是轨迹系列第一次入队这个年纪的角色,不得不说队里有个老成的硬汉还是让人放心,然而只限剧情,本身入队也太晚所以基本没用过。

非事务所角色,菲这次来基本就是来当范艾CP的吃瓜群众,金倒是比空轨稳重了不少,楼兰只能说你咋变成这样了大妈,瘦狼是没怎么变。

说起结社,本作结社的定位真是意义不明,实属逛大街,之后再看黎2。玲真的是变化最大的,由于跳过了闪34和创,玲在我看来就是从零碧的幼女直接长成了长腿黑丝丰满御姐,就是换了个悠木碧导致神秘感和高冷没了,不然就是真的养成游戏,看着玲从小女孩长到了我的xp上的色气御姐,可惜悠木碧除了大凤声线实在涩不起来。

莉夏前面提过,视野全在她那身衣服上了,以及这身材轨迹第一人应该没得跑了。至于剑圣,明明间章才出现,第五章四条线有她就很莫名其妙,倒也不能说不喜欢,但是到女角色中人气第三,男性投票第一确实有点夸张,只能现在说日本人是不是拿个太刀的角色就喜欢啊,你要说战力吧这系列战力崩坏也不是一天两天了,近藤说的话当p放就行,只能说黎老师这种角色都能人气第一不是没有道理的。
总的来说黎轨体验是挺不错,然而黎轨2的东西多多少少知道一些了有些担心,只能说不抱期待以及做好随时弃坑的准备,本来说闪2玩完直接弃闪轨但是零碧和黎都还可以,然而法老控吧,我只能说劝你做个人吧。

剧情:7.5
人设:9
游戏性:7.5
美术:8.5
音乐:8
总分:40.5