【柏喙攻略组】职业分析:剑圣&斯卡蒂专属分析
乳蒂风波
相信大家都知道,近日的乳蒂风波和求斯卡蒂加强的声音,导火索也很简单,就是这组gif


以下是所选择的自爆源石虫的tag,0防0抗

可以看到,都是满练,斯卡蒂切不了的虫子,宴却可以(菜 斯卡蒂 菜)
而且,在第一次的荒芜广场14,满配蒂蒂切不了群攻术师,而赫拉格和幽灵鲨却能在更低练的情况下切掉。
斯卡蒂一直是以空降切人强而闻名,结果,主要用途不是用来空降的赫拉格和幽灵鲨能切术师和虫子,而作为“空降之王”的斯卡蒂却切不掉,这不是就成笑话了。更何况宴一个四星能切虫子,你斯卡蒂切不掉,真的还能叫强吗?毕竟宴也不可能说具有六星水平的强度。也因此,大家开始尽情乳蒂,也开始希望yj加强蒂蒂。
在我们看来,斯卡蒂弱势的主要原因是在于剑圣这一职业在实际游戏中较差,而斯卡蒂作为这一职业目前的顶峰,却不像风笛一样跳出了本职业的限制,也因此自然变成了当前的最弱六星。(这不是玩笑)
接下来,是对于剑圣这一职业的分析,并以此来说明一些基础问题,再后面就是对于斯卡蒂的分析。假如不想看我们的剑圣分析,就直接看后面的斯卡蒂分析吧。
为什么剑圣是弱职业
相信各位博士还记得陪伴着大家度过新手期的玫兰莎玫剑圣吧,可能大家会有这样的疑问:为什么在我的记忆中三星剑圣玫兰莎十分好用,而六星剑圣斯卡蒂现在却如此落魄?那么接下来,我们就来分析一下剑圣模版。

可以看出,剑圣这一职业的特色就是血多攻高防低,但由于1.5s的攻击间隔,使得这个职业的dps与其他同星级近卫相差不多,而剑圣的身板可以用血牛来比喻。
先来说说剑圣的优点吧。
血多。在练度较低的时候,血多是个很不错的优点。虽然剑圣防御低,但低练度时大家防御都低,都差不多,血多可以不带奶抗更久或者死得更慢。而且在前期,有的敌人是dph高,但dps低,血比较多的话可以防止一下被秒,让奶妈可以奶回来,不然,能奶住的伤害,奶不住的人。
攻击高。虽然剑圣的dps并不出众,但在大家攻击力都不高的低练度时期,剑圣的dph更高,在物理伤害是加减计算的这一前提条件下能打出更多的伤害,这样,用来打输出自然会比较好用。
也正是因为这两个优点,在早期主线地图,剑圣就被官方引导作为空降切术师的单位,一个比较经典的设计就是2-10的右上角那一路。血多,在大家都基本没有法抗的情况下能抗更久,也就是能输出更久,更容易切掉;攻击高,并且那些术师还是有点甲的,在大家攻击力都不高,0甲dps相近情况下,剑圣的dps更高,切术师也就更有优势。再加上前几章经常出现需要单切的敌人,用剑圣切自然是比较好的选择,自然也会给人留下“剑圣强度不错” 的初印象。
优点在前面已经讲完。可以看出,提及优点时,经常会有“低练” 两个字作为前提,这就是剑圣这一职业的问题了,高练乏力,缺点逐渐掩盖住了自身的优点。
防低。之前也说了,低练时大家防御差不多,可是等到高练了,剑圣比别的近卫少了一百多甚至两百多的防御。具体来说的话,就是菜一点的小怪都能对剑圣造成不少伤害。而且剑圣又是小短手,肯定也要接怪,可是接不住怪,血多有用吗?玻璃血瓶罢了。
定位不明确,竞争对手多。要剑圣空降吧,能空降有一堆人。暂且不提专门用于空降的快速复活,赫拉格、幽灵鲨、宴、风笛这样的非专职空降干员,剑圣对上去优势都不大;要打输出吧,群卫可以打三,远卫可以在盾后,法卫有防御还法伤,剑圣呢,不仅手短,而且还挡一打一。剑圣的特点前面也讲了,dph高,可是dps并不高,低甲不行,高甲低抗不行,杂鱼rush不行,好不容易出个中甲高抗,剑圣刚探出头来,结果个个都是大爹,接不住,要输出又要依赖玄学的盾侧,优势完全不明显。低练时期大家都差不多,剑圣还行的时光已经一去不复返了。
所以练度一高,剑圣的优势区间变小(血多攻高) ,劣势逐渐扩大(防低,dps一般) ,这样,自然就会处于弱者的地位。
剑圣简评

玫兰莎 天赋技能加攻,简简单单,由于新手时期基本要练一个剑圣并且会有三星养成资源返还,练一个玫兰莎没问题

缠丸 天赋加血减防,究极血牛。一技能回血保证续航,二技能减防加攻放飞自我,敌人打她都是真伤(拳击手:给爷死)

