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我的视频制作流程

2022-04-04 17:48 作者:LongFei_gamer  | 我要投稿

前言

原本想做一期视频讲讲的,不过时间上不太允许,先发个专栏文章吧。


我承诺至少在2022Q2(4~6月)内不会咕咕,保持每周至少一篇高质量作品的更新频率,至于之后是否继续保持更新,要看这三个月的各项数据是否能达到我设定的目标了。我说这个话的底气就在于自己已经沉淀好了的视频制作流程以及正在逐步建设完善的素材库。

还是希望大家能帮忙对视频多多三连+转发,当前我的粉丝量还不多,播放量有90%以上来自游客,非常需要依赖于平台给予的曝光流量,三连转发这些互动指标很重要。我希望自己分享的这些有用的经验能被更多的有需要的人看到。

有些时长短的视频主要用途是满足每周打卡的要求,毕竟我白天还得搬砖,在预计本周剩余时间无法完成下一个创作的时候,只能这么操作,但还是会保证每一个视频都有实用价值,不会强行水一个浪费大家时间,更不会做标题党骗播放量,大家觉得有用就看看,不感兴趣的话忽略就好。


流程

我是一个互联网搬砖工,比较重视通过流程化和规范化来提升效率。我相信就算是内容创作这样讲究灵感的领域也是可以做到规范化的,在规范化的基础上发挥创造力会更容易。通过流程化来聚焦于当前的工作,防止在制作过程中跑偏导致咕咕。

以下就是我的完整工作流程图


视频制作工作流

具体来说,视频制作中的关键环节是这几个:

  • 选题:平时浏览其它up的创作内容、和粉丝互动获取反馈需求等等,从中提炼出可以用于视频创作的主题,加入选题库,然后再从中权衡选择要制作的内容。这个环节,重在平时积累。通常来说做完一个内容后就会歇一天,在这天里思考决定下一个视频的内容,根据我自己的兴趣、大家的反馈信息以及互动数据来决定,也会调研一下同主题已有的视频的数据如何。这个时间花费不太固定,短则一小时,多则两三天,范围变化太大,就不计入视频制作的时长了。好的选题是成功的一半,必须仔细思考。

  • 基础文案:选好题目后,就需要写文案了。我会先做个头脑风暴,把想要阐述的内容都罗列下来,整理之后,写一个大纲将内容串联起来。接着再细化每个小节的内容,最后形成完整的基础文案稿。这个时间一般占整个流程用时的30%

  • 配音&字幕:将基础文案转化为配音,并完成相应的字幕打轴。当前为了降低时间成本,我选择的是AI配音,占用时长约5%,如果是自己配,所需的时间大概是会翻倍的,我还在权衡这方面的选择,也在努力提升相关技能。

  • 分镜表:这个表的作用就是描述清楚整个视频会有多少个片段,每个片段的时长和大致内容。我会在下面附上一个具体的图来方便理解。使用分镜表可以避免剪辑时毫无规划地浪费大量时间看素材,能更好地从素材中找到贴合文案的片段,如果发现没有合适的,就需要另外补充录制素材。实际上在我视频制作中不需要写得很详细,大致描述一下就行,这个环节占用时长约5%

  • 剪辑:这个就是最大头的部分了,剪辑上并没有太多技巧,根据分镜表来找合适的素材剪辑就行,有时候需要调整播放速度以适应时长,有时候觉得素材表达的画面更好,就不用管分镜表的设定了。包括收集、补充素材的耗时在内,一般能占到整个流程用时的55% 

  • 润色:指的是调整字幕内容,添加进度条、画面、音频过渡等工作,也需要反复观看检查有没有出错的地方,目的是让视频看起来观感更好,这部分耗时约5%

  • 导出&发布:视频压制当然也是需要时间的,不过这部分就没什么人力投入了,等就完事了,所以不计入视频制作成本。发布的话提前做好模板,一般5~10分钟就可以填完相关信息,封面可以直接从视频画面中选合适的导出,也没什么成本可言。

我的视频的每分钟约等于实际1~2小时的时间投入,具体投入成本的差异主要在于分镜做得有多细。一般来说单游评测的分镜会比盘点的更细,分均投入时间成本会更高。不过盘点视频都比较长,总投入时间要长得多。


附件

附图:《超级鸡马》评测的分镜表

使用srt转csv工具,可以很方便地制作分镜表

分镜表


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