Warframe【更新】29.5 (下)+【热修】29.5.1

继续感谢客服团队和其它志愿者们的帮忙
(上接上部分)

优化:
• 在多个层次级别上重修了预先计算的反射设定以提高质量和减少磁盘占用。
• 消除了加载到夜灵平野时的一堆建立点设定(节省大约0.5秒)。
• 对动态音乐系统进行了个微优化。
• 对武器效果进行了一些微优化。
• 对运行了不必要视觉特效脚本的护甲物品进行了个微优化。
• 对输入绑定代码进行了个微优化。
• 为启用延迟渲染后的 Excalibur 显赫刀剑增加了阴影投射光。
• 对资料库的内存使用进行了优化。
• 对星图的内存使用进行了优化。
• 对 Coba 或扰敌员无法生成的情况进行了个微优化。
• 对所有游玩设定代码进行了系统性的微优化。
• 优化了远离一个区域后的内存使用设定。
• 对 Oberon 的神圣领域进行了性能改进以大幅削减了其每次施放时发送的网络流量。
• 修正了一个潜在的性能问题,即在魔胎之境上检查范围外的敌人设定会在8秒后每帧发生一次,而不是每8秒发生一次。
• 对伤害系统进行了个微优化。
• 修正了在操纵航道星舰时可能发生的小内存泄漏问题。
手柄改动/修正:
• 修正了在使用手柄时于资料库的新纪之战过场动画中打开暂停菜单引起的几个问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1204201-orbiter-ui-breaks-when-exiting-new-war-cutscene/
• 修正了在选项中更改手柄图标设置为任天堂 Switch 时没有更新自定义手柄图标的问题。
• 修正了在 Helminth 使用 LB/RB 按钮会有无法访问 "未完成" 筛选选项的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1231253-controller-bumpers-lbrb-do-not-change-between-helminth-all-and-incomplete-filters/
• 修正了手柄有时会在刚开始时取消表情动作的问题。
• 修正了在使用手柄时将聊天窗口关闭后,表情提示内容仍留在屏幕上的问题。
• 修正了在使用手柄时,殁世机甲技能的界面菜单没出现在抬头显示界面中的问题。
修正:
• 修正了在使用 Archwing 时出现导弹锁定警告可能导致的崩溃问题。
• 修正了在离开殁世机甲后无法启动 Archwing 的问题。
• 修正了在直接传识进入你的殁世机甲后,战甲无法在有 90% 伤害减免的条件下处于无敌状态的问题。
• 修正了漫游在地图上的友军虚空锐将殁世机甲会禁用 Limbo 裂隙的问题。
• 修正了罕见情况下火卫二无尽赏金任务到第 3 轮才基于额外母亲石印的问题。
• 修正了罕见情况下火卫二无尽赏金任务在某一阶段过早使用错误奖励表的问题。
• 修正了罕见情况下在幻影装置中使用 Titania 施放剃刀之翼技能出现白屏的问题。
• 修正了某些星图节点会奖励错误的现金数量,而不是根据敌人等级来自动计算(Teshub 和 Apollodorus 会给 500 现金)的问题。
• 修正了 Mirage 未装备 Mod 时,镜厅的分身造成额外暴击伤害的问题。
• 修正了 Hildryn 激活神盾风暴时可以释放注入的技能的问题。
• 这修正了许多 Hildryn 注入技能与自身技能组合所引起的问题。 每个技能都表现出独立的问题。
• 修正了殁世机甲无论使用哪种 Archwing 枪械都拥有相同弹药恢复速率的问题。
