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cg游戏原画设计师需要学些什么?

2022-10-22 11:58 作者:绘画姬  | 我要投稿

        cg游戏原画设计师需要学些什么?初学者选择培训班的时候,往往会看重学习氛围。培训班主要是提供学习的环境,起到一个引导作用。系统的学习提升和美术基础练习是每个零基础小白必不可少的经历。


        游戏原画是属于设计的一种,游戏原画在设计当中需要考虑的就是任务地图的游戏性规划,如果是3d游戏,那么原画就需要考虑3d效果是否能够在有限的资源里面实现,而在色彩方面必须要考虑玩家,如果长时间观看和玩会不会出现视觉疲惫的现象,那么国内cg游戏原画设计师现状怎么样呢?



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        游戏原画场景的概念设计主要有两个大的分类:单体物件设计和气氛概念图的设计,前者要求清晰的表达结构,后者要创造一个可信的符合逻辑的视觉体系,他们最终都离不开一些绘画基础知识,这些绘画基础包括:透视、素描、色彩、平面构成、工业设计等。一个场景概念设计师必备条件或许并不是绘画基础和设计理论,最最重要的是:你得真正的喜欢绘画,爱上设计,只有这样你才能发自内心地爱上自己的职业并以此获得内心的富足感,然后才能够持续的创作不断地进步。



        国内cg游戏原画设计师现状怎么样呢?游戏原画设计师是游戏美术设计中最重要的一环,也是不可或缺的一环。游戏原画设计师在游戏公司是必须有的职位,同样也是近两年人才极为匮乏的职位,当然这也不代表学游戏原画设计非常好就业,并且是高薪就业。这几年,游戏行业发展越发红火,市场销售收入不断升高,时时刷新历史,越来越多的投资进入到这个行业,所以越来越多的游戏公司诞生,随之而来的是游戏项目也是大量的诞生,这就需要越来越多的游戏设计人才,整体来看还是很不错的。


        对于零基础的小伙伴来说,直观易懂的练习方法和及时的指导反馈才能更有效率地提升,如果觉得本期"cg游戏原画设计师需要学些什么?"的内容有帮助的话,记得点赞收藏继续关注名动漫!


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