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功阶特技适配武将 《真英雄荟萃》消耗道具系统 可打造落雷法师

2021-01-31 00:59 作者:游影电报  | 我要投稿

《三国志11》游戏中的道具系统,可以说是一个存在感较低的设定,因为他们只能够在一些特殊的“场景”发挥出自己的功能,但是大部分的时候他们都更像是一个装饰品在游戏中存在,好看但不怎么实用。所在在这样的大背景之下 SIRE 作为《三国志11》游戏的辅助软件,对于道具进行了一个极为重要的改动,就是为道具增加上特技效果,使得道具的应用范围不只是部分场景了,在游戏中的很多地方都可以使用道具附加的特技。这个设定不得不说是让游戏中的一个生态“起死复生”,也产生了一大批爱好“集邮”的收集派玩家,就是一定要将游戏中的道具全部收集到手,才算真的完成游戏制霸。

近年随着《三国志11》的技术全面开花,尤其是 SIRE 1.29 版本加入的自定义修改功能,让很多致力于对游戏中细节进行修改的作者,制作出了各种各样的修改,这些技术的出现不断闪瞎玩家们的眼睛。

远的和小的改动我们不提,就说新战法和新计略系统的出现就让游戏的内容扩充了许多,再加上“据点相邻”的技术大大提升了 AI 的攻击选择,让游戏的难度和乐趣进一步提升。不过在众多新技术当中我最喜欢的还是“道具消耗”系统的出现,这个系统虽然现在还有诸多的问题,但是他对于游戏中玩家们最为重视的武将育成有了一个极大的推动。将 SIRE 中新增的一些特技用于此系统当中,让玩家可以充分的体验到将一名默默无闻的小武将通过特技和能力的成长,成为游戏中一大霸主的乐趣。所以今天要和大家聊的就是《真英雄荟萃》特别版当中的消耗道具适配武将。

基础秘籍

游戏中的基础秘籍附加的特技是遁走和强行。

基础特技对应的就是武将初始的特技,游戏中差不多 950+ 的武将当中只有 4 - 5 名武将是没有基础特技的。理论上为他们附加这个秘籍是最好的选择,不过这件事还是要分人的。

像韩武就真的适合为他的基础特技安排遁走或者强行吗?肯定不是的,韩武有着 80+ 政治值,这么高的政治数值如果不去筑城真的是可惜了,所以韩武的基础特技直接在研究列表中就可以解决,研究一个筑城,然后将这个特技给到韩武是最适合不过的。

强行还是比较容易分配的,就是基础特技空白,而一阶特技是筑城的张柔。

说张柔是基础特技强行的最佳适配武将真的一点不过分。因为张柔是元的武将,而元的主战兵种就是骑兵,虽然张柔本身适性只有 A,但是这不影响张柔作为一名拥有增加骑兵行动力和攻击力的副将存在在队伍中。虽然政治数值不高,但是凭借特技筑城还是相对可以更快完成防御工事的修建,如果部队中有政治数值更高的武将还可以进一步提升修建的速度。

说到另外一个特技遁走,就是一个比较烦人的选择了。遁走在整个特技系统的生态中是比较低的位置,但是他在战场上的效果也是其他特技无法替代的,最喜欢此特技的兵种当属戟兵,因为可以借助遁走无视 ZOC 的设定,直接插入敌军中心然后不断的“大风车”攻击。

综上所述,游戏中使用基础秘籍遁走最好的武将当属吕蒙。

吕蒙的作战三围初始都有 80+,在能力值方面是一个典型的最佳副将人选,事情上虽然戟兵只有 A,但是特技中有着戟兵部队最喜欢的特技攻心,这让吕蒙完全可以跟随一名拥有戟兵高等级适性的武将进行配合。

安民的特技效果虽然在游戏中看上去很美,可以保留被攻破城市的建筑物,但是 AI 的建筑摆放往往非常的不科学,所以即使我们用安民打下来城市,但对于建筑的执念还是往往会让我们将被保留的建筑全部推倒重建,所以安民的实用性非常低,所以利用遁走来替换这个特技是一点不心疼的。

此外遁走可以替换的特技像清谈、亲和、四亲、祈愿和风水等等都是不会让人心疼的,只不过这些武将真的具有什么可培养的价值吗?或者说他们的资质是一名相对合格的副将人选吗?

一阶秘籍

一阶秘籍拥有的是两个内政类型的特技名声和能吏,这两个特技尤其是在早期和一些小城市当中还是非常有用的。

说到名声最适配的武将当属周公旦,没有第二人选。

周公旦一旦在一阶特技的位置学习到名声,就是征兵第一人的存在。首先王佐特技中包含了治安的效果,在征兵的时候不会掉治安值,而特技中的贤哲不仅能够获得技巧值还能在征兵的时候获得城中士兵的士气提升;也就是说周公旦一个人就把征兵需要的 60 行动力变成了 20 行动力,再加上自己本身就有 99 的魅力值,普通征兵效果就已经非常好,而如果配上名声的特技效果,那么周公旦在这方面的效果和性价比是游戏中其他武将根本没办法比拟的。