• 修正了在奥布山谷或夜灵平野使用 Archwing 时,赋能增益效果被解除的问题。
• 修正了使用指挥官施放虚空爆裂后失去角斗士 Mod 组合加成的问题。
• 修正了武扇类武器在没有装备架势时使用剑类震地攻击并导致伤害降低的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1227813-quassus-and-slicing-feathers-stance-reducing-slam-damage/
• 修正了 Vor 没有按照正常战斗机制移除护盾罩以至于战斗无法进行的问题。
• 修正了在进入福尔图娜后快速尝试进入密室导致无法使用暂停菜单的问题。
• 修正了如果 Octavia 的共鸣渲染刚从导航路径(例如在障碍物上方)投下,则不会拾取槌音铮鏦的问题。
• 修正了 Corpus 战舰场景中,有集团奖章生成在无法获取的地方的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1214473-unreachable-syndicate-medallions-on-corpus-ship-remaster-tileset-investigating/
• 修正了在装备一张负处决的裂罅 Mod 时, Khora 的长鞭利爪会造成负数伤害的问题。
• 修正了惩戒者的主要开火模式不会造成自我失衡的问题。
• 修正了在钢铁之路模式中,需要钥匙进入的星图任务(例如异融 Alad V 刺杀)会自动设置为私人并组织其他人加入的问题。
• 修正了使用 Garuda 的利爪(不装备常规近战武器时,Garuda 使用的利爪)时角斗士 Mod(钳制,威猛,猛突)没有根据连击计数叠加暴击几率的问题。
• 修正了急进猛突和创口溃烂不能应用于 Garuda 的利爪(不装备常规近战武器时,Garuda 使用的利爪)的问题。
• 修正了魔胎之境中自由漫步的殁世机甲卡在特定山丘上的问题。
• 修正了奥克绪罗斯的植物学家扫描不消耗扫描器的问题。
• 修正了“非主机方授权”动作可能被执行两次的问题(对于执行者本人)。
• 修正了爆燃 PRIME 幻纹特效在离开军械库前不会消失的问题。
• 修正了在捕鱼期间主机迁移会导致留下无法移动或捕获的“僵尸鱼”的问题。
• 修正了主机迁移后无法解除装备的问题——你现在会拿着枪或近战武器重生。
• 修正了 K 式悬浮板的能量果汁 Mod 无法为非主机玩家提供能量的问题。
• 修正了军械库中双手 Zaw 的任何收起方式改动在你离开时不能正确应用,并恢复到默认的标准收起方式的问题。
• 修正了切换到舍杜时被迫丢下数据块的问题。
• 修正了与 Helminth 互动时的罕见脚本错误问题。
• 修正了密塔克护甲套装在多个战甲上的放置和裁剪问题。
• 修正了完成赏金任务并回到殁世幽都时,主机“任务完成”界面显示“赏金任务失败”的问题。
• 修正了巨洞霰弹枪外观的小型特效问题。
• 修正了如果在与 Helminth 互动时在军械库切换到另一个毛茸茸的朋友,同伴会一直在 Helminth 和军械库之间传送的问题。
• 修正了内务无人机与 Helminth 房间门的互动问题。
• 修正了主要武器组合枪装填动画的摆动问题。
• 修正了非主机方玩家可以在操作殁世机甲时使用表情动作的问题。 不再有机械舞者了。
•修复了魔胎之境洞穴中的一些环境元素存在裁剪的问题。
• 修正了毒囊骨茧描述中称其为棍棒武器而不是预期的长柄武器的问题。
• 修正了在魔胎之境中游荡的殁世机甲偶尔会在小丘上卡住的问题。 我也,殁世机甲我也卡住了……... 我也......
