齿轮有采访 | 从非专业学生到原画项目负责人,我都做了什么?

九冥
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目前在酷狗担任项目管理和原画绘制的原画设计师,曾参与:《一人之下》、《妖精的尾巴》、《战歌竞技场》、《宝可梦大集结》等项目制作。
热衷于学习各种与绘画相关的内容,绘画风格灵活多变;
曾在乔杉老师和Leo两位老师的课程中学习,课上表现优异,作品优秀。


很荣幸邀请到九冥同学回到创意齿轮做客,在开始采访之前先和齿轮的读者们打个招呼吧!
“ 大家好我是九冥!是一个专业是国际商务的转行小白画师~目前在酷狗担任兼顾项目管理和原画绘制的原画设计师。很荣幸得到Leo老师和乔杉老师的推荐来到这个频道和大家分享我的故事~QwQ”

Q1:你大学的专业是国际商务,为什么在毕业后选择了原画方向的工作呢?
“ 大学填写志愿的时候也比较迷茫,只是根据所谓的'比较好就业'来选择的专业。期间也像大多数同学一样陷入了'就业、考证、考研焦虑'。
我曾经去过银行实习,考过日语证书等等。虽然从小喜欢画画,也有素描基础,但我在大一才接触到板绘。
我在大学前两年是仅把它当作爱好来练习的,到大三逐渐通过画画得到一些工作机会,我也明确了想要画画的意志,说服了父母,大四成功得到实习机会毕业就转行啦。”
Q2:从外包到天美外派再到酷狗,这期间你都做了哪些努力呢?
“ 最开始工作内容都是插图美宣,个人练习也完全在画同人插图,几乎没有设计;到天美驻场期间工作内容就完全转变为设计了,我也慢慢感到设计上的吃力,但也逐渐发现了角色设计的很多乐趣。
去年因为想从深圳搬到广州生活,就从天美离职了,报了乔杉老师的角色概念课,这也是第一次正式系统的学设计。
当时很认真的思考了世界观和每个角色的背景,不过现在回头看有很多不足,设计也不够精彩,不过作为我的第一套设计,他们对我来说有很大的纪念意义呢!
关于待业学习这件事,家人支持和有明确的就业规划还是非常重要的,不然就不可避免地会产生些焦虑了。”



Q3:从毕业到现在,你用3年的时间成长为美术负责人和原画设计师,在这个过程中有遇到过比较大的挑战吗?你是怎样克服的呢?
“ 有的呀,其实现在主要是负责多个小项目,短时间会接触很多很多需求,和3D、开发、产品的同学都有频繁的沟通;之前则是长时间负责一个项目的一件事,更像是流水线的一环。
然后,毕竟我是管理学学位哈哈,还是没有太多的不适应,能把项目进程跟进和规划好的同时自己又能进行美术制作也非常开心~”

Q5:在创意齿轮的课程和活动中经常看到你的身影,可以看出你对绘画方面的学习还是很广泛的~请问学习这些是你的工作需要还是自己乐在其中呢?
“ 因为我超级喜欢绘画~是从小到大的爱好,小时候回答你的梦想是什么,我都是说想成为画家!(哈哈哈虽然概念有些不同但还算是实现梦想了)
所以主动学习是因为喜欢啦,比如学习Blender觉得可以更好的对自己的想法进行表达,当然工作里恰好能用上就很棒!”



Q6:从作品中可以看出你的作品风格跨度比较大,请问在练习的时候这些风格会相互影响吗?
“ 可以说虽然风格不同但是一些基础的东西,比如说颜色的使用还有构成这些,应该都是互通的。虽然各种风格都尝试过,但可以说我还是在找寻属于自己的画风的阶段。
每次开始一张新的图之前都会想一下用哪种风格来画比较合适,并且在绘制过程中也会想想画面上有没有更好的处理方式之类的。
另外熟悉不同风格也在工作上有很大的作用,在不同项目上切换比较得心应手一些。”


Q7:在自学绘画方面,你有什么心得想要分享给大家吗?
“ 啊,首先一定要真心喜欢绘画呀!然后确定了方向之后可以跟喜欢的老师一起学习。完全自学的话就必须找到靠谱的教程来学习了!
B站上各种教程良莠不齐,但很多同学分辨能力比较差,这时候可以先去多了解了解有哪些比较知名的,做过大项目的大佬们,然后逐步的去看他们的作品和推荐,提升审美呢~”
Q8:未来在个人规划和发展上有什么计划吗?
“ 接下来也会多进行一些设计的练习,想放松的时候就画画同人图,还有希望能更熟练的把Blender的使用融入到创作里面。还想呼吁大家多多运动锻炼身体!”




Q9:你对即将要踏入本行业学弟学妹们有什么想法和建议吗?
“ 我感觉很重要的是,即使进入行业了之后也不要松懈,要保持自身的进步,私底下要不停的学习和练习。就算手头上的项目不够理想,也不要因此限制住了自己的审美,多看多体验行业里顶尖的作品~”
感谢九冥的精彩分享!
也祝九冥在绘画方面更上一层楼!
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