能吏适配的武将就太多了,只要是势力中政治属性高且没有一阶特技的武将都非常适配这个特技。此外很多政治数值非常高的武将,他们的一阶特技往往是循吏,而这个特技是我认为可以被能吏替换掉的。

循吏的效果是建筑时间缩短,这个效果在早期专注于内政的时候效果尤为明显,但是过了这个时间段,循吏的效果往往只有在破城之后才能发挥效果,总的说来就是能够表现的地方比较局限。

用能吏替换循吏就会有更多的地方进行发挥,玩家们肯定不会觉得能吏多是一件坏事,毕竟前线的城市都需要具有能吏特技的武将,为都市不断的补充兵装,所以可以考虑将一些游戏中在一阶位置是循吏的武将替换成能吏的。

二阶秘籍

从二阶秘密开始以后的秘籍给到的基本上都是属于战场类型的了,而二阶特技能够给到的则是百出和百战两个在战场上降低气力消耗的特技。

百出最适配的武将毫无疑问是可以使用鬼门的所罗门了。

早期的所罗门凭借专属特技宝藏是一个典型资源增益武将,而到了后期所罗门摇身一变不仅成为游戏中的顶级软控,同时也拥有大法师的专属特技鬼门,不过鬼门当中的妖术和落雷都是一个大量消耗气力的计略,所以对于二阶特技空白的所罗门来说安排上一个百出是最好的答案。

其实游戏中的法师不仅所罗门一个,姜子牙也是一个非常需要百出支持的大法师类型武将。

但是比较尴尬的是姜子牙的二阶特技是一个同样在计略辅助上有着绝佳效果的鬼谋,所以用百出替换鬼谋真的饿是一个非常奢侈的事情,还是考虑在姜子牙副将的人选当中给他配备上一个百出才是好的选择,可以让姜子牙安心的施放落雷。

接下来说说百战的适配武将,百战这种适用于高战法消耗的戟兵和弩兵部队来说,搭配很多具有高等级适性的武将都可以,而且游戏中高等级适性的戟兵和弩兵武将他们在二阶特技的位置恰好都是空白的。像瑾梦萱和曹恪两个武将就是他们各自的代表。不过我在这里想给大家介绍一个性价比比较高的武将柴荣。

柴荣相比上面所说的一些武将的优点在于激励的存在,百战让柴荣一个回合之内使用出两次战法,但是消耗却比别人一次的还少,这样的性价比肯定是没的说。但是缺点也比较明显,柴荣的能力值是介于主将和副将的一个中间,也就是说他本身并不是一个顶级的武将,再加上战法上没有什么暴击的加成,使得他即使一个回合之内打出两次战法伤害量也是有限的,而不用说在戟兵和弩兵兵种上没有高等级的适性。

但是好在这个版本我们可以对于柴荣进行一定的培养让他获得更高等级的适性,而且是在戟兵和弩兵当中随意挑选,此外为他搭配拥有暴击效果的主将或者副将也能够让柴荣在战场上发挥出最大的能量。

三阶秘籍

在三阶特技中有一个小的设置错误需要大家注意,此阶给到的两个特技分别是运筹和霸王,但是在总预览栏中霸王这里写的则是兵略,而到了详细的界面则会恢复正常显示的是霸王。

给霸王挑选武将比较明确,就是寻找势力中武力值最高的武将,如果统率也非常高的话那是最好的人选,不过需要注意的是弩兵将领就不要考虑了,因为弩兵一般都是作为后排出现在战场上,很难发挥出霸王当中恫吓的效果。

最适配这个特技的武将当属闻仲闻太师。闻仲初始的设定非常 NICE,统率和武力都有 90+,整体的五维也是非常好看可以触发多个光环效果。加上戟兵的神适性和金刚让自己的防御能力非常顶级,伤害方面虽然有连击能够提供一定的伤害量,但是没有稳定暴击,所以将霸王给到他是一个恰好弥补他弱点的方案,而且当闻仲解锁了无阶特技兵魂之后,他还会进一步提升统率和武力两个战场主要的攻防数值;更为重要的是作为高等级适性的戟兵部队,不仅有了霸王可以更好的秒杀之外还能够利用霸王的恫吓效果让敌军眩晕。霸王对于闻仲的提升可以说是一个完美。

运筹在这里给到孙武是一个好的选择,因为孙武本身就有百出特技,使得多回合的计略施放完全不会因为气力不够用而导致空有这个好特技,再加上孙武还有神算这个百发百中的计略特技存在,所以给孙武是没有任何问题的。

不过在这里要给大家说一个关于运筹和连环的小提示:

游戏中正常的情况下连环和运筹是有冲突机制的,简单的来说就是在玩家手中的部队同时拥有连环和运筹两个特技的时候,是不能够同时享用两个特技效果的,游戏中会率先判断计略是否触发了连环效果,如果触发连环效果那么运筹将会无效,如果没有触发连环效果那么反之可以使用运筹。

