假面骑士Zero-One Metalcluster Hopper设定
变身音效:
Everybody Jump!
Authorize!
Progrise!
(Let's Rise!Le!Le!Let's Rise!)*n
Metalrise!
Secret material!飞电Metal!
MetalCluster Hopper!It's High Quality.”

登场作品:假面骑士Zero-One
初登场回/初登场作品:第22话【即便如此他也没做】(2020.2.9放送)

飞电或人使用“飞电Zero-One Driver”和“Metalcluster Hopper Progrise Key”变身而成的样子。
将构成身体的“Cluster Cells”作为蝗虫型的大群放出,可以覆盖对象并将其击破。
因为在变身的同时强制学习“恶意的数据”,所以在获得这一形态之初,陷入了失控状态。
但是在那之后,通过伊兹和心灵相通的Humagear们的“善意的数据”,完成了“Progrise Hopper Blade”。
恶意数据已经被消除,可以完全控制Metalcluster Hopper的力量。
变身者:飞电或人
变身时使用的物品:飞电Zero-One Driver/Metalcluster Hopper ProgriseKey


身高:196.5cm 体重:110.7kg
拳力:44.8吨 踢力:93.0吨
跳跃力:102.9m 跑速:100m/1.2s
必杀技:Metal Rising Impact

Zero-One Metalcluster Hopper的头部。


蝗虫型“Cluster Cell”的控制天线。
使用2个天线,将飞电Zero-One Driver为原点的目的空间坐标指示给Cluster Cell。
在装备由来自Humagear的善意数据制成的设备“Progrise Hopper Blade”的状态下,它作为一个辅助子系统发挥作用。

Metal Mask的雷达天线。
采用通过改变相位·波长进行方向控制的主动方式,通过导入最先进的嗅觉元件甚至可以探知气味。
此外,被称为“Spite Edge”的锋利形状布满装甲各处,拥有通过暂时提高硬度和密度来发挥刺突武器的效果。

Metal Mask的视觉装置。
将方式不同的图像传感器集合成复眼状,通过与图像处理组合,可以提取以热成像和X射线摄影为首的多种信息。
通过释放特殊的波动进行搜索,具有锁定最有效的目标的功能。

Zero-One Metalcluster Hopper的面部相变装甲。
在保护面部的同时,通过天线和视觉装置再现蝗虫的功能,扩展适合者的能力。
另外,配有黄色的特殊装甲“MCH Liner”,通过将各种传感器系统收集到的信息与全身的控制联动,使动作高效化。

Zero-One系统的控制装置。
通过启动强制中断程序“Prisment Chain”,连接到飞电零一驱动器的卫星Ark可以滥用行为校正进行远程操作。
使用来自Humagear的善意数据制作的装置“Progrise Hopper Blade”,在善意与恶意抵消并达到可以安全运用的状态后,可以检查与适合者的匹配、信息传达损失、故障等,进行使能力扩展接近理论值的调整。

Zero-One Metalcluster Hopper的胸部相变装甲。
主材是飞电智能曾经设想过的理论上的新材料“飞电金属”。
它是一种具有相变控制特性的特殊金属,可自由改变硬度、塑性和密度。硬度具有从液态金属状态瞬间变为努普硬度10800的特性。在装甲化时,通过在改变硬度的同时优化形状来发挥高水平的防御。

假面骑士Zero-One变身时使用的“变身腰带”。

Zero-One Metalcluster Hopper携带用支架。
配置在左右两边,可分别固定一个Progrisekey。

Zero-One Metalcluster Hopper的胫部相变装甲。
Metalcluster Hopper Progrisekey的能力“Everybody Jump”通过作用于全身的相变装甲各部,具备自我复制和融合能力,使蝗虫型“Cluster Cells”的生成成为可能。
通过快速复制形成大群的Cluster Cells,可以发动通过远程操作进行攻击及防御的袭团行动“Cluster Tempest”。
由此,在保护胫部的同时,再现蝗虫的功能,扩展适合者的能力。

Zero-One Metalcluster Hopper的足部相变装甲。
活用具有相变控制特性的金属“飞电金属”的特性,使之兼顾强度和柔软度,可以在战斗中进行主动参数调整。
因此,不仅是防御力,运动性和踢腿的破坏力也大幅提高。