• 修正了传奇段位纹章描述中 pinnacle 单词拼写错误的问题。
• 修正了携带装备无法装备到携带装备选单里的罕见问题。
• 修正了传识进入或退出殁世机甲时,地图和世界标记消失的问题。
• 修正了驾驶殁世机甲时,小地图标记不可见的问题。
• 修正了在下蹲时传识进入殁世机甲会卡在虚空冲刺动画中的问题。
• 修正了在游戏商店中查看火卫二 Infested 组合包时,卡提努之爪反向出现并向后倒扣的问题。
• 修正了驾驶殁世机甲时同伴用户界面无法正确刷新的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1222078-pet-went-down-on-cabria-drift-while-in-mech-but-hud-still-showed-pet-with-100-health/
• 修正了仓库中被 Helminth 吸收的战甲技能会显示为蓝图的问题。
• 修正了驾驶殁世机甲中改变方向和腰射时枪支的晃动问题。
• 修正了轨道飞行器 Captura 场景中无法使用暂停菜单进入军械库的问题。
• 修正了即使已经完成也可以重置“深度冲击”午夜电波任务的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1202212-deep-impact-daily-nightwave-objective-not-working-properly/
• 修正了登上航道星舰时同时打开暂停菜单并选择选项,导致你的战甲在暂停菜单动画中被冻结的问题。
• 修正了非主机方玩家在使用战术选单传送到其他玩家后,航道星舰炮台握柄卡在玩家手臂上的问题。
• 修正了小队中只有 2 名玩家时,观看模式无法锁定到另一位玩家的问题。
• 修正了魔胎之境赏金任务中敌方援军不冲向玩家/防御目标的问题。
• 修正了军械库中 Vauban/Vauban Prime 外观配件出现“LotusWarframeCustomization”而不是“尚未选择 幻纹 装饰配件”的问题。
• 修正了殁世机甲的殁世之网技能“投掷”界面在投掷罐子后仍然存在的问题。
• 修正了隔离库中镜子上的黑色平面的问题。
• 修正了在死亡后进入“技能”菜单,战甲丢失头部的问题。
• 修正了 Khora 的尖刺没有随外观变化的问题。
• 修正了如果两个玩家都从轨道飞行器进入自由漫步任务,则赏金任务会自动接受且不允许非主机方玩家投票的问题。
• 修正了 Grineer 海底实验室场景中的一块意外潜水区域的问题。
• 修正了野猪的装填动画以防止卡入枪支的侧面。
• 修正了夜灵平野中秃鹰羽毛的深度问题。
• 修正了在使用某些次要武器(尤其是)时,从 K 式悬浮板摔下来时发生自我伤害的问题。
• 修正了轻型艇驾驶员被击杀后,轻型艇悬浮在空中而不是落到地面的问题。
• 修正了在播放 Helminth 动画是可以与库娃互动的问题。 基于该上报:https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/iqkcs8/so_i_found_out_you_can_interact_with_your_kavat/
• 修正了同伴释放给商人后仍然跟着你走的问题。
• 修正了指数之场前哨站场景中天空盒从远处看显示为纯白光的问题。
• 修正了进入火星的 Ultor 节点时显示错误的木星动画的问题。
• 修正了进入《第二场梦》任务时时显示错误的飞行动画问题(显示金星而不是海王星)。
• 修正了从 Corpus 前哨站场景跌落可以穿过天空盒并看到地图底部的问题。
• 修正了 Grineer 森林场景中白光穿过门的问题。
• 修正了 Vauban 投掷多个力场牢狱时,特效亮度过高以至于覆盖整个屏幕的问题。
• 修正了在魔胎之境 Captura 场景中可以看到 K 式悬浮板记分牌的问题。
• 修正了一堆自定义战甲标枪待机/变体会滑动的问题。
• 修正了披饰的能量颜色在多种情况下恢复默认颜色的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1230188-syandana-energy-color-completely-vanishing-in-railjack-archwing-arsenal-etc/
