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自制 星际争霸2合作模式指挥官 阿尔达瑞斯 最终篇

2019-08-08 01:03 作者:神圣韵律  | 我要投稿

看到这封面各位应该知道起稿时间有多早了⑧

可惜高考时间紧张 这篇工作量有点大

所以一直拖着

祝各位考生暑假过的充实


之前的机制有一些没有交代明白的地方,现在补充一下

面板用于折越精英部队,当精英死亡时可以在面板上复活精英,这需要一定时间的下载,也需要消耗资源,但精英不朽者可以瞬间完成下载。

阿尔达瑞斯无vc vb vf 基础兵种技能自带,英雄技能、先驱者、燕子技能在无敌建筑“议会”中学习。

参考:追猎者移动速度为4.13

前面的作品有人评论说建议加入仲裁者,这使我想到,算上ob 再填一个自由折跃的单位(无所属精英小队选择任何精英小队都可以自由折跃的单位,)岂不美哉?(说真的,作为老一代指挥官却没有仲裁官,确实不合情理)

现在 在vr折跃完毕之后 阿尔达瑞斯被允许折跃ob,在vs折跃完毕后,阿尔达瑞斯可以开始折跃燕子(仲裁官),在阿尔达瑞斯到达四级,可以在bg中折跃先驱者,花费资源来选择学习先驱者和燕子中一个兵种的技能 在五级,阿尔达瑞斯可以学习二者剩余的一个兵种的技能。

1.ob 花费25/75,1人口,可进入侦测模式,提高25%视野

2.燕子:折跃机动性是阿尔达瑞斯的一大优势 但是想应对中后期的强大红点 靠新折跃出的兵要留一大笔钱 有点不现实 所以燕子的加入势在必行 (没有燕子,阿尔达瑞斯的机动性很弱),因此 燕子的群体召回技能被保留,但各位也发现了静滞类(而不是静止)技能在合作模式里有多么的鸡,因此这个技能被“加强”。

目标:对地对空 花费:250/200 伤害20 攻速1.2 攻击范围6 移动速度4.13 生命值200d+100x 

技能Q:强制指挥:扫描前方2码的半圆区域 使敌方单位被指挥 陆地单位模型变为狂热者 空中单位模型变为侦察机 获得40点护盾 为我方作战 受到敌军伤害但是无法受我军伤害 生命值护盾数据与原单位相同不变 攻速 伤害 移速 技能变为狂热者和侦察机 持续4s 结束时失去护盾 变回敌方单位 该技能强制的敌人不受任何恢复效果加成(如星界之风) 消耗100能量 适用于英雄单位 不适用于任务目标 无冷却(研究花费100k100q 50s)

技能w:召回:使范围为3码的友军折跃到仲裁官下 消耗25能量 无冷却(自带)

被动:隐形立场:下方3码范围的友军隐形(自带)

时空驳论:属于时空穿梭造物的仲裁官又拥有改变时空的能力 为了避免失控 战场上最多拥有5架仲裁官

3 先驱者(古代烧饼):经过改造,一代电池被镶嵌在先驱者核心中 保留了古代艾尔科技的“先进”科技,拥有两种支援能力

目标:对地对空 花费 100/100 伤害8 攻速0.5 攻范6 移动速度4.13 生命值100d50x

技能Q:激励光环:施法距离9,提高单个友军的攻速 移速50% 持续10s 消耗3能量 (自带)

技能E:护盾恢复:施法距离9,恢复单体125护盾或灵能护盾,可自动使用 从英雄到精英再到人口较高者恢复 消耗25能量(研究消耗100k100q 50s)

正题

这一次我们迎来了最终章,阿尔达瑞斯

随着级别的提高,阿尔达瑞斯所需升级的伤害量会越来越高 所以阿尔达瑞斯必须要有越来越强的战斗能力 提供输出

下列技能范围以灵能风暴为参照标准(1.5码)

移动速度以追猎为参照标准(4.13)

信息:

1 基本数据:灵能护盾:750   对地:50(近战)  对空:40(6码)攻速0.5 移动速度与天梯狂热者相同

阿尔达瑞斯会在1 3 5级议会层级得到新技能(三选一),在2 4 6级升级基本技能,数据或者升级上一级获得的新技能 7级以上,每一千伤害会为阿尔达瑞斯提高1%的普攻伤害或2%的灵能护盾