Zero-One Metalcluster Hopper的肩部相变装甲。
活用作为主要材料的“飞电金属”的硬度变化特性,通过立即将硬度调整到最佳硬度来抵抗所受到的冲击,从而大幅度减少损伤。
此外,被称为“Spite Edge”的锋利形状布满装甲各处,拥有通过暂时提高硬度和密度来发挥刺突武器的效果。

Zero-One Metalcluster Hopper的上臂相变装甲。
全身的相变装甲各部配置了由Zero-One Shinning Hopper的特殊装甲“Shinning Liner”发展而来的黄色“MCH Liner”,通过控制肌肉的运动和能量流量等,使每个动作实现高效化。
另外,通过肌力增强装置“Hopper Force”从适合者身上激发出超人的力量,发挥出破坏性的拳力和惊人的握力。

Zero-One Metalcluster Hopper的手及前臂部相变装甲。
“Cluster Cells”将蝗虫的凶猛性展露无遗,通过从接触部分侵蚀对象,引起分子层面的脆化现象,具有分解能力。
通过进一步打击,产生足以将所有物质化为灰烬的破坏力。
由此,从手防护前臂部的同时,再现蝗虫的功能,扩展适合者的能力。

Zero-One Metalcluster Hopper的动力套装。
去除人类强化系统搭载的力量套装“Rise Architect”的通用性,为了最大限度地发挥Metalcluster Hopper Progrisekey的能力而限定强化其机能,从而使战力最大化。
被封入内部的液体装甲“n-NA”被飞电金属取代,其防护性是常规类型的 8.4 倍,柔韧性是常规类型的 1.6 倍。

Zero-One Metalcluster Hopper的大腿部相变装甲。
通过内置的肌力增强装置“Hopper Force”从适合者身上激发出超人的力量,发挥出破坏性的踢力和惊人的奔跑力。
其中,跳跃力调整极大,垂直弹跳达到了102.9米。
由此,在防护大腿部的同时,再现蝗虫的功能,扩展适合者的能力。

登场作品:假面骑士Zero-One
初登场回/初登场作品:第22话【即便如此他也没做】(2020.2.9放送)

利用亚克产生的禁断的Progrisekey,能力是“Everybody Jump”。
以封锁假面骑士Zero-One为目的,由天津垓主导开发。
将其装填于飞电Zero-One Driver中,可以变身为假面骑士Zero-One Metalcluster Hopper。
虽然存在着用“恶意数据”腐蚀使用者的危险,但后来开发出了含有“善意数据”的道具“Progrise Hopper Blade”,使其能够安全运用。



Progrisekey的启动开关。
按动后启动,进入授权待机状态。

Progrisekey的显示器。
它是一个用于掌握运行状态的小型显示器,通常显示内置物种的数据图像“Ride Model”。

Progrisekey的变形锁定机构。
通过使用驱动器等相关设备对其进行授权,即可解除锁定并进行部署。

Metalcluster Hopper Progrisekey的象征标志。
将假面骑士Zero-One Metalcluster Hopper的头部进行了图像化。

Progrisekey的装甲。
蝗虫型浮雕由具有相变控制特性的金属“飞电金属”制成,其强度堪比Zero-One Metalcluster Hopper的装甲。
这与大型化的设备构成相结合,成为当前Progrisekey中最重的原因。

Progrisekey的外壳。
以保存生物种类的数据图像“Ride Model”为主要目的的外包装材料中,使用了有机复合玻璃。这是一种塑料和玻璃的复合材料,重量轻,具有优异的韧性、耐腐蚀性和耐水性。
此外,通过使用聚酰亚胺薄膜进行隔热涂层,保护内置的恶意数据免受任何障碍。

Metalcluster Hopper Progrisekey的输出单元。
通过展开,连接器露出,可以与飞电Zero-One Driver的Rise Port连接。
与传统的“Rise Connector”相比,同等尺寸下的数据通信速度增加了3.8倍。

