【诅咒魔印】混沌骑士九版规则解读(四)——邪神恩赐(下)

书接上文。

我们继续讨论剩下的邪神恩赐。

纳垢馈赠:
腐烂躯壳(恶犬级/憎恶级/暴君级:20分/40分/60分):每当本模型被分配破坏力为 1 的攻击时,对其的盔甲保护投掷结果+1。
神恩浩荡:本模型 T+1。
类似于早已腐烂的变质食品的表皮,这种令人反感的膜在纳垢骑士的铁皮上伸展。 触碰时,板状盔甲会因锈蚀和脂肪层而变厚。 伺服电机和执行器束由腐烂的肌腱和渗出的肌肉加固,而脂肪泡在重要系统周围膨胀以保护它们。
增加甲保的能力。这个能力和千子红字战士的皆为尘埃效果一样,但同样的能力,在不同的单位上会有不同的效果。红字战士要面对大量破坏力为1的爆弹枪和链锯剑,但骑士面对的大多数反甲火力破坏力至少为2,腐烂躯壳很难发动。再考虑到这个能力需要的分数也很高,所以极少有人带。
不过值得一提的是,腐烂躯壳的神恩浩荡效果是混沌骑士所有能力中唯一能做出T9单位的,T9单位面对骑士常见的S8、S9、S16武器时都更不易造伤,但也仅此而已。

千疱祝福(恶犬级/憎恶级/暴君级:15分/30分/15分):每当本模型近战攻击的末修正命中结果为 6 时,自动造伤。
神恩浩荡:每当本模型射击攻击的末修正命中结果为 6 时,自动造伤。
尽管锈迹斑斑遍布疱疹,但这种骑士的武器滴落着致命的瘟疫,以至于他们只需要刮擦目标,就可以用枯萎瘟疫、病毒、脓疱和数不清的寄生虫来淹没他们。
强化造伤的能力。和DG的瘟疫武器类似,纳垢类的能力经常通过强化造伤来体现瘟疫的攻击性。不过骑士的大部分武器本就是高造伤的反甲武器,自动造伤的收益反而有限。
理论上存在最大化千疱祝福效用的场景,是利用上狂暴者骑士的恶犬近战重投光环,然后恶犬用链锯刀的横扫模式,攻击可憎坚韧(受到伤害-1)的死亡守卫单位,避开S6武器打T7载具的劣势,形成一个以毒攻毒的效果。
另一个有必要投入千疱祝福的场合,是对手有大量超人体格(造伤骰123始终无效)的单位。

腐化光环(恶犬级/憎恶级/暴君级:25分/35分/35分):本模型获得腐化光环【光环】能力:本模型 6寸内的敌方单位中的模型S-1。
神恩浩荡:本模型获得灵魂腐化【光环】能力:本模型 6寸内的敌方单位中的模型 T-1。
这骑士生锈的尾气管喷出大量有毒烟雾、浓密的瘟疫孢子和肥大的恶魔蝇虫。这些恶臭的排放物聚集在骑士周围,形成了一个瘴气裹尸布,随着战争引擎的前进而移动。 被这种毒雾吞没的人的血肉生疮而破裂,盔甲和武器遭到腐蚀分崩离析,他们的肺部也会被恶臭的粘液堵塞。
这是三个纳垢馈赠中最强的一个,以至于混沌骑士军书出版后两个月,腐化光环就被加分削弱了一次。敌方单位S-1使得骑士在近战中遇到T4以上的大部分武器时,都会-1造伤。而且这是个光环能力,在中场目标点附近的近战中,可能覆盖多个敌方单位。因此大部分情况下,腐化光环都是第四位考虑投入使用的馈赠能力(前三见下文)。之所以只排第四,一是因为减模型的S值不影响对手的远程反甲能力,二是因为纳垢骑士的战略技能(一回合无视损伤表)有点贵,在当前环境不太实用,间接影响了纳垢类赐福的性价比。

色孽馈赠:
水银王座(恶犬级/憎恶级/暴君级:25分/35分/35分):本模型可以进行英勇介入;在近战阶段开始时,如果本模型位于敌方单位接战范围内,则本阶段获得【先攻】。
神恩浩荡:每当本模型进行跟进或重整移动时,可以移动最多 D3+3寸。
这种半有机的机械王座用细如发丝的纤毛侵入驾驶员的神经系统,将他们的感官与骑士本身的触觉反馈电路结合起来。 驾驶员能像控制自己的肉体那样操作骑士机甲,但代价是感受到每一次爆炸和弹片击中机体所带来的愉悦痛苦。
先攻和英勇介入,都是极强的近战能力,配合大骑士的高近战输出,效果都是不错的。有英勇介入能力的大骑士,在中前场的威慑力很强。因为对大部分势力而言,冲锋的距离都不太可控,因此很难精确规避大底盘单位的英勇介入距离。而能在一轮近战中抗住两个大骑士输出的单位少之又少。但同时,骑士由于模型数少,控制目标点的能力较弱,是将大骑士分散在各个任务点旁,还是密集站位确保近战优势,是一个很重要的决策。
大底盘单位近战,对玩家的对局经验和精确操作能力要求非常高,需要耐心和不断练习。此外,如果按照官方说明书来拼装的话,混沌骑士模型的顶盖有时候会比较扎手,一定要注意。