技能

初始技能:

1:星界之风(被动):为附近的我方单位回复400灵能护盾/250护盾/(+)150生命,冷却12s

2:闪电冲锋(主动)(对地对空):冲锋一段距离(6码),对目标范围(2码)敌人造成90点伤害并击晕2s 冷却6s

3:复苏:当阿尔达瑞斯受到致命伤时获得一个3s无敌状态并成为最高仇恨单位,结束后爆发一个能量冲击,对附近敌人(5码)造成击退和150伤害 并回复所有灵能护盾和技能冷却 冷却时间60s 回复后有一秒无敌时间 不收任何影响

一级技能三选一

1:灵能风暴:3s内对1.5码的正方形范围内的敌人造成共90点持续伤害 冷却时间7s

2:太阳能冲锋(参照风暴英雄):向前突进再返回 对矩形范围内的敌人造成40+65伤害 只能对地 冷却时间6s

3:六刃:2s内对施法区域内的地面单位造成总共6次砍击,每次造成135点伤害 冷却时间5s 从生命护盾值较高的敌人开始斩击 结束后返回原地点(有点像无敌斩 但移动过程中会受到伤害)

二级强化五选一

(1)基础技能强化

1:灵风护盾:强化星界之风:①范围提高50% ②提供150点群体护盾 持续4s(类似护盾过载)③清除部队被控制效果效果并保持五秒内不受异常效果影响

2:闪电链接:强化闪电冲锋:闪电冲锋后方一大片扇形区域(4码)的敌人被连接 其中任一单位被阿尔达瑞斯击中会使全体连接敌人收到三十伤害 每次连接形成的伤害最多150点

(2)一级技能强化

1:灵能迫袭:强化灵能风暴:①灵能风暴可以移动 可以自动向敌人集中处移动 ②集中机械单位使灵能风暴延长三秒存在时间

③对英雄单位和重甲造成双倍伤害

2:波动冲锋:强化闪电冲锋:①冲锋宽度提高50% ②伤害提高至60+85 ③使用过程中阿尔达瑞斯不再受伤害

3:三九之刃:强化六刃:对方范围内敌人造成27*60点伤害 可以减少伤害溢出

三级技能三选一

1:回避闪烁:受到单次伤害超过50或致命时自动遁入虚空 1s后向安全区域闪现 在这1s内可自行选择闪现区域 也可主动使用该技能充当闪现 可充能三次 冷却时间5s

2:亿万压缩护盾:①被动:濒死获得3s无敌(复苏已使用) ②被动:时空提速可用于阿尔达瑞斯恢复灵能护盾(30每秒)(配合凯拉克斯提速20倍技能使用开启无双(回复600每秒))③效果:使用可获得400点灵能护盾 持续6s 冷却时间12s

3:狂热意志:①:使一片区域(5码)我方友方单位提高攻速50% 持续8s ②:在这八秒内 任何单位死亡都可以继续战斗4s 攻速提高100%   冷却16s

四级强化五选一:

1:奔流闪烁:强化回避闪烁:① 闪烁路线会留下矩形灵能风暴 伤害可以与灵能风暴叠加 ②灵能风暴造成的伤害的20%会回复阿尔达瑞斯的灵能护盾 灵能风暴每12s可触发一次 ③闪烁后1s内获得无敌

2:灵能波动:强化亿万压缩护盾:①亿万压缩护盾提供的护盾提高至800 持续时间提高至8s ②该额外护盾存在可以使附近2码路空敌军收到每秒五十点伤害 

3:狂热立场(改造狂热意志技能):①双刃跳劈 对范围内陆军和空军造成35点伤害(3码) 施法距离10码 ②形成5码的立场 立场内友军我军的攻速提高25% 所有死亡单位可持续战斗(攻速提高125%)直到立场消失 立场存在8s 冷却16秒  离开立场的单位立刻失去攻速加成和无法消失效果

4:同化复苏:(额外主动技能):①:使一名精英/英雄单位瞬间免费复活至面板 冷却时间30s 折跃该单位后 该单位伤害和该单位所属的小队造成伤害计入阿尔达瑞斯伤害记录 持续20s 该效果60s发动一次 

5:太阳能矩阵(额外主动技能) :阿尔达瑞斯在身边施展太阳能矩阵(4码)①随机降落1s一次的轨道轰炸 对目标范围的敌人造成50(重甲+25)伤害 ②矩阵内敌人的护甲降低三点 矩阵将跟随阿尔达瑞斯移动 持续20s 冷却30s