断罪者 娱乐单位,不评价

炎客 天赋杀人加生命上限毒得要命,一是加血意义不大(勉强与一技能有关),二是要杀人啊,剑圣杀人也太难了,况且还要杀30个,丧心病狂。一技能回血效果勉勉强强,拿来玩也不是不行,二技能暖完效果一般般,可是40攻回太难了,怎么一直打到怪是个问题,就算一直打怪也要60s,而且暖完效果还一般。

芙兰卡 天赋概率无视护甲,伪真伤。一技能平平无奇;二技能,加攻,天赋概率提高,护甲变为0。芙兰卡这个二技能dps确实不高,而且伪真伤概率才50%,芙兰卡对敌人不能刀刀烈火,敌人对她倒是真伤(拳击手:你也给爷死) 。
顺便讲一下真伤,真伤强不强?肯定还是强的,毕竟稳定,所以真伤的dps会低于别的伤害类型,当然,这不是很大的问题。问题是真伤给剑圣的话,之前也说了,剑圣dps并不高,这样一来,真伤本身带来的dps加成不高再加上剑圣这一dps不高职业,根本发挥不出作用。导致算数据,芙兰卡好强,上战场,芙兰卡你行不行啊。
额外补充一点,虽然说芙兰卡是真伤,但是这是无视护甲的物伤,并不是真正的真伤,因为这个伤害是可以配合慑砂的天赋增加伤害的。
六星剑圣斯卡蒂的分析
(乳蒂警告)
好了,前面说了那么多,终于到了我们亲爱的斯卡蒂(简称蒂蒂)啦 !接下来,是对蒂蒂的天赋进行分析。
一天赋 深海掠食者

这个14%的阵营加成怎么说呢,由于这是加算,对技能来说,加算的技能增幅相对于乘算来说真的不大,14%相对于幽灵鲨自身的260%,就提高了5.4%的技能输出,更何况幽灵鲨一般不是来打输出的,而是用来当挡位的。并且目前又只有幽灵鲨这一人同属于深海猎人阵营,目前来说真的没什么大用。
二天赋,迅捷出击

这个天赋算是强化了蒂蒂的空降能力。但怎么说呢,用处不高,毕竟一般人不会有高潜能,也就是60s再部署时间,相比别人而言就快了10s,与满潜低星(例如宴) 一模一样,一般来说时间轴不会卡得那么死,这个天赋的作用聊胜于无。向快活道路进发,结果连中活都做不成。
一技能,迅捷打击

这个技能肯定是不用说的,通用技能就没几个强的,不过蒂蒂带这个技能可以单挑1-7
二技能,跃浪击

这就是蒂蒂被称为空降之王的理由,落地加攻击,可达2992,持续30s,这不强吗(迫真)? 有一说一,其实空降类技能很适合剑圣这个职业,血多可以打,dph高对策范围广,然而,现实并不美好。一是这个技能持续太久了,久到蒂蒂都不一定能打满30s,白白浪费了不少持续时间,二是这个技能没有给蒂蒂任何生存能力,就是拿血互博。算一算数据,3000dph,2000dps,30s,可以打6w输出,结果实战中,要么打不了那么久,要么一下人就没了,理论转化不成实战,实在悲哀。

不过这个技能如果看数据,其实还不错,所以就有人提出了空降补输出(偷屁股)的用法,也确实有人这么用过,可这又有一些问题,假如是空降在挡位前面,又可能挡住小兵,浪费输出,在盾侧,可盾侧又是玄学的,况且别人也能盾侧,再加上蒂蒂的再部署时间也不短,导致这一用法实际上并没有太大的实战意义。
三技能,潮涌悲歌