• 修正了驾驶航道星舰时的问题。
• 修正了在常规任务或幻影装置中死亡的问题。
• 修正了在军械库中切换外观配置时的问题。
• 修正了奥斯拉投掷刀刃外观的一些问题:
• 修正了奥斯拉投掷刀刃外观的镖袋消失的问题。
• 修正了外观问题,该问题导致战甲在装填武器后手里像是藏着小刀。
• 修正了比例和网格的问题。
• 修正了一些手枪装备奥斯拉手枪外观时的一些特效和投射物问题。
• 修正了札斯塔双持匕首外观的特效问题。
• 修正了炸毁战舰后,激活剃刀之翼的 Titania 使用万用工具返回航道星舰时显得巨大的问题。 基于该上报:https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/ea4m8a/titania_is_so_big_so_i_stuck_inside_a_ship/?utm_source=reddit-android
• 修正了守护武器在铸造厂中丢失“已拥有”标签的问题。
• 修正了在操纵 Archwing 时使用 /unstuck 指令会导致你被传送到地下的问题。
• 修正了在 Captura 场景中无法使用的曝光设置的问题。
• 修正了集气城市场景中小地图显示叠加的问题。
• 修正了与堕落船员特效相关的黑屏问题。
• 修正了航道星舰 KASIO 安息处头目房间的一个场景没有被渲染的问题。
• 修正了遇到网络问题时,有时会在界面中显示未本地化的系统错误消息的更多问题。
• 修正了非主机方玩家在特定配置下使用指挥官返回战甲时,近战连击计数 Mod(例如急进猛突和创口溃烂)不会重置层数的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1202616-blood-rush-still-bugged/
• 修正了非主机方玩家在指挥官模式时连击计数器结束则会导致角斗士套装 Mod 的暴击几率加成不会重置的问题。 基于该上报:https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/iwmk9d/unlimited_critical_chance_on_any_melee_by/
• 修正了 Mirage 激活黯然失色技能并挥动使用冬至外观的龙辰时会出现矩形特效的问题。
• 修正了 Grineer 战舰武器造成的游戏崩溃问题。
• 修正了 Grineer 帆船战舰场景撤离动画中光照强度极高的问题。
• 修正了 Corpus 集气城市场景的一些问题。
• 修正了特定阴影区域中的像素问题。
• 修正了特定区域浮动贴饰的问题。
• 修正了特定区域材质错误的问题。
• 修正了特定区域光照过亮的问题。
• 修正了航道星舰残骸被标记为正在修复,即使你未作任何贡献。
• 修正了棍棒武器长柄武器全息影像在进入或退出铸造厂时会伸缩的问题。
• 修正了制造殁世机甲后立即打开军械库会出现的小故障。
• 修正了即使已经打开了设置,在操作航道星舰炮台时仍然不显示小队信息的问题。
• 修正了在与剥削者圆蛛战斗时,出现<SECONDARY_FIRE>而不是按键标注的问题。
• 修正了使用回声诱饵时,儿子的通讯语音覆盖了动物声音的问题。
• 修正了殁世幽都中漂浮的 Infested 真菌的问题。
• 修正了钢铁防线旗帜完全变白的问题。
• 修正了播放 Nekros 空闲动画时弓弦位置穿插的问题。
• 修正了 Ivara/Ivara Prime 月神狩弓的动画问题。
• 修正了其他玩家从 Grineer 战舰撤退时,航道星舰上的玩家会被拉入 Archwing 的问题。
• 修正了非主机方玩家在装备 Archwing 时同时看到主要武器和 Archwing武器的问题。 这在使用 Itzal 的半影屏蔽时尤其明显。
• 修正了部署掩体的敌人被卡在掩体中而不是在掩体周围移动的问题。
• 修正了能量回复技能和奴仆击杀计数在任务结算界面显示不正确的问题。
• 修正了魔胎之境中一些资源位置错误的问题。
• 修正了希图斯的 Ostron 人缺少动态模糊的问题。
• 修正了更多关于敌人增援部队在远距离生成但不攻击的问题。
• 修正了魔胎之境沼泽地中资源飘浮在空中的问题。
• 修正了 Ambulas 头目场景中大量飘浮植物的问题。
