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漫展上的coser越来越少,汉服娘/lo娘/jk越来越多!

2019-08-14 15:38 作者:世界就在远方ZV  | 我要投稿

林阿倔Zutter

透明coser,盲目分析

质量差的coser和装束较为简约的普通lo娘,jks的共同点就是,方便+舒适。

舒适是大家游场都会追求的,cos来说,随便穿运动鞋总比穿定制还磨脚又贵的还原的鞋要舒服。这个没什么好说的,在业余爱好上选择让自己舒适的玩法,在不影响他人的情况下并没有什么错。

而追求方便的原因是现在圈内和业内风向都在变得逐渐快节奏。

比如新出的手游,有可能游戏还没有开始公测,淘宝上就已经出现了该游戏某张插图的C服,征集或定做。而游戏公测当天我们可能会发现,微博上已经有第一批商业coser在事先得到了消息安排好的情况下拍完了正片发布了。

而时至今日,满屏刷到的都是哪吒的试妆,却很少看得到前几个月还在津津乐道的白蛇缘起了。(我的意思是白蛇已经聊都不聊无人问津了,我当然知道光已经收回授权了。这东西被人遗忘的是不是也太快了呢?so明白了吗,可以不要盯着这个点吗?阅读理解的时候你就盯着文中一句话看的???)

什么东西发展的都太快了。cos爱好者没有时间研究那么多cos质量提高的问题,就可能被不断推进的时代抛弃。要知道,想要熟练的出好一个角色,也是需要精力和经验积累的。

而对于普通coser而言,正片质量在整体上升的同时,产片难度和成本也增加了。同时摄影的选择要求也升高了很多,摄影圈内开始追求流量和个人利益,摄影价格水涨船高。同时coser们也一样,想火急功近利的心越发明显,比以往更严重,普通coser想要火也更容易了。

因此多数透明coser会因为经济条件和生活等原因,出片频率整体下降。我们现在刷pyq和空间微博,看见的试妆会明显比正片多。因为试妆照成本较为低廉(不需要摄影费棚费),并且节省时间,后期难度也小。

cos对于摄影和图片后期的要求非常高,动辄特效大合成,还要补妆p瞳色p任何一切现实中做不出来的东西。

但是lolita和jk私影,对摄影和后期的要求明显会降低。随便一个长相清秀的女生穿上可爱的衣服,随便街拍就可以很好看养眼。(那些私影也追求特效和后期华丽度的,其实理念上更贴近cos摄影)

cos需要突出的是角色乃至作品的基调,画面表现的张力。而私影只需要做好人像的基本就可以了。


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