三技能就是在刚实装时蒂蒂面板怪兽和屠龙刀的称号的由来。开了技能后,8k血2k4攻700防,看着很厉害,但也就是血多罢了,不过在刚开服大多数人理解不深的时候还是很有震慑力的。但在长期发展过后,我们觉得称其面板怪物和屠龙刀并不妥当,杀牛刀可能还差不多?
首先,这个技能是20s初动 ,50/90的回转。加血加防,在盾侧补输出就显得浪费,那么也就是就是要作为挡位。那么这个白板重装的防御高吗?稍微计算一下,开了技能之后大概是700防,大概和六星奶盾差不多。所以,防御并不高,毕竟难度上来的话,重装开技能都不好接。不过血倒确实多,有8k的血量,但防低血多也就是个玻璃血瓶,而玻璃血瓶又有另一个问题,就是会吸奶。举个例子,假如蒂蒂到30%血了,那也还有2400血,而高台满血也就在1k6左右,受了点伤剩600多,也比30%高,结果你的奶妈没奶需要奶的高台,反而去奶了蒂蒂,接着对面来了一个七八百伤害的AOE,你高台没了,蒂蒂还在,明明奶妈可以奶高台来避免高台暴毙的(蒂蒂:为什么会变成这个样子呢)。
其次,2k4的攻击力看起来很高,但是实际上套上剑圣的1.5s攻速,实际上dps也就1k6。高么?对比一下几个常见单位:银灰真银斩作为歼灭技的dps是1k9,风笛闭膛连发在攻速更低的情况下dps还是高达2k9,就更不要提经常用来空降的赫拉格了。这么一对比,蒂蒂的三技能的输出可以说是被完爆,就dph略高。不过蒂蒂的dps倒是比鲨鲨高,但是也就高了100,然而实战上蒂蒂在生存能力上还落后了鲨鲨一大截。
最后再来看这个技能的应用吧,我觉得,如果它可以用来空降那还不错,毕竟蒂蒂本身的血确实不比别人多多少,但开技能后的8k血对比别的空降单位还是多的多的多的多,再加上还加了不少防,整体而言生存能力还是很好的,并且攻击也还不错,作为空降有很好的优势。然而,这个技能20s的初动,就导致别的空降活都差不多要干完了,蒂蒂才刚开技能,所以明显不能用来空降。20s的初动,90s的cd,收益呢?当挡位又不怎样,当输出又不怎样,没有突出的点,杀杀无tag的精英还差不多,结果就这还能称之为屠龙刀,真是好笑。
对斯卡蒂的一些想法
斯卡蒂作为第一个新六星,在当时肯定是比较特别的,毕竟那个时候大多数人的游戏理解不高,看到个三技能数值就会认为很高。同时在当时斯卡蒂的竞争对手也少,空降方面,红要高练,幽灵鲨要专三,精一就能空降的蒂蒂自然是有一定的优势。后来,大家练度慢慢变高,可以用来空降的新干员越来越多,陈,赫拉格,槐琥,风笛,宴,就连队伍里有风笛的碎颅击推王也能空降。当然,刚出蒂蒂的时候也有一大堆人不看好蒂蒂,结果突袭5-3使得许多人认为蒂蒂强;赫拉格出来后蒂蒂在生存方面的弱势又暴露出来,然而第一次危机合约又因为有人带了蒂蒂通关25,又让许多人认为蒂蒂不弱;这次蒂蒂上了一次旧约22,刚有人说蒂蒂不弱,结果第二天就有优化了蒂蒂的23和蒂蒂切不掉的满tag术士。现在来看,突袭5-3并不难,蒂蒂只能算是低练低费的优解,或者说不用动脑子的解法,危机合约也是人家攻略组厨力爆棚,带了蒂蒂。然后这次的危机合约,yj丝毫不给蒂蒂一点生存空间,14级tag的荒芜广场的术师2903蒂蒂切不掉,接近满tag的虫子2903蒂蒂也切不掉。其实这两个敌人的数值只要修改一点点,就不至于让基本只有空降能力的蒂蒂切不掉,这也应该是yj故意为之,至于为什么,那就没人知道了。现在来看,是环境在变,剑圣这一职业没有什么特别突出的点,基本只有空降用法,结果别人还能做得更好。如果没有上修或者更菜的六星出现的话,蒂蒂基本上是最菜的六星了。既然蒂蒂是赏金猎人,那么我提议给蒂蒂打钱天赋,携带蒂蒂时,龙门币掉落+10%,这样,蒂蒂就是绝对的t0,无人敢乳。
题外话1
其实蒂蒂也不是不能抬,例如出个20000血1500甲85抗的螃蟹,攻击力的话25s打不死蒂蒂,可以给周围队友上buff,在一个高台打不到,只有脚下可以站人,20s就会走,且一局会出现两个,在螃蟹走后会来远程怪,地图没有坑,buff很厉害。这样,就ban掉了红,幽灵鲨,赫拉格,槐琥,风笛,宴,推王,慕斯(慕斯可以减攻,假如短时间打不死蒂蒂那么40%减攻完全可以让螃蟹抛光,直接慕斯和螃蟹一直磨)这些可以空降的人,又必须要空降,蒂蒂自然可以上了。不过yj还会不会抬蒂蒂也是个问题,毕竟这次都让蒂蒂切不了术师和虫子了。
题外话2

有些人说给蒂蒂配奶不就好了吗,还能做得比赫拉格好。可问题是用两个人跟一个人比,也太欺负人了。空降单位不需要也不应该配奶,因为配奶的话那跟正常的奶+盾+输出或者奶+输出差不多了,那就没有空降的意义了。虽然也有配奶空降的情况,例如4-10和6-16,就可以用奶+挡位来阻挡霜星,可是这时是比较注重阻挡,而非输出,更何况这个时候还可以靠能天使直接蒸发,不用拖(进攻是最好的防御)。还有,假如蒂蒂可以配奶,那么可以弦月赫拉格配榴莲阿,满血dps都有4800,残血甚至有8000,不过dph也就1900,那么,要蒂蒂切的话,又回到高甲高抗去了。
结论
剑圣作为一个攻速慢,dps不出众的,没有什么特色,空降又竞争不过别的职业的职业,前期不错,后期拉垮。作为剑圣职业的六星,斯卡蒂不像风笛一样跳出了自己本身的职业,导致了其弱势的局面。空降没有优势,三技能无用,最后只能在宿舍里面悲歌了。

附:干员分