SCUM - 开发者新闻#36(2022.11.22补档)

编程团队
在辐射系统上工作。
实施农业技能。
扩大农业数据库。
研究植物相互作用。
错误修复。
致力于核电站 POI 性能。
研究眼压视觉效果。
解决着色器问题。
致力于机械交互。
在ATM系统上工作。
解决花园布置的重新定位问题。
解决网络和车辆损坏系统的问题。
实现 3D 音频支持。
完成载具生成管理器。
致力于车辆物理系统。
错误修复导航网格和瓷砖浇水系统。
完成辐射存在系统。
完成盖革计数器的功能。
在网络压缩插件上工作。
实施了新一批模块化 BB 元素。
解决模块化 BB 系统的问题。

关卡设计
正在制作新的预告片背景风景。
致力于核电站 POI 氛围效果。
致力于新的物品生成器。
处理核电站 POI 的远程 LOD。
优化核电站 UE 蓝图。
清理模块化 BB 模型。
完成模块化 BB 元素着色器。
完成了 BB 元素的主材料。
研究铀容器网格模型。
完成 Reactor 建筑的图集烘焙。
调整新 POI 的照明。
调整渲染距离。
致力于园艺生产模型。

美术团队
研究核电站周围的植物品种。
致力于新的男性角色模型。
ATM 用户界面的变化。
致力于新概念艺术。
错误修复。
在盖革计数器的骨架网格上工作。
研究新的简易弹药模型。
对模块化车辆进行调整。
盖革计数器的纹理。
正在制作新预告片。
完成复古防护服。
完成现代防护服

音效团队
致力于 3D 音频实现。
添加农业音频。
调整核电站 POI 的环境音频。

体验优化
狩猎和禁止作弊者。
禁止上诉。
Steam 一般性讨论和错误报告。
性能基准测试和优化测试。
测试即将推出的功能。
各种错误报告。

设计团队
调整和平衡与新功能相关的项目。
研究新的蓝图配方。
最近工作依旧忙,就暂时机翻啦~大家在等些时日哈~
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