不过有个小技巧,“先运筹后连环”,就是先对单一的敌军部队使用计略,成功后的二动对聚集在一起的多个敌军使用计略,此时的计略会触发连环效果,波及到周边的敌军。

四阶秘籍

四阶秘籍给到的特技分别是杀神和神算两个非常厉害的特技。

杀神的特技说明了它是一个帮助提升暴击伤害的特技,也就是说想要让这个特技充分发挥效果,那么你首先要有一个能够稳定发动物理暴击伤害的武将在手中然后给他再赋予这个特技,那么效果将会拔群。

所以顶住本方势力当中的武将在四阶位置空白且本身拥有稳定暴击能力的武将都可以给到他们去学习这个特技。最合适的人选当然还是下面这位游戏中的 BOSS。

本身输出和防御能力就已经顶级,再加上暴击进一步提升伤害,又是可以一队灭一国的节奏了。

神算的稳定软控效果这是对于本身拥有运筹和连环武将最高级别的礼遇了。

神算这个特技我主推给姚广孝,姚广孝本身拥有鬼谋和连环两个计略类型的辅助特技,四阶特技位置也为空白,不会有任何冲突的地方。李泌和姚广孝有着比较相似的设定四阶位置空白,只不过中间的连环是被李泌的运筹替换掉。不过在这里主推姚广孝还是基于以下两点考虑:

一、运筹虽然更为灵活,但是没有百出配合的话,相加比反而没有连环高;

二、姚广孝有着修炼神技指导,有了指导的存在将会加快姚广孝部队因为计略施放成功而获得的能力经验值。

总结下来就是指导配合神算和连环的效果将会让姚广孝部队的全员智力值成长得飞快。

五阶秘籍

五阶秘籍不同于之前的三个阶和基础秘籍,一共有三个特技在五阶当中,分别是天命、激励和鬼门。

鬼门的适配武将最为简单,找有百出的武将给就是最好的选择。

因为正常施放落雷耗气太高,所以用百出配合鬼门的话一个回合只需要 15 点气力,完全不用为气力担心。而且落雷的判定机制并不是依据敌我双方智力值进行比较,而是一个相对随机的概率,不管施法人的智力值多少都可以大概率施放成功。所以像孙武,房玄龄和荀攸等等有百出的武将都可以为他们搭配鬼门。

当然你人品爆发的话,能够找到二阶秘籍的百出、三阶秘籍的运筹和五阶秘籍的鬼门,那么就可以随意改造任意一名你喜欢的武将,让他成为游戏中最恐怖的存在。

激励肯定是很多高攻武将的最佳搭配特技了,但是考虑到实际效果,选择特技中有百战的武将才是最能够发挥出他效果的配合。

这个推荐名额我直接推荐李存勖。

连击 + 激励 不同于 连环 + 运筹,是可以触发一回合四次攻击的最佳组合,所以只有特技连击和百战的李存勖是我们比较好的一个选择。但是说真的激励带来的效果实在是太好了,像岳飞、卫青、乐毅、孙策和徐达等等在实际的游戏中杀伤力肯定都要大大的高于李存勖,不过李存勖胜在百战的续航能力之上。

不过在这几位当中还有一个培养之后会很好用的武将孙策。

孙策虽然没有百战这样的节省气力特技,但是有吸收气力的特技扫荡,在依靠连击的效果即使使用枪兵和骑兵这样高等级战法出现之前以单体为主的战法,依然可以每回合吸收到 10 点气力作为补充,如果稍加控制使用的战法话,那么气力还是比较够用的。

孙策相比李存勖的好处在于本身拥有暴击特技勇将,可以借助激励打出最大的伤害能力,不过劣势也是初始的统率能力值还是有着不小的差距,而且培养孙策作为主将的成本过高,作为一个副将成为部队核心的话,还是可以考虑的。

最后说说天命这个特技的适配武将。

天命在这个版本中得到了加强,它会让各种异常战法增加 60% 的状态附加效果,举一个此前一直说的例子再给大家详细介绍一下天命的加强效果。

大家都知道螺旋突刺一般都是暴击之后 100% 眩晕敌军,而没有暴击的话,也会有大概 20% 的概率眩晕敌军,现在如果这支使用螺旋突刺的部队中有天命特技的话,那么即使没有暴击出现,那么敌军眩晕的概率将会有 80%,增加了 60% 的基础眩晕概率,这个效果适用于游戏中所有的异常战法,封印、火箭、撕裂、毒箭等等。

我们了解了这个增强的效果再结合天命本身的不会战死、负伤、被俘也就好为他选择适配的武将了。

在此版本得到大幅增强的井栏使用者肯定是天命的最好选择,因为井栏得到了毒箭和恐惧之箭两个可以附加异常状态的战法,那么想要更好的触发两个异常状态,为兵器的第一人王翦搭配上天命肯定是最好的方案。

不过这也有一个非常大的弊端需要玩家们自己去抉择。拥有兵器高等级适性的武将,需要搭配投石车才能够发动高等级的战法,而井栏是不能够提供的,一旦升级到投石车,那么井栏能够发动的两个异常战法也将一同消失。所以玩家们要在威力更大的投石车和配合天命更好的井栏之间做一个选择。



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