• 修正了“磨损”选项在关闭/重新打开菜单后被设置为小数点后 5 位的问题。
• 修正了敌人会反复进入/离开掩体的问题。
• 修正了许多外观无法正确应用于大久和弓的问题。
• 修正了 Orokin 宝库门过亮的问题。
• 修正了雷克斯 Prime 和悦音 Prime 装备奥斯拉手枪外观时重复弹出弹匣的问题。
• 修正了奥斯拉手枪外观无法正确应用于暗杀者 Prime 的问题。
• 修正了管状鳃系统和发酵鱼鳔在聊天链接中显示相同图像的问题。
• 修正了毛皮花纹无法正确应用于噬血型库娃的问题。
• 修正了过时的“遗迹身心和弦琴”文字,现在是“火卫二身心和弦琴”。
• 修正了切换指挥官套服时纹章消失的问题。
• 修正了魔胎之境的一个地图洞问题。
• 修正了接合点天空盒破裂的问题。
• 修正了放置的浮印上的纹理加载设定丢失,除非你靠近点才会进行的问题。
• 修正了在任务结束界面,包囊会变成最大形态的问题。
• 修正了在已经使用印记时尝试开始同伴孵化会显示“未知错误”的问题。
• 修正了如果在任务目标完成之前到达撤离点则无法按 Tab 打开任务界面的问题。
• 修正了 Ivara 使用导向抛体控制金璃剑的投射物以最高速度飞行而不是减速以便控制的问题。
• 修正了 Corpus 向量护盾在远处显示为一个黑色三角形的问题。
• 修正了阋神星 Infested 资源回收场景中触手显示为灰色的问题。
• 修正了即使关闭暂停菜单,个人档案窗口仍然保持展开状态的问题。
• 修正了更改界面直到重新加载页面后才更新的灯光的问题。
• 修正了轨道飞行器 Captura 场景中可以将自由移动视角切换到轨道飞行器外部的问题。
• 修正了在轨道飞行器 Captura 场景中切换到自由移动视角时,Khora 生成额外的薇娜丽的问题。
• 修正了 Oberon Prime 后背的披饰连接点比资料库/聊天链接中的低的问题。
• 修正了如果之前已经激活了显赫武器,取消装备扫描器后不会回到显赫武器的问题。
• 修正了当英择谛声望已经达到上限,用户界面仍允许选择石印的问题。
• 现在会出现错误提示说明原因。
• 修正了登陆艇自定义界面光晕效果的问题。
• 修正了赤毒 怒雷可以造成自我伤害的问题。
• 修正了关刀 Prime 在自定义颜色时缩短的问题。
• 修正了赤毒要塞中一个视角可以穿透纹理的物体。
• 修正了航道星舰任务中敌舰指示标记会出现在选项菜单中的问题。
• 修正了大量关于奥斯拉弓类外观的问题。
• 修正了双短柄战镰 Prime 能量颜色没有正常工作的问题。
• 修正了显赫近战武器无法使用肉碾虫,重岩者和喉骨刃者 Mod 组合效果的问题。
• 修正了金翼披饰无法正确连接到 Excalibur Umbra 的问题。
• 修正了虚空破坏任务传送门过亮的问题。
• 修正了月球特定场景中的穿插问题。
• 修正了在军械库中查看 Mesa 的和平使者技能时,技能的可视范围数据没有收到范围 Mod 影响的问题。
• 修正了可以选择“无”作为 Equinox 外观的问题。
• 修正了 Nef Anyo 的脸有一部分没有照明的问题。
• 修正了大量图像和图标的压缩问题,这是《大缩减》的一部分。
• 修正了至崇宗师表情动作图标被拉伸的问题。
• 修正了在 Corpus 集气城市场景中跑酷时的视角卡视野问题。
• 修正了完成《被隐藏的信息》第一阶段后的崩溃问题。
• 修正了无法在草原猎手上安装弹药转换 Mod 的问题。
• 修正了 Corpus 前哨站场景中的洞让玩家视角可以穿过地图的问题。
• 修正了浏览调色盘时鼠标悬停在每种颜色上会使轨道飞行器抖动的问题。
• 修正了在游戏商店中查看电激腿甲时视角位置过低的问题。
• 修正了与 Equinox 暂息 & 怒气相关的脚本错误。
• 修正了与循环开火动画有关的脚本错误问题。
• 修正了 Wisp 迅捷站姿闲置动画中的 Wisp 分身丢石头部的问题。
• 修正了 Xaku 装备弓箭时缺少弓箭动画的问题。
• 修正了在游戏商店中查看生命、弹药和能量补给时,建造时间显示错误的问题。 这同时修正了解毒剂蓝图的相同问题。
• 修正了玩家在过场动画中落后 1 帧的问题。
• 修正了赤毒 夸塔克和夸兹在未装备 Mod 并使用快速组合鼠标点击的情况下拥有极高射速的问题。
• 修正了多个地图洞问题,这些问题允许玩家逃离 Corpus 前哨站场景的边界。
