现版本攻强玉提升率计算方法

其中:
A是当前进图总攻强(未携带辟邪玉);
B是当前攻强百分比总和(称号+光环+宠物+宠物装备+快捷栏装备);
C是辟邪玉攻强百分比。
我再慢慢解释怎么公式来的:
想知道一块攻强玉的提升率,首先就要算出来带上攻强玉前后,攻强差距多少,众所周知,当然不能直接用当前进图总攻强*辟邪玉攻强百分比这么算,除非称号+光环+宠物+宠物装备+快捷栏装备这部分的攻强百分比为0;
我们先来设置几个未知数,以便后续公式看起来更美观,就用上面的ABC吧
那么差距是多少呢,首先要去掉国服特色,算出来基础攻强,也就是

得到基础攻强后,再把辟邪玉的攻强加算到国服特色上去,与基础攻强相乘,得到携带攻强玉后的总攻强

接着,需要计算这部分攻强对于基础伤害的提升情况,这里我讲的基础伤害是指攻强为0时的伤害,也就是

可能到这里有人好奇+1干什么,因为攻强为0并不是0伤害,0攻强时的伤害就是100%,1000攻强就是200%,1w攻强就是1100%,以此类推;
接着,再算一下携带攻强玉之前的总攻强对于基础伤害的提升情况

一样的道理,要加个1;
再算一下,携带攻强玉之后的伤害,相对于携带之前,伤害是多少倍

是不是看着很头疼,咱们给分子分母同时乘1000

到这里结果正常来说就是1.x,那么提升率就简单了,再减去1,即

举例1:
某角色当前进图攻强40w,当前版本特色齐全,即攻强百分比总和91%,携带10%攻强辟邪玉

即5.22%的提升率。
举例2:
把举例1的进图攻强换成50w,其它不变

还是5.22%提升率,不过再往细的看,其实提升率变高了,只是能忽略那种,由此可见,装备喂得越高,百分比攻强词条的提升率越高;
可能有人还是觉得公式太复杂,只想算个大概,那好,咱们把公式中对结果影响很小的东西去掉,先看看原公式

首先当然是这个1000,因为一般来说都是几十万攻强,这个1000太渺小了

分母只剩一个A,正好能约分

即

但需要注意的是,这么算只是理论的最大提升率,并且是只能不断接近且有上限那种,至于能多接近就看你攻强能堆多高了。