妈咪,我是真的在学习3D建模,别打我了,全b站的都可以作证的!/3D角色建模/3

3D建模软件下载+基础全套教程+素材裙:110864349211老湿机们懂的都懂。
3D人物建模需要的美术基础包括:造型+色彩+审美
造型,决定你的模型做出来的型是否好看;色彩,决定你的贴图和材质是否出彩;
审美,更高层次对美术的理解和美感。空间造型能力简单来讲就是要在3D空间里准确的画出角色或场景的模型,所以平面的美术基础肯定是要有的,包括素描以及结构、透视、体积、光影等等,再通过你灵活的小脑瓜将2D变成3D,这就是最基础的空间造型能力。
3D角色完整制作流程
第一步:3Dmax/Maya建低模,搭建角色的身体、服饰、铠甲等大型
第二步:3Dmax/maya建中模,不断给低模丰富细节,增加结构和面数
第三步:将大型调整好的中模放入ZBrush里面,进行高模的雕刻和细节的制作
第四步:将做好的高模拓扑成低模
第五步:UV拆分
第六步:烘焙
第七步:SP(substance painter)上材质贴图