游戏的世界里,没有人该被遗弃

本文作者:极光
出拳、起脚、打脸,电影主角出彩地赢下了一场比赛。但当这些精彩的电影场面在荧幕上播放时,台下几乎没有人作出反应,甚至鸦雀无声。直到画面播出后数秒,口述电影员说到那一段,台下的他们才或惊呼,或震撼或情绪激昂,而「他们」是坐在电影屏幕前的视障人士。
我曾经在香港感受过一场为视障人士准备的「口述电影」,那天播放的电影是一部空手道题材的动作片,场内除了视障人士之外,还包括一小部分受邀前来体验的视力正常的人,而他们被要求在观影过程中蒙上一层眼罩。
尽管口述电影员的描述已经非常详细,常人仍旧没有办法抵御想要看到画面的诱惑,在电影开始后十多分钟已经迫不及待全部摘下眼罩,我也不例外。但坐在影院前面的视障人士,他们没有「眼罩」可以摘下,而能够有机会在电影院中「听一场戏」,已经非常难得。
电影如此,而需要配合操作的游戏,则更有难度。既需要通过声音来判断场景,同时需要凭借想象来推测画面和剧情的走向。

「Now come closer to me.(现在,靠我近一点。)」这是《盲者传说(A Blind Legend)》开头为数不多的台词中的其中一句。在《盲者传说》中,玩家将扮演一个盲眼骑士,通过女儿的帮助寻找自己的妻子,并保卫自己的家园。
游戏的主界面全程黑屏,在游戏过程中睁眼和闭眼你都完全看不到任何的内容,只是漆黑一片。我唯一能做的就是不断按下空格寻找游戏中女儿指引声音的方向,然后接近她,让她带我到达一个指定的地方。「Turn Left」、「Turn Right」、「Go Straight Ahead」,我只能通过重复的对话来判定自己的方位,每当接近目标时再次听从指令前进。而随着游戏的推进,难度也逐渐提升,周遭会有更多的噪音和人声,比如河流中的水声、打雷的声音分散我的注意力。

周遭吵杂的喧闹声与找不着北的烦躁,让我心烦意乱,无法再向前走一步,在游戏开始了 15 分钟后,我就已经接近丧失继续玩下去的耐心。
但实际上,对于很多视障人士来说,「睁开眼睛」是一件无法完成的事情,在更多的游戏中甚至没有指引你的「女儿」。于他们而言,生活中的娱乐方式很少,甚至时常有「被遗弃」的感觉。
但爱玩是人的天性
「我几乎看不到东西,但我从 90 年代开始就是一个宝可梦迷,但没有办法拿着机子玩宝可梦游戏,让我总是有一种被世人遗弃了的感觉。因此当下我真的非常感谢任天堂,《精灵宝可梦 出发吧!皮卡丘》虽然不是完美的,但对我来说已经足够了。」用户名为 GrumpyFinn 的玩家近日在 Reddit 上写下了这段文字,称任天堂将《精灵宝可梦 出发吧!皮卡丘》搬上大屏幕,终于圆了自己这个宝可梦迷的心愿,引起了不少网友的关注。


我妻子的爷爷也是以这样的方式玩 PS4,知道你能够享受游玩自己喜爱的游戏的乐趣真的让我非常高兴!

这让我回想起玩《最终幻想 XIV》的那段时光,我们的公会里有一个几乎看不到东西的玩家,她需要像你一样,非常靠近屏幕才能看到我们的聊天内容。我们会和她分享所有我们能够找到的东西,因为她就和其他人一样拥有着享受这个游戏的乐趣的权利,看到你也能开心地玩宝可梦我真的非常高兴。
根据 GrumpyFinn 与其他网友互动的评论,她表示自己从出生起就患有白内障,直到近年才被摘除,而即使摘除之后,她的眼睛依然看不到光线。而当一种网友推荐她尝试 VR 游戏时,她回应「在 VR 里我也是个瞎子(I'm still blind in VR)」

而不单是视障人士,社会上还有很多身体有缺陷的人,被同样的问题困扰。
When everybody plays, we all win
但庆幸的是,很多游戏开发商以及组织都正在为每个人都能玩到游戏而努力。比如微软早前公布的专为残障人士设计的游戏设备,Xbox Adaptive Controller。该控制器共有 19 个可编程位置,包括两个圆盘形状的按键,四个放大的特殊按键以及类比遥感等等。


除了游戏厂商之外,不少慈善机构也正在为之努力。SpeicalEffect 是国外一个致力于让所有人都能玩上游戏的组织,他们除了帮助有需要的残障人士得到玩游戏的机会、提供适合他们游戏的辅助机器之外,也为之联合其他游戏厂商、开发商等向外发声和宣传。

「I am a gamer!」Ceyda 是一名因为双手活动不方便而难以玩游戏的小女孩,在得到 SpeicalEffect 资助的游戏设备时兴奋地说出了这句话。
而 Tiago 则是一位四肢活动不便的 5 岁男孩,此前一直通过眼动电脑装置来完成他的课程作业,直到 SpecialEffect 遇到了 Tiago 并为他个人订造了一台适合他的游玩装备,Tiago 可以通过这台装备玩《企鹅俱乐部》等在线游戏。
Callum 的脊柱在一场事故中受伤,自此之后,他肩膀以下的身体部分都难以活动。而在组织的帮助下,他可以通过下巴控制游戏操控器来,对于他来说,这是他重拾社交的一种方式。
按下游戏机的开机键,转动遥感,简单的几个操作,对于一些人来说并不容易。精细的游戏画面、被人赞誉的游戏音效他们也可能由于种种原因没有办法感受到。玩游戏,在他们看来是一个没有那么容易达成的「梦想」。但再一次庆幸的是,他们中的很多人并没有放弃,而社会上也有越来越多的人和他们一起努力。
「Now come closer to me」
或许我们永远无法感同身受,但起码在游戏中,我们能聚在一起,给予他们更多的尊重和关注,让每一个人的声音都能被社会上更多的人听见和接纳。在 Steam 商店《盲者传说》的评论区,有不少玩家对该款游戏给出了好评,好评率达到 77%。有玩家反应该游戏让自己获得了作为视障人士的体验,是一部好的作品,也有玩家认为这款游戏实在让人摸不着北,但仍然给出了好评。



当然也有差评的存在,比如吐槽游戏旁白指导的突兀,使其沉浸感大大降低,又比如游戏剧情的枯燥和单一等等。但这些体验或许就正正是残障人士经历的现状,作为时常被忽视的少数,他们可玩的游戏选择本来就很少,而要想玩到一款专为他们设置的优质作品更是难上加难。
「Now come closer to me」正如开头所提到的游戏《盲者传说(A Blind Legend)》中的台词,让我们再靠得更近一些吧,让我们在游戏里面聚在一起。爱玩是每一个人的天性,而每一个人也都应该有享受游戏乐趣的权利。