• 修正了 Oberon 神圣领域出现时的闪烁问题。
• 修正了在登录界面中 Frost/Frost Prime 的披饰穿过他(所有外观)的问题。
• 修正了如果未拥有任何专精晶体,在增幅器装配界面会出现专精晶体蓝图的问题。 这同时修复了在晶体选择界面,未拥有的晶体显示为已拥有的问题。
• 修正了 Corpus 前哨站场景中特定石头没有碰撞体积的问题。
• 修正了玩家可能卡在 Grineer 帆船战舰场景边缘的问题。
• 修正了使用追击者达到 5 击杀时,所有玩家无论距离都能听到其音效的问题。
• 修正了 Corpus 集气城市场景的房间中随机出现大块无光物质的问题(特别是木星 Amalthea 间谍任务)。
• 修正了在连续射击投射物时螺旋旋转不能正确复位的问题,这导致了从枪管出来时的怪异开瓶器效果。
• 修正了巢囊破坏火卫二赏金任务中巢囊的材质问题。
• 修正了装备内置炸药后旋刃飞刀,苦无,飞扬,齐射玻刃和绝望在直接命中敌人时不造成爆炸伤害的问题。
• 修正了 Corpus 前哨站场景中不可见平台的问题。
• 修正了使用 Titania 与 Nihil 头目战斗时,准星翻转并显示为红色的问题。
• 修正了如果系列任务已激活在一节点上,则该节点的常规任务敌人等级显示不正确的问题。
• 修正了在轨道飞行器中使同伴成长造成的视觉问题。
• 修正了选择新同伴或使其成长后,孵化器播放圆顶动画的问题。 切换同伴是瞬间的,预期并不会播放任何动画。
• 修正了一个网络问题,该问题会导致玩家在打开星图后返回登录界面。
• 修正了装备外观时影生的剑刃出现闪光的问题。
• 修正了在航道星舰军械库中选择无同伴时,视角会卡入军械库的问题。 这也解决了在同伴标签中来回切换时发生的相同问题。
• 修正了与资料库相关的游戏崩溃问题。
• 修正了伯爵披饰的渲染问题。
• 修正了 Prime 细节(特别是金色的环)在月神 Prime 装备外观时仍然存在的问题。
• 修正了主要武器组合枪在个人档案中显示为未掌握的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1225889-primary-kitguns-appearing-as-unmastered-in-profile/
• 修正了个人档案中出现多个相同棱镜的问题。
• 修正了 Mesa 在跳跃并激活和平使者技能后无法二段跳的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1232266-inability-to-double-jump-reproducible/
• 修正了任务过程中获得的专精点数会出现在任务结束界面,但不会出现拥有的总专精点数的问题。 现在两者都应该按照预期显示。
• 修正了持枪动作的可动模型不显示实际装备武器的问题。
• 修正了资料库中库娃的照明使其看起来像是爆炸了问题。
• 修正了特定场景中叶子的照明问题。
• 修正了在航道星舰战术地图中使用 Helminth 注入的战甲技能的文字显示问题。
• 修正了一些情况下敌人生成在魔胎之境内部/下方的问题。
• 修正了魔胎之境地下区域与地表悬崖相撞的问题。
• 修正了殁世机甲在没有有效目标的情况下,向敌人移动时侧向瞄准的问题。
• 修正了与父亲,母亲和 Otak 交谈时的许多视角对准问题。
• 修正了赏金任务用户界面的阶段追踪器在无尽赏金的第二回合中显示为完成的情况。 现在它将按照预期的那样,在每一个回合完成之后重置。
• 修正了火卫二辅助目标标记的问题。
• 修正了殁世机甲资料库条目不显示其掉落的内容(扫描后)。
• 修正了在聊天中链接殁世机甲 Mod 的问题。
• 修正了无法聊天链接殁世机甲的问题。
• 修正了资料库中查看殁世机甲图标和静态画的问题。
• 修正了欧罗巴、火卫一和塞德娜天空盒照明的许多问题。
• 修正了捕月主要武器组合枪无法装备外观的问题。
• 修正了在铸造厂中建造 Xaku 时显示米尔的全息影像而不是 Xaku 头盔的问题。
• 修正了 Nezha 的 Prex 卡牌在资料库→碎片中显示变形的问题。
• 修正了 Grineer 造船厂场景中一个停滞的烟雾/蒸汽效果的问题。
• 修正了装饰品放置问题,当放开旋转时,装饰品会咬合住所有3个轴。
• 修正了孢子幻纹的特效在 Ash 的剑刃风暴技能分身上显示为矩形的问题。
