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深圳漫画人物绘画学习推荐

2023-05-01 15:52 作者:sz-cgwang  | 我要投稿

首先我们要对人体有了解,人体是一个有机的整体,因为各个器官是通过神经相连的,所以在画人物时要注意线条的流畅以及面部表情的设计。

1、确定好人物的大致比例,比如头和手之间的距离大概是多少。

2、确定好脸部的比例,脸部宽窄比例为3:1左右,五官一般位置为鼻子到嘴巴之间的距离为1/3。

3、在画人物时要注意一个脸部与另一个脸部之间的大小对比。如果你画出一个小女孩,那么另一个人可能是一个很大的男人。

4、人体的比例:头部占身体比例为1/2,脖子占身体比例为1/3,肩膀占身体比例为1/4,腰部占身体比例为1/5。



1、确定基本几何体

基本几何体就是指具有简单几何形状的物体,如球体、立方体、四棱锥等。根据透视原理,基本几何体在视觉上会产生透视效果。我们在画人物时可以先画出一个简单的基本几何体来确定位置。在画立体图形时要注意以下几点:

①注意身体与手之间的位置关系。


2、人体结构

人体结构是一个有机的整体,从头部到臀部到双腿再到手臂和手部,这些部位之间有着紧密的联系,但也会存在着一些相对的区别。在画人物时要注意到人体各个部位的比例关系,以及它们之间的组合关系。除此之外,还需要了解不同肌肉之间的区别,以及肌肉在运动时所产生的一些变化。

3、面部表情

人物的表情是通过面部肌肉的运动来表达的。它会表现出不同的情绪和面部表情。

眼睛是一个很重要的地方,在画眼睛时要注意眼珠的运动轨迹,要与头部形成的角度,并且要表现出瞳孔和眼白之间的阴影。

4、身体比例

不同的身高和不同的身材比例所画出来的人物不一样,所以在画人物时要注意这一点。

一般情况下,一个人的身体比例是5:3:2。对于男性来说,头长为身高的1/4,肩部为身高的1/3,腰部为身高的1/5,女性则相反。

1、确定好头部和身体之间的比例关系。

2、从上往下画出手部和腿部。注意手部线条要比腿部线条细。

4、先画出人物的大致轮廓,然后用线条勾勒出人物的轮廓。注意线条要流畅和自然。


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