《横跨方尖碑》更新内容&分析——1.2.2版本
哟,大家好,我是友记。在我写完DLC专栏前游戏又更新了,就先来做更新的专栏吧,一些对于游戏理解影响不大的修复BUG就不列出了,感兴趣可以去看原版更新笔记。这次依旧可以使用测试版进行回滚,所以更新内容会以改动前后的对比为主,不完全依照更新笔记。
本专栏主要是由我个人的游玩体验进行总结,本人主要游玩难度7单角色构筑(每个角色独立构筑,不进行辅助),高难的部分理解可能会出现遗漏和偏差,并且新内容多数并未深度开发,欢迎大家补充。

系统/体验改动
·DLC地图 乌尔米宁沙漠 新增5首新战斗配乐
然而我都是网易云启动
·为新英雄“莱亚”和“纳瓦尔”在非DLC地图增加了额外的事件选项(后续会增加跟多)
收集齐可能会单独出个专栏,也可能以后做本体攻略时再一并包含进去(总之又是咕咕)本来还以为制作组偷懒完全不做呢,原来只是赶着推出DLC没来得及做
·“莱亚”现在也能在篝火除使用治疗职业额外选项(移卡)
我还以为是强度上的限制,让玩家需要牺牲阵容选择空间换取游戏中的便利,看来是我高估制作组了
·增加了“巴斯”boss战中小怪立方体的血量,使其更难被误杀
方便非本分奶治疗,但是还有两个问题,一个是小怪在后排,有的角色依旧打不到不好吃到「超度」的治疗,另一个则是这个boss答题错了本来就没奖励,建议改成撑过去了也给奖励
·修复联机时没有DLC的玩家无法购买商店物品的问题
原来是BUG吗,我还以为是用来逼迫玩家购买DLC的设定呢
·知识之书中卡牌新增怪物分类
暂时不知道是用来显示可以获得的怪物卡牌,还是怪物的出牌,测试出来了再写,但不管怎么说对我来说都是利好(方便写专栏)

·优化手柄操作,键鼠现在可以使用“ctrl”和“alt”作为确认键
手柄操作好像改动挺多的,我不使用手柄玩方尖碑所以不多展开了,想了解的话可以去看原文。键鼠快捷键方面依旧烂,制作组依旧没搞清楚键鼠需要的只是简化操作节约时间,而不是全程键盘操控。

英雄改动
威尔伯(电法)
·被动天赋【工程师】改名为【发明者】
纳兹格雷特(预言家/章鱼/克总)
·5级天赋【孵育期】的【友善蝌蚪】
治疗量 25 → 28
「活力」3 → 4



卡牌改动
战士卡池
·【神圣斩击】(Holy Slash)
腐化版本:新增「消耗」

看样子之前是忘了,我还以为是新英雄待遇好呢
法师卡池
·【寒冰长矛】
黄色版本:现在也是心灵法术
寒冰伤害-3
施加「冰冻」-1
新增 心灵伤害2
新增 施加「疯狂」2

总伤害低了,Buff总数多了,但法师卡池这两个Buff联动不多,需要多一个「黑暗」作为关联,感觉是想让大家往这方便构筑,个人不是很看好又打冰又大心灵又打暗,感觉太杂了。
另一种解读则是提高冰法和其他以心灵伤害为主角色的联动(“蛙蛙”、“克总”),但是这样看的话过于生硬,只是伤害上影响幅度较少的联动,再加上后面别的卡的改动,个人比较倾向于第一种解读(但是我们制作组什么烂活整不出来,也不是没可能)
·【梦魇】和【梦魇再现】
全部相关版本:交换「黑暗」和「疯狂」的触发顺序


和上面“冰矛”一样感觉是想让玩家往对应方向构筑,不过区别在于这两个Buff比起上面的那两个是存在直接联系的。
·【寒冰屏障】
黄色版本:X等于「冰冻」×4 → ×5
新增「消耗」

数值大幅度提升,冰盾流大加强,而且本来就是只打一波的思路(其实现在大部分思路都是只打一波吧),消耗无关痛痒。顺带腐化版本没有跟着改,这下黄色比腐化强了
·【冰霜射线】
蓝色版本:伤害+1
「冰冻」+1
新增「消耗」

蚊子腿,而且同样腐化版本没跟着改
·【变换卷轴】
蓝色版本:丢弃 → 消耗 1法术

本来法师过牌就麻烦你还削是吧,这样原本便于压缩卡组和稳定触发【精通者】的【书虫】找【变换卷轴】combo,需要改为使用调度范围少1的白色版本,墓地利用率不高的构筑则还可以继续使用。(比如暗法和火法)如果放弃【书虫】combo改用置顶的【变换卷轴】,则会失去压缩卡组和稳定触发【精通者】

新宠物
·【Scaraby】
全抗性+5%
增加2-3章中圣甲虫的出现几率40%

只要拥有DLC乌尔米宁之沙就可直接在城镇购买。
第二回合刷真见不到几次,非开荒期也不是很缺这点资源,开荒期用的话能增加挺多资源获取的吧。
腐化版本:全抗性+8%
增加2-3章中圣甲虫的出现几率50%
不会刷新Scourge圣甲虫(负面圣甲虫?)

目前该宠物无法在宠物训练事件中腐化,不知道是不是bug。Scourge圣甲虫也不知道是什么,欢迎知道的大佬补充。

总结的话,本次改动主要优化了新英雄“莱亚”的体验,恶心了一下法师,然后提供了一些思路的引导。
依旧欢迎各位评论区指出错误和遗漏,下期应该是DLC的全解锁攻略之类的了(标题未定)
那么感谢大家观看,我是友记,我们下期再见,ciao~
