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如果吉姆·雷诺获得其他指挥官的威望

2022-10-04 20:48 作者:弩箭直升机  | 我要投稿

  灵感来源于这位老兄:https://www.bilibili.com/read/cv18228599,内容可能会略显生草,大家图一乐就好了;本期先写雷诺,如果大家觉得不错,就更其他指挥官的。

恶毒义军

优点:雇佣军火提升效果提高100%,女妖空袭不再需要视野;

缺点:战斗地堡不可用;

真·人类的愚行

优点:女妖空袭降临目标区域内的目标以及被大和炮命中后的目标都会被昏迷3秒;

缺点:女妖空袭对降临区域目标造成的伤害以及大和炮伤害降低50%;

泰伦元帅

优点:矿骡采集效率提高100%,轨道控制基地获得额外补给技能;

缺点:轨道空投补给站不可用;

勇敢激励者

优点:所有激活战斗单位的技能效果提高100%;

缺点:战斗单位消耗的资源提高30%;(这个威望有改的必要吗?

泰伦使节

优点:休伯利安号在进行折越时,可以将附近所有己方单位一并折越至目标地点;(具体几格UP本人没仔细研究过星际当中的格数,大致范围相当于大主教投射能量场的范围),并且刷新空投舱单位的速度提升;

缺点:休伯利安号及战列巡航舰折越技能冷却时间提高25%;

大和指挥官

优点:每次发射大和炮的时候同时空投一名持续15秒的战地豪猪(数值同战役,若大和炮攻击空中目标,则空投值目标正下方),析像扫描消耗的能量减少50%(雷诺基地的那两个技能没有冷却时间吧?);

缺点:释放大和炮充能(或者应该说是蓄力)时间提高100%,后燃充能不可使用;

武器专家

优点:所有步兵单位攻击都可以降低目标70%的移动速度,劫掠者攻击可以造成100%的溅射伤害;医疗兵治疗速度提高50%; 

缺点:顶部技能条不可用;

钢铁修理工

优点:重工厂、星港附属科技实验室内的升级效果提高100%;

缺点:作战单位的消耗的高能瓦斯提高50%;

地堡总监

优点:地堡/战斗地堡拥有两倍的装载容量(雷诺的地堡本来就可以立即卸载单位的吧),女妖战机及黄昏之翼也可以使用折跃技能并且冷却时间缩短50%;

缺点:顶部技能条冷却时间增加50%;

陆战警长

优点:补给站提供的补给增加50%,生产陆战队员和秃鹫时,可以额外多生产一个,兵营可以周期性(和扎加拉爆虫巢穴孵化免费的爆虫的时间相同)免费生产1个免费的陆战队员,重工厂可以周期性的免费生产四个秃鹫;

缺点:反应堆及轨道空投不可用,最多可以建造1个重工厂;

机械体之父

优点:攻城坦克和维京战机消耗的资源减少25%,生命值提高50%,并且生命值恢复速度大幅提高(雷诺的单位有自动恢复吗?);

缺点:佣兵军火不可用;

顶级起义军

优点:休伯利安号冷却时间及休伯利安号的技能冷却时间缩短33%,生命值恢复速度提高,可以使用ATX火箭;

缺点:医疗兵的治疗只能作用于己方单位,作战单位消耗资源提高25%;

潜行休息

优点:召唤休伯利安号后,可以使休伯利安号附近己方所有的战列巡航舰恢复全部生命值,大和炮的冷却时间缩短50%;

缺点:休伯利安号的折越不可用;

扫描虹吸

优点:析像扫描使区域内的所有敌方单位每秒损失20点生命值,该效果无法致死;

缺点:非英雄作战单位造成的伤害降低25%,析像扫描持续时间缩短75%;

死水守望者

优点:召唤休伯利安号时,所有死亡的黄昏之翼将在休伯利安号所在地点复活;

缺点:黄昏之翼持续时间缩短40%;

战争维修师

优点:SCV修理及建造速度提升100%,医疗兵治疗速度及能量恢复提高100%;且最多可以同时治疗3个单位;

缺点:医疗兵不再可以治疗机械单位;

义军表象

优点:所有作战单位的消耗减少40%;

缺点:导弹塔、战斗地堡不可用;

天界制衡者

优点:析像扫描和空投矿骡消耗的能量减少40%,休伯利安号及女妖空袭冷却时间减少50%;

缺点:轨道空投、轨道空投补给站不可用;

军衔储藏者

优点:所有单位(包括建筑)最大能量提高25%,所有步兵单位的强化剂效果提高50%;

缺点:休伯利安号不可用;

深邃析象

优点:析像扫描的范围扩大50%,矿骡的移动速度和持续时间提高50%,并且维京战机、女妖战机及黄昏之翼也可以使用折越;

缺点:作战单位消耗的高能瓦斯提高25%;

无限黄昏

优点:每建造5架女妖战机,则第5架必定为黄昏之翼,且女妖战机每次击杀单位后,都有小概率升级为黄昏之翼;

缺点:女妖空袭不可用;

机械巧匠

优点:当一名步兵单位死亡时,会增加附近一个非英雄机械单位的伤害和攻击速度;

缺点:女妖空袭对降临区域目标造成的伤害以及大和炮伤害降低50%;

