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《干性溺水》,一款不应被埋没的作品

2021-03-01 21:59 作者:PRIMErA9  | 我要投稿

干性溺水,是指因强烈刺激和过度紧张而导致产生类似于溺水的窒息感。用它来做游戏的标题,再合适不过了。因为主角所在的城市就是一个令人窒息的城市,人们在这座城市中麻木不仁,受压迫而不反抗,受独裁而不反抗,任由自己慢慢腐烂。

而城市的统治者,用美丽的谎言编织美好的真相,向人们许诺美好的生活。野心和计谋,卑鄙与狡诈,让人们如同没有灵魂的容器。

游戏设定在2066年,一个叫做诺娃·坡乐莫的城市,这座城市被一个叫黒缎党的政党统治。整体的乌托邦风格非常浓郁,很容易让人联想起《1984》。同时这又是一个高度科技化的时代,虚拟植物代替了真实植物,电子大屏幕昼夜不息,很有赛博朋克的味道。

男主莫德雷德和女主赫拉在6年前破获了一系列模仿希腊神话杀人案件,抓获了凶手潘多拉。潘多拉被处死后有证据表明莫德雷德抓错人了,导致两人被整个城市唾弃。

6年之后,杀手潘多拉卷土重来,再次将莫德雷德和赫拉推上风口浪尖。这一次,他们能抓住真凶吗?

游戏共分三个章节,每一章都是一个独立的案件,但都和潘多拉、和这座令人窒息的城市有着千丝万缕的关系。每一章主角都要做出抉择,虽然游戏会提醒你抉择没有好坏之分,全凭个人感觉,但是每做一个抉择都要左右权衡,而且最终抉择会影响结局走向。而且在章节结束后会将你做的抉择及后果显示出来。


游戏的氛围烘托的也非常不错。霓虹闪烁的夜景,永远下着雨的街道,明暗对比突出,给人一种压抑感。并且从载入动画和背景画面看,是有人不满当前的局势并将不满付诸行动,利用涂鸦和爆炸袭击宣泄自己的感情。这座城市并不是死水一潭,只是清醒的人太少,装睡的人太多。

游戏设定基于希腊神话、北欧神话以及亚瑟王传奇。例如女主角的名字赫拉,源自希腊神话中宙斯的妻子赫拉;科技公司的名字源自希腊神话的火神赫菲斯托斯;杀手的名字叫潘多拉,源自希腊神话的潘多拉魔盒;所有的案件以希腊神话会主题;女警察芙蕾雅的名字源自北欧神话华纳神族首领,奥丁妻子芙蕾雅。男主的名字莫德雷德,源自亚瑟王的圆桌骑士莫德雷德。

游戏的破案系统做的也很有趣。男主拥有精神创伤,撒谎的人在他眼中会戴着面具,而周围的空间会扭曲。男主周围的三只眼睛代表着三次机会,只有选中正确的证据,消除面具才算是破案成功。

游戏中还自带一个小游戏《成为一个好市民》,这个游戏会给你的社会表现评分,而且通关十关后会开启隐藏结局。

游戏的节奏比较慢,不适合追求快速通关的玩家,而且每一个线索都需要玩家仔细推敲,在破案时才能选择正确的线索和证据。



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