• 修正了一个导致尸鬼无法生成的脚本错误。
• 修正了当殁世机甲震铁技能仍在激活状态下传识出机甲,技能声音循环播放的问题。
• 修正了当你加载关卡并跳过飞行动画时的不愉快的,刺眼的,白色的闪光。
• 修正了威震武扇和军扇在使用割裂羽翼架式时,第一下打击会获得不一样的近战连击数的问题。 现在它们都将有 3 近战连击数。
• 修正并改进了月球场景中 AI 路径和目标标记的问题。
• 修正了火卫二 Horend 场景中水平面粗糙和瀑布错位的问题。
• 修正了 Grineer 驻扎地场景中过于油纹理闪亮的问题。
• 修正了在手持一个数据块时射完了次要武器的弹药,则切换到一把看不见的主要武器的问题。
• 修正了嵌入的托里德投射物会被传入的伤害(例如电击状态触发效果)摧毁的问题。
• 修正了 Kela De Thaym 的用户界面生命值条与轨道轰炸警告信息重合的问题。
• 修正了在轨道飞行器内观察时,耀阳航道星舰外观会显示为默认的航道星舰外观的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1231000-railjack-skins-dont-apply-from-inside-your-railjack/
• 修正了一例同伴恐鸟生成在军械库地面上,并且在它被装备时会倒下的问题。
• 修正了 Kasio 安息处的小行星基地不会真正向你发射导弹的问题。
• 修正了在仓库界面检视时,专精晶体缺失专精学派图标的问题。
• 修正了当你操控殁世机甲时,赫利俄斯会试图扫描每一件物品的问题。
• 修正了在通过热键使用一个扫描器后再切换到一件武器时动画卡住的问题。
• 修正了在 Titania 剃刀之翼状态下可以召唤你的 Archwing 枪械的罕见问题。
•修复了在军械库中预览认知&冲击时,这件武器无法完全展开的问题。
• 修正了在窗口模式下,鼠标悬停在魔胎之境的隔离库赏金任务上,则会导致赏金任务的信息框出现在界面外的问题。
• 修正了队友的小地图图标显示为蓝色的问题。
• 修正了如果有多张均为满级的弱点侦测 Mod,则无法交易其中一张 Mod 的问题。
一般改动反馈贴:https://forums.warframe.com/topic/1236078-deimos-arcana-bug-report-megathread-read-first-post/
【热修】29.5.1
感谢ZJM的帮忙翻译
《火卫二:奥秘》:热修 29.5.1
加入:
• 在殁世幽都的 Loid 快速移动选项和对话选项前添加了 Orokin 矩阵图标。
改动:
• 在火卫二佳肴赏金任务的护送部分,提高了友方寻息巨兽的生存能力。
• 在之前的情况下,寻息巨兽并不强悍,无法在后期进行战斗。我们将寻息巨兽变得更强,让 30-40 级的奖励更加容易获得!
• 从武形秘仪中移除了感染连枷,刺吸西诺斯和异化者。
修正:
• 修正了试图在一次交易中同时交易 Mod 和白金时可能发生的软锁问题。
• 修正了一个脚本错误,该错误导致灭骸之刃无法攻击豺狼,从而导致无法继续战斗的问题。
• 修正了骨骸寡妇武器舱蓝图需要 45 条修补机的问题。它现在需要 45 个废料(从福尔图娜的 Business 那里分解伺服鱼获得)。
• 我们会为已经制造骨骸寡妇武器舱并使用白金加速制造的玩家返还资源。
• 修正了主机迁移后,火卫二的裂缝赏金任务中的污染单元丢失生命条的问题。
• 修正了查看骨骸寡妇的技能并把鼠标悬停在技能图标上时,显赫铁嫁的“耗能/秒”数值不显示的问题。
• 修正了骨骸寡妇在握持显赫铁嫁时下沉的问题。
• 修正了骨骸寡妇显赫铁嫁每秒消耗能量显示为 2 而不是正确的 2.5 的问题。
• 修正了火卫二佳肴赏金任务的战斗阶段奖励界面在进入战斗阶段时不显示正确的“成功/失败”信息的问题。
• 如果在战斗阶段前已经下降到 50% 以下,界面现在会正确显示失败信息。
• 修正了增加遭遇敌人并保持任务活跃度的问题,防止在同一区域再次出现赏金任务。
• 修正了尝试从游戏内商店购买物品作为礼物时可能发生的脚本错误问题。
• 修正了在魔胎之境中的某些地方收起鱼叉时可能出现的脚本错误问题。
• 修正了关于中继站至崇宗师祝福之泉的脚本错误问题。
• 修正了 Trinity 魅影使用能量吸取时的一个脚本错误问题。