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目前最全最细的CODM细节勘误(枪匠2.0版本):冲锋枪&机枪篇整合

2021-08-09 04:13 作者:FNG丶Blyat卐NooB7_  | 我要投稿

首先要说一下为啥这次要合一起说。体验了这次枪匠2.0的玩家都能看出来,到目前为止,枪匠2.0修改的主要是步枪的枪管,弹匣配件,其他枪械就没有什么大的修改了,内容较少。不知道以后会不会继续改,但就目前这个版本来说,冲锋枪和机枪确实没啥东西可讲,我也不想水,干脆合到一块说,顺便说一说MX9这个新枪。


狙的话先等瑞泰克AMR。


另外就是上一篇CV12477150,有人说我yygq的乘粪太不好了,让我改改。确实,不少人都是看我骂CODM的细节错误来的,不过我倒也是应该考虑一下不喜欢emoji的观众,我这回就改改,收敛一点。👌🏿

还是那句话,不爱看左上角。👆

至于破防了骂我的嗷,唠唠那b嗑属于是™典中典。我不想多说嗷,就是,劝一句嗷,说话之前先看看自己有没有那个资格,算哪根葱,嗷。😄

然后还是那句话,本篇我基本上只评价枪匠2.0版本更新的配件模型,可能也会带一下之前偷摸更新的一些。

老版本(很重要,一定要看):

CV11457747(冲锋枪)

CV11414259(轻机枪)

天美,我爱你,我让你陷入寄吧,你就是个疯狂!🥰🥰🥰


1.RPD

先给你们看个重量级的嗷。👌🏿


首先就是这俩枪管的脚架,天美属于是魔怔了啥玩意都能给你整上皮轨,就是tm瞄准镜和机瞄夹不住皮轨🤣

这脚架是安枪管上的嗷,连个转接夹具都不会做就往上嗯粘。🤗

还有这个RPD嗷,我妹咋玩,我测试消音器兼容性的时候就拿战术消测试了,结果就这b德性。你们想想一体成型消音器得啥样吧。🥶

这个枪管设计的我觉得害彳亍
一个字,肿。🤚
sb天美,👴导气管呢?🥶
放一个RPD导气装置简图。

另外这几个枪管就又在瞎寄吧改导气长度了,我服了。🥶


然后下面对比一下,我记得你这重型枪管加20%射程是吧,咋变短了呢?解释一下呗✋😄

不同枪管机瞄对比,我这妹解锁全,拿密实管和重管对比一下。

没有任何区别,准星就嗯平移嗷。😇

这个nt稳定枪托,一股子废土味。主要是啥呢,这一看就是托芯妹砍干净就嗯粘的嗷,这枪托这操作就tm挺迷的,你把现实中的RPD枪托给改吧改吧也行啊,这伸缩也不伸缩,什么玩意这是❓❓❓

2.UL736

这枪我之前老版本就讲过。这次我翻出它之前偷摸改的这个枪管说两句。

首先这俩枪管长度上我目测没有什么差别。其次就是这枪可靠性都这么差了你还给它改导气长度,当个人吧😰

3.M4LMG

一开始我本来是想看看老母鸡更新之后有没有修复握把穿模枪托粘歪之类的,结果非但没修复,反倒是新增了个换弹穿模和巨手症。🤣

我 爱 你。😄

4.RUS-79U

这俩弹匣终于没那么丑了,锥度也对劲了,可算能看了。👌🏿

但是事情并没有那么简单。

这tm弹匣插歪了吧?都tm穿模到卡榫拨片了,你这是在致敬某个版本的KN44吗?😄💧

然后我在测试换弹的时候没有发现弹匣内部细节的bug,但是却发现38发扩容和快速弹匣用了一样的模型。

麻了,我真tm麻了,艹。🥶

然后是50发弹匣,这问题就大了。✋

这是个单进的弹匣👀❓

其次就是……

我记得之前还没这样吧?天美我***🤗

5.Razorback

我闲着没事测试一下这新枪管。

有一说一,挺不错的这个。👌🏿

和射手管对比一下机瞄,意料之中的没有区别✋😐

6.GKS

一体消音枪管,原皮和带了皮肤的情况下对比,原皮情况下枪管短一截,什么乘粪?

7.QQ9

不多说,45发扩容总算和快速弹匣模型换过来了,好评。

8.AGR 556

扩容弹匣终于做上了转接缩颈,好。👌🏿
换弹也不连着套一起拽下来了,不错不错。👌🏿
但是请问这是怎么一回事?改回旋了?🥶

9.MX9

重头戏嗷。

首先,枪管。

着tm是你那个大管子制退器吧?咋到这改消音了呢?解释一下?🤗
天美你tm又把你那寄吧魔法拿出来了?还有这个模型做的是真粗糙,看看这棱角。✋🥶✋🥶✋🥶
还有你这寄吧枪托,和原来的有区别吗?咋滴啊,原厂的是金属的你这是塑料的呗?🤗

下面这俩,长眼睛的都能看出来啥毛病。

上面那俩我勉强接受了,请问VFG接触面那么小,是咋固定在这样的导轨上的呢?🤗

还有这寄吧微型反射式瞄准镜,这接触面这么点确定能安这种导轨上?宁tm再想想?🥶


所以我现在就有点东西是得好好说说了。天美你就是个寄吧,我今天就在我专栏里骂你,就在这d等你。tm枪匠一出来就一直都在套COD16的瞄准镜配件,现代枪用我没啥说的,nmlgbd黑色行动和高级战争的枪也套这几个寄吧瞄准镜,咋滴人黑色行动和高级战争没瞄准镜呗?你把那几作的瞄准镜都找来也能够那几把黑色行动和高级战争的枪用吧?

我之前一直没说这些玩意,我寻思枪匠2.0可能会有吧,但是没等来。tm给你机会你不中用啊?

天美你可真寄吧够懒的嗷,就继续摆烂,我看看你tm能摆烂到什么时候,听说动视已经在成立新的手游工作室了,你们还是这操性,真寄吧彳亍嗷。🖕😅


好,说回枪械动画。

有一说一MX9的换弹还是挺还原的。

这边拉机柄确实是挂上了,但是和手穿模了,而且抛壳窗还是闭合状态。✋

弹匣纹理对比一下正作,感觉还可以。

但是穿模就不对劲了✋🥶

然后对比正常弹匣,CODM和COD15的换弹细节。

手游的拉机柄明显没挂上。

其实我不太明白MX9这冲锋枪到底是个什么原理让拉机柄空仓时自动挂到后面的卡槽里,然后按一下复位钮就脱离卡槽复位。虽然这个拉机柄是随动的,但是也还是感觉不好理解。✋

COD15好像也有bug。MX9应该也是一把可以变换抛壳方向的冲锋枪。不过很明显这个左侧的可变抛壳窗在空挂状态下并没有打开,我也不知道这是怎么一回事,也没看过设定啥的,不太好评价,但就是看着不对劲。另外从弹匣上看可以看见MX9貌似是一把.40口径的冲锋枪。
看看检视,当前这个左侧抛壳窗明显是闭合的
但是搁这可以看见开火时左侧的抛壳是有联动细节的,不过我看MX9的射击动画,又像是个开膛待击的冲锋枪,不知道是不是我的错觉。
搁手游里左侧抛壳窗就不动了,坏。


这枪无论是正作还是手游,仔细一看就感觉很怪异了。

不过正作里的细节,手游里基本一个都没有就是了。

不过MX9这枪我觉得还是好用的,趁热乎撇个配件。

没有未成年握把,魔法握把皮和偷工减料枪托的强迫症版本配置。

可能有人会问你这不装了镭射了吗,那个好像也是粘的啊。我只能说,已经……无所谓了……🥶


另外就是我发现,生存模式里枪械自带幻化的bug依旧没有修复,太坏了✋

女子,以上就是目前我整理出来枪匠2.0的冲锋枪和机枪的细节评析和勘误。大家有啥看法和建议,评论区理性讨论,或者私信也行,我都能尽量回复。但是老兄我送你们一句话:年轻人不要太气盛↘。引战的评论我都会删。觉得我这刺挑得还行的,就点个赞吧。想看更多的话,就点个关注,这对我很重要,感谢大家的支持嗷。👌🏿

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