李翔的C4D入门教学(10个案例已完结)
3c.玩具飞机的渲染
1.新建背景,新建材质球,颜色-纹理中添加渐变,方向改v,颜色改为天蓝色。
2.渲染设置中更改合适的渲染分辨率添加全局光照
3.新建天空,添加标签-渲染标签-合成,把摄像机可见关闭,新建材质球sky关闭反射,颜色设置
4.新建材质球颜色设置红色,反射中宽度和高光强度设置高一点,打开凹凸选项,纹理中添加噪波,选项全局设置为10,凹凸中总体强度设置为6
5.新建区域光,细节中长宽改大,灯光-投影打开,添加动画标签-目标,新建空白对象和飞机应该在原点,把空白对象放入区域光中的目标标签中的目标对象,最后复制灯光调整灯光位置
6.拖动复制红色材质球三份,调整各个颜色橙色,黄色,蓝色,分别拖动到飞机部件上
7.复制飞机,将新飞机所有选择连接对象加删除,边模式选择,ud断开连接,面模式uw,up分裂,分裂各个部位,拖动材质球到各个部位
8.模拟里新建粒子发射器,尺寸设置为0,新建球体,半径很小,球体拖入发射器,发射器属性按需求调整,新建材质球,关闭其它,打开发光,调整为白色,拖给粒子发射器的球体