尊腐美艳 (恶犬级/憎恶级/暴君级:20分/40分/40分):近战攻击本模型时,命中和造伤结果都减 1
神恩浩荡:本模型获得尊腐美艳【光环】能力:本模型6寸内的敌方单位(中的模型)A-1
在这个骑士身上闪耀一种令人陶醉的光环,就好像黑暗王子本人已经用他自己的噩梦般的美艳将其感染。 注视着战争引擎的人必须意志坚强,以免思想和灵魂被其不可言喻的魅力所俘获。
命中和造伤结果都减 1,这样的能力在任何一个势力都是多多益善的。在绝大多数场合中,这个能力都会降低对手约五成的近战输出,如果对手有命中/造伤出6则附加伤害的能力,则减伤效果更佳显著。如果触发神恩浩荡,则又能获得至少二至三成的减伤效果(40K中单位平均近战攻击次数为3-4次)。
除非你的对手基本没有近战输出能力,否则一定要投入这个升级。个人认为,在所有馈赠中,这个能力可排第三。


魔化机魂 (恶犬级/憎恶级/暴君级:15分/30分/20分):你的移动阶段中,如果本模型进行加速或撤退,则直到你的同回合射击阶段结束时,本模型算作在同回合保持静止
神恩浩荡:本模型可以在进行过加速或撤退的同回合发动冲锋
魔化泰坦敏捷而致命,是比骑士强大得多的色孽神机。 尽管如此,这种战争引擎的玷污机魂已被束缚在骑士装甲中,现在不断激发着驾驶员与机体的感官超负荷运转,直到两者都崩坏为止。 只有满足魔化机魂对野蛮战斗的持续渴望,他们才能避免这种可怕的命运。
这是一个看起来略显扭曲的能力。加速/撤退后算作保持静止,是为了射击重型武器,而加速/撤退后可以冲锋,则是为了近战。所以理论上,应该装配给既有重型武器,又有近战能力的骑士。好在混沌骑士的大部分单位,都符合这个条件。相对而言,大骑士的重型武器,射程普遍在30寸以上,比较吃射程的,是带有半射程内伤害增加规则的热熔类武器(热能大炮、魔焰热熔枪、魔息战矛等等)。所以如果军表中有这类武器,就可以考虑带一个。
魔息战矛是恶犬级骑士特别重要的输出手段,我们在之后会详细分析。

诅咒魔印(恶犬级/憎恶级/暴君级:20分/40分/60分):每当本模型失去一点W 时,投 D6,结果为6 则不会失去这点 W 值
神恩浩荡:上述投掷改为 5+即可生效
据说,这个邪恶的符文烙在第一个放弃效忠帝国誓言并踏上诅咒之途的骑士机甲上。 如今许多骑士都会在机甲上雕刻这个诅咒符文,以黑暗诸神的名义造成毁灭,从而获得庇护。
一个24血的骑士带上6+甚至5+不怕疼,就等效于有30-36血。这个血量的T8载具有多难击杀,体验过八版死亡守卫的玩家都能理解。在所有馈赠中,诅咒魔印排第二,属于必带的馈赠。

魔界行者(恶犬级/憎恶级/暴君级:15分/30分/30分):
部署时,可以将本模型进入亚空间而非部署在场,在你的移动阶段中的援军入场子阶段中,你可以将本模型部署在敌人9寸外任意位置(如果本模型所在单位有多个模型,例如恶犬级,则与其他模型分开部署,如同是不同的单位一样)
神恩浩荡:
一次性能力,在你的移动阶段开始时,可以将本模型移除,在下个你的移动阶段援军入场子阶段,可以将其部署在敌人9寸外任意位置,如果游戏结束时本模型不在场,则视为被消灭。
恶魔的耳语引导这位骑士驾驶员沿着秘密路径穿越亚空间风暴和被诅咒的恶魔界域。 如此一来,它就能够冲破现实空间的结构,直接投入战斗。
魔界行者的能力简单来说就是两次传送突袭。但和普遍依赖终结者突袭的几个CSM势力不同,混沌骑士移动能力足够强,射程也足够远,也不容易被射击视野的问题困扰。在不被对手用减速能力干扰的情况下,前两回合接敌的难度不大。所以通常不太需要将分数花费在传送突袭能力上。

黑暗尊主赐福(恶犬级/憎恶级/暴君级:20分/30分/50分):目标为本模型的攻击命中,造伤,破坏力不能被重投。
神恩浩荡:目标为本模型的末修正命中结果1-3必然失败,忽视攻击方的相关能力。
这位骑士的驾驶员崇拜一个恶魔半神,它体现了混沌的多重力量。 作为回报,他和他的机甲得到了黑暗主宰的一份祝福,这股力量体现为一个模糊的阴影,将骑士笼罩于其中。
最后我们来到了黑暗尊主赐福。毫无疑问,这是所有邪神恩赐中排名第一的能力。将一个类似超人体格生效机制的降命中能力和关重投以一种最直接有效的方式结合在同一个骑士身上,意味着对手除了扒特保之外,几乎失去所有增伤手段。战锤中有不少近战2+命中,射击2+/3+命中的英雄单位,很容易一回合将骑士击伤甚至击坠。而这些单位通常不是核心单位,没有重投能力。最典型的例子就是恶魔王子。而神恩浩荡能力,就能有效规避这一类单位的伤害。
另外,有一些能力不通过重投来增伤,而是替换骰子结果,或是直接修正结果,这样的能力当然是规避不了的。


总结:整体来看,赐福可以被分成两类,一类是比较通用的属性增强(比如黑暗尊主赐福、诅咒魔印),一类是针对性较强的反制能力(鲜血之盾、黄铜项圈)。前者的性价比优劣,主要取决于对T8载具单位的适配性。而后者则需要针对情况进行不同的布置。战局千变万化,需要玩家有一定的应变能力,搭配阵容选择赐福。

在当前6CP版本,消耗CP获得的能力,比如主将特性、圣物和战略技能,重要性普遍不高,所以下一期,我们直接进入重点,混沌骑士兵种分析——恶犬。
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