Metalcluster Hopper Progrisekey的扩展模块。
通过折叠变形,开始变身。
同时执行强制中断程序“Prisment Chain”,改写规范,使飞电Zero-One Driver拒绝读取其他Progrisekey。
通过连接飞电Zero-One Driver和卫星亚克,将适合者的意识幽闭在充满恶意的数据空间里。
在使用了用来自Humagear的善意的数据制作的装置“Progrise Hopper Blade”进行恶意抵消后,适应者的意识得到开放,同时也达到了安全运用的可能状态。

登场作品:假面骑士Zero-One
初登场回/初登场作品:第24话【轮到我们了】(2020.2.23放送)

在伊兹的主导下,利用从Humagear等人收集的“善意的数据”构筑的大剑。
通过抵消亚克的“恶意的数据”,使假面骑士Zero -One Metalcluster Hopper的控制成为可能。
它还具有通过与Metalcluster Hopper Progrisekey和Attache Calibur联动来发动各种攻击,并使魔机化的Humagear恢复其原始状态的功能。


假面骑士Zero-One使用的大剑Progrisekey型道具。
收集Humagear的善意数据制作而成,抵消卫星亚克的恶意数据,将假面骑士Zero-One Metalcluster Hopper的控制权返回给适配者的同时,还可以对蝗虫型Cluster Cell进行控制。
并且,通过与Metalcluster Hopper Progrisekey和Attache Calibur等联动,可以发动各种各样的攻击。
此外,还具有恢复失控状态中的Humagear的功能。
必杀技
Progrising Strash
Final Strash
Gigant Strash
Ultimate Strash

Progrise Hopper Blade的连接装置。
与可变武器“Attache Calibur”连接,进行系统一体化的“Docking Rise”。
由此可以发动必杀技“Gigant Strash”。

Progrise Hopper Blade的手柄。
它作为数据流入路径,用于断开假面骑士Zero-One Metalcluster Hopper和卫星亚克的连接,恢复与泽亚的连接。
另外,还具有将工作状况可视化的参数和操作手册等信息传达给使用者的作用。

Progrise Hopper Blade的能量增殖反应堆。
吸收的蝗虫型“Cluster Cell”在内部形成小型的Ride Model“Little Cluster”。
Little Cluster具有的自我复制功能和特殊程序发生反应,可以产生巨大的能量。
另外,还具有接受来自Kick-On Trigger的信号,进行能力最大化的跳跃动作,压缩能量使之高密度化,从而有效地将能量输送到各部的机构。

Progrise Hopper Blade的认证设备。
配置在Metal Bleed Reactor的背面装甲内,通过与Metalcluster Hopper Progrisekey的非接触同步进行Final Rise,可以发动必杀技“Final Strash”。
并且,在与可变式武器“Attache Calibur”的合体状态下,通过非接触同步进行Ultimate Rise,将具有相变控制特性的金属“飞电金属”的特殊能力和假面骑士Zero-One的特殊能力加入攻击中,使其发挥最大必杀技“Ultimate Strash”。

Progrise Hopper Blade的扳机。
通过拉动,Metal Bleed Reactor内的Ride Model释放能量,成为发动各种攻击的起点。
另外,连续拉5次以上的话,就会输入“Finish Rise”的指令,可以发动必杀技“Progrising Strash”。

Progrise Hopper Blade的Humagear复原装置。
保存着数据量庞大的Humagear的备份数据,具有在击破被魔机化的个体的同时,恢复被改写的数据的作用。
从数据修复到通过修复测试确认操作仅需0.8秒。
外部是由硬度为8200努普的合金“Hiden Alloy”制成的坚固装甲,可以保护内置数据不受任何障碍物的影响。

Progrise Hopper Blade的刀刃。
通过照射成形将结晶化大数据物质化后的“Absocrysta”制成刀刃,透明度极高,其锋利度另人自豪,足以一击斩断高层建筑。
并且与“飞电金属”的亲和性出色,能够吸收、释放蝗虫型“Cluster Cell”。
根据这个可以将飞电金属的硬度·可塑性·密度自由变化的相变控制特性加在剑身上发动攻击。
另外,还具有操作Cluster Cell作为标记的功能。
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