Fami通对蘑菇采访:第二部以及之后相关内容截取

对于死亡的从者的描绘和设定:
蘑菇——虽说在故事中死去的从者与召唤而出的从者实际上是别人,但是实际上是同一个英灵所以并不是究极意义上的离别。然而,在FGO里关于从者的死,还是有坚定的准则在、“在主线剧情中失去生命的加勒底侧从者,在之后的故事中原则上是不会再登场的。”
另一边,负责活动的写手们可以自由地进行发挥,因人而异的情况下可以自由地出现。但是这终究只是“IF”的展开,而被视为“这样的情况也可能发生呢”。有的人的加勒底里,已经是可能这辈子再也无法见到这个从者的情况,而在其他人的加勒底里却不是这样的情况,就是这般模糊的表现手法。
对于完结之后的想法:
蘑菇——要比喻的话第二部就是一全套的盛餐一样的感觉,直到完结TYPE MOON都会倾尽全力去制作。在吃完这顿大餐之后的玩家可能会说着“已经吃饱了,可以离开这餐厅了”然后离开,但是也可能变为“我还能吃”的情况呢。既然有人想留下来继续玩下去,作为运营一方为了让玩家能够尽情享受,我觉的那就不得不该好好努力了,所以也准备了“完结后”的情节。
关于完结后的情节:
蘑菇——有从第二部的故事继续展开的A路线,也有以第二部作为加勒底故事的终结然后开始新故事的B路线,现在准备了两条路线。无论是哪条线,我都已经想出了“这样下去一定会很有趣”的好点子……
之后的情节蘑菇是两边都想了么:
蘑菇——已经是不去考虑清楚就赶不上进度的时期了,所以已经准备好了草案。但是,决定这路线的权力在玩家手里,所以这一走向我自己也不清楚。
对于之后故事的追加内容和五周年,有什么要说的:
蘑菇——运营至今,在不降低质量的情况下,之后我们也有意向进一步提升完成度。成功满足玩家们的期待和好奇心是迈向5周年的必要条件,这一点我将铭刻在心。