泰伦晋升者

优点:女妖空袭冷却速度缩短50%;;

缺点:休伯利安号不可用;

星港阴影

优点:聚变芯体不再需要科技需求,移除休伯利安号初始冷却时间,折越的休伯利安号永续存在,并且休伯利安号可以生产维京战机、女妖战机和战列巡航舰;

缺点:休伯利安号冷却时间翻倍,折越休伯利安号需要消耗资源(花费800晶体矿及800高能瓦斯)且星港不可建造;

雇佣军团

优点:重工厂和星港不再有科技需求,建造的第一类生产建筑的单位生产速度提高100%;

缺点:建造的第二类和第三类生产建筑的单位生产速度降低50%;

战术折越员

优点:休伯利安号及战列巡航舰折越技能冷却时间减少75%;

缺点:女妖空袭冷却时间增加300%;

渗透高手

优点:女妖战机及黄昏之翼获得永久隐身且不再消耗能量;

缺点:维京战机及攻城坦克变形时间提高400%;

惊人游骑兵

优点:重工厂及星港不再有科技需求,机械战斗单位消耗的资源减少30%,女妖战机能量恢复速度提高200%;

缺点:兵营不可建造;

黄昏守望者

优点:女妖战机最多装载16名步兵单位,并将他们发射出去;

缺点:矿骡持续时间缩短30%;

地堡领主

优点:战斗地堡的攻击速度提高200%;

缺点:战斗地堡不再拥有装载容量;

吉姆·雷诺

优点:黄昏之翼和休伯利安号造成的伤害提高100%,休伯利安号技能冷却时间缩短50%,黄昏之翼能量恢复速度提高;

缺点:黄昏之翼和休伯利安号继续时间缩短50%;

义军管理员

优点:快速招募效果提高200%,所有作战单位消耗的晶体矿降低50%(快速招募本来就有减气效果);

缺点:所有非英雄单位造成的伤害降低50%,生命值降低50%;

不屈精神

优点:钒合金板效果提高100%,蜘蛛雷爆炸后返还75%的资源(貌似75%算下来不是整数)

缺点:顶部技能条冷却时间不再缩短,蜘蛛雷的触发范围降低;

起义者

优点:使用后燃充能时,可以使附近友方单位享受到同样的增益效果;

缺点:休伯利安号失去高级瞄准系统;

游骑竞争者

优点:休伯利安号及女妖空袭冷却时间缩短33%,造成的伤害提高50%,生命值提高100%;

缺点:休伯利安号和黄昏之翼不能同时存在;

死水双雄

优点:女妖空袭召唤的黄昏之翼数量翻倍;

缺点:黄昏之翼的最大生命值和能量值减少35%;

混沌舰长

优点:步兵作战单位的空投速度及攻击速度提高80%,医疗兵治疗速度提高100%;

缺点:机械作战单位的消耗资源提高30%;

金翼指挥官

优点:重工厂和星港中的单位瓦斯消耗减少20%,生产时间缩短50%;

缺点:最多可以建造两个兵营;

矿骡走私商

优点:矿骡不再有时间限制;

缺点:空投矿骡消耗的能量提高100%;

游骑兵专员

优点:作战单位所有主动技能冷却时间减少35%;

缺点:所有作战单位生产时间增加50%;

独舰

优点:当一艘战列巡航舰不再己方其他空中作战单位的视野范围时造成的伤害提高30%,受到的伤害降低50%;

缺点:休伯利安号不可用,除攻防外所有升级费用提高25%;

忠诚掌舵者

优点:休伯利安号持续时间提高100%,冷却时间缩短40%;

缺点:大和炮不可用;

黎明之翼

优点:女妖空袭召唤的黄昏之翼获得超级隐形;

缺点:女妖空袭持续时间缩短60%;

真理探索者

优点:每召唤一次休伯利安号,所有作战单位攻防+1;

缺点:作战单位消耗资源提高25%;

泰伦先驱

优点:大和炮可以造成范围伤害(奥古斯格勒的骄傲:???)并减速目标;

缺点:钒合金板不可用;

矿骡专家

优点:矿骡无敌且移动速度提高50%;

缺点:轨道空投补给站不可用;

最佳旗舰

优点:休伯利安号生命值和伤害提高100%;

缺点:休伯利安号附近没有星港时,移动速度降低90%;

佣兵大王

优点:作战单位击杀敌方单位之后升级为对应的雇佣兵(数值、能力同战役里面召唤的那些雇佣兵);

缺点:作战单位消耗的晶体矿提高40%,秃鹫不可用(秃鹫貌似也没有对应的雇佣兵单位)

死水暴君

优点:女妖空袭冷却时间缩短66%,女妖空袭对降临区域造成的伤害提高100%,并使区域内所有敌方单位恐惧5秒,己方步兵单位在地堡/战斗地堡当中也可以使用强化剂;

缺点:休伯利安号不可用;

人民的力量

优点:机械作战单位的瓦斯消耗减少25%;佣兵军火效果提高100%;

缺点:机械作战单位消耗的晶体矿提高50%;

地雷贩子

优点:所有步兵单位都可以购买一枚蜘蛛雷,该步兵单位死亡时立即向敌人扔出蜘蛛雷并直接发生爆炸;

缺点:强化剂不可用、医疗兵不可用。


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