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榴弹伤害测试结果

2023-02-24 02:45 作者:木块丶丶  | 我要投稿

先摆结论:

结论1:榴弹伤害=直击伤害+爆炸伤害,在维持榴弹伤害不变的情况下,爆炸范围越大,直击伤害越低,爆炸伤害越高,反之亦然。

结论2:尖刺榴弹=直击伤害增加50%

结论3:爆炸光能的增伤是固定的,和层数无关。


推理结论1:爆炸范围对直击和爆炸伤害的影响是大致线性的。

因为不知道具体约分到哪一位,以及程序处理过程中的计算误差,所以线性只是一个推测。

推理结论2:爆炸光能=增加爆炸伤害60%,同时拉满爆炸范围


以下是一些测试数据:

测试数据

直击伤害的总伤百分比大致从12.6%到30.5% 依照爆炸范围从100-0递减

常规榴弹是40-60爆炸范围的情况下,尖刺榴弹的增伤在9%-12%左右。如果有的话确实对总伤是个很大的提升。

还是那句话,你连自填爆炸光能都没有凭什么追尖刺自填爆炸光能。

累了就早点休息,没必要硬怼一把枪,你说是吧。

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