五级技能三选一(终极技能)

1:净化复苏:强化复苏:复苏可主动发动,在震荡冲击之后追加发动以阿尔达瑞斯为中心的净化冲击,在三秒内对8码内敌人造成300伤害,净化复苏每90秒可以使用一次 使用净化复苏会使复苏进入60s冷却(特效参照阿塔尼斯在萨古拉斯神庙的地图炮 然而在乌尔纳神庙那里复苏只有一个小范围的震荡 属实没牌面)

2:折越艾尔之盾 不是那个谐星拔本 是真的艾尔之盾(妈妈船)冷却时间90s 最多存在35s

艾尔之盾:目标:对地对空 伤害30 攻击间隔0.2灵能护盾1000 攻击范围7移动速度4

技能Q:黑洞:制造一个3.5码的黑洞,使敌人无法移动和攻击和使用技能  4s后 黑洞内圈2码的敌人进入黑洞不再出现 伤害计入阿尔达瑞斯议会层级 外层敌人恢复状态 冷却时间25s

技能W:群体召回:瞬间召回8码的我军和友军至艾尔之盾下方

技能E:净化模式:该模式下艾尔之盾无法移动,对下方3码的敌人造成每秒120点的范围伤害,可变回普通形态,冷却时间25s

技能R:减伤屏障:以自己为中心制造5码的屏障 进入该屏障或屏障内的敌军攻击75%将被抵消 可抵消从屏障外来的所有单次伤害超过50的伤害、技能,持续8s,冷却25s

3:暗影狂怒:“这是我痛改前非的决意,阿塔尼斯,我将通过暗影疾行!”

阿尔达瑞斯重新点燃双刃,其中一人为幽能光刃,支起双刃,蓄力,1.5s后向指定方向发动暗影冲锋(不同于前文的任何一种冲锋) 之后阿尔达瑞斯攻速提高200%,闪电冲锋变更为暗影冲锋,效果持续20s 冷却60s

暗影冲锋:对矩形范围内所有敌人造成160点伤害并击退,使其眩晕2s 冷却时间5s

六级天赋三选一:

1:压制性复苏:强化净化复苏:①净化复苏的净化冲击(要你命300冲击)对混合体伤害提高至800,对重甲提高至600 ②复苏与净化复苏的冷却时间都降低至45s

2:绝地之刃:强化暗影狂怒:①每次普通攻击都降低0.5秒暗影冲锋的冷却时间 ②当复苏处于冷却时,暗影狂怒的攻速加成提高至300%

3:永恒守护:艾尔之盾永久存在于战场,但艾尔之盾所有技能冷却时间延长5s,每60s都可以使艾尔之盾恢复所有灵能护盾和技能冷却或者复活

定位:阿尔达瑞斯的基础兵种与阿塔尼斯类似,在更高难度的合作模式中强度较低 所以阿尔达瑞斯的基础兵种主要用来做肉盾、提供前期对空能力、提供火力辅助 所以精英小队是阿尔达瑞斯的主战力,想要在高难突变中保持战斗力,精英小队与阿尔达瑞斯必须保证持续存活,三级和四级的技能为阿尔达瑞斯提供了较大的容错能力,但精英小队往往容易身陷险境,总之这个指挥官是很考验操作的

因子克制:1:灵能护盾不受黑死病影响,阿尔达瑞斯的星界之风强化也可以使基础兵无视该因子;

2:面对风暴英雄因子,三九刃表现良好

3:暴风雪 震荡攻击等环境因子被强化星界之风克制

4:只要操作恰当,风暴英雄、给我死吧、减伤屏障等数据因子不成问题

5:随时随地撒基础兵,完爆天锁图和轨道空投因子

-1:面对容错率低的因子如核弹小软等,阿尔达瑞斯必须足够谨慎地度过前期,精英部队价格很高,产能很低,失去他们的你只能暂时拖累队友

-2:对经济要求较高,暴风雪因子对二矿的侵扰依旧是个难题,经济因子都很克制阿尔达瑞斯。

那么,阿尔达瑞斯已经做好了战斗准备。作为经历了一代与二代星灵时代的星灵战士,他将带领独具风格的星灵部队,让爱萌感受无敌舰队的强大




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