毁灭之王ISU-152K,两三炮一辆同级车,自己和对面必有一个会高血压。

这车也是我比较喜欢的一辆,简单粗暴,目前是8级金币车里面唯一 一个有750单发的,银币弹穿深也是顶尖,打钱非常舒服,十分适合我这种缺银币的。
目前ISU-152K在国服就卖过两次,一次圣诞抽箱子,一次6月14号商城。

说到金币版ISU-152K,当然也得提一提银币版的ISU-152,本来这门基佬十(BL-10)是银币152和704身上的,WG不知什么时候把银币152的基佬十给砍没了,给它换了一门较低穿深的152,然后重新上架了一台金币车,就是这辆152K,把基佬十给它按上了(你说这这这。。SPIC以前的3连发炮,斗牛犬的弹夹,6级122炮的KV-1S是不是以后也得拿出来卖啊)。



经常有人说金币152除了穿深和射界外整体不如银币152,确实,无论是瞄准时间、精度、DPM、俯角、机动、三扩、甚至是装甲,152K始终落一截,为啥有装甲呢,这俩不都一样吗?这个后面说,但就因为它是金币车,还有那么高穿深,打钱非常容易,所以也无所谓了,286的银币弹穿深放在10级房也够用(因为是AP,所以比S1那288的APCR穿甲效果还要好)打同级绝大多数也用不到金币弹(当然金币弹是APCR,手感会好很多,而且只要4800一发),更不用说去打那些六七级的车了,切菜一样。

当然750的单发肯定是有一定的代价的,就是缩圈慢、扩圈大(射界内动炮管还行,只要一转车体圈就扩老大)和精度稀烂,玩这车一定要圈缩最小,不差那一两秒,万一打飞再等小20秒得不偿失(圈缩最小基本都能中,看的是穿不穿)。




接下来说下装甲,为啥上面说152K装甲也落一截呢,见下图。




速度差不了太多,也不算慢,要命的就是这个履带转速,随便被不是太慢的车近身就能被绕死,让人忍不住给它上个旋转(虽然还是得被绕)。

两者的隐蔽是一模一样的,也很不错,怕的就是隐蔽好的TD+会玩的人,时不时可以做到开炮不亮,对面白白挨了一发750还找不见人,相信谁心态都会崩的。
当然两者的视野都是瞎子,只有350,不过为了弥补炮的手感可能很多人都选择不带炮队,这样在被对方压制视野的时候很吃亏。



纳闷这俩车的油箱为啥要放前面,弹药架模块血量也不靠谱。

概括下俩车的区别:
ISU-152(银币) ISU-152K(金币)
伤害: 750/750/950 750/750/950
穿深: 260/292/90 286/329/90
弹速: 850/1050/850 880/1100/880
装弹时间: 16.87 18.22
火炮旋转速度: 27.12 18.77
俯仰角: -6/18 -5/11
射界: 8/8 10/10
瞄准时间: 3.26 3.36
精度: .39 .41
DPM: 2667 2470
血量: 1200 1200
车体防护: 90/90/60 90/90/60
重量/最大载重:49.19/54.4 47.18/52.6
发动机功率: 700 600
单位功率: 14.23 12.72
急速/倒车速度:43/12 40/12
履带转速: 21.9 22.95
隐蔽: 15.05/2.03 15.05/2.03
9.06/1.22 9.06/1.22
视野: 350 350
通信距离: 625 730
三扩: 0.2/0.2/0.08 0.22/0.22/0.16

总结:ISU-152K娱乐性蛮强的(高模块伤害容易爆对面弹药架,高穿深高伤害),打钱能力也相当可观,基本上一局打穿个3发就能赚不少,即使是全程金币弹(前提都得穿都得中啊)。
一般8级遇见10级基本上就是被虐的份,但152K的一炮可是连10级车都得喊疼的(没说硬刚),这辆车虽然有时候会让你高血压,但是你打穿一炮,血压就又回去了。

这车是几乎没有装甲的,血量也根本抗不了几发,基本上点灯的活交给队友,自己就在后面踏踏实实的黑,草后15米不要忘了。
最后说下配件,这辆车配件的选择真是选择恐惧症的噩梦,首先你第一反应肯定装输弹,看这履带转速那么慢想装个旋转,看这精度烂又想装个瞄具,看这缩圈慢又想装个炮控,看这视野差又想带个炮队,这几个了。。。五个了,配件栏一共就仨,其实一开始我也想带炮队的,后来贴吧问人家都说追求炮的手感,标配是旋转炮控瞄具(有红装紫装最好),为啥不带输弹?因为你装弹再快,一发打飞了也没啥用,不如提升炮的手感发发中(貌似有点不可能),不过我还是带了输弹,目前输弹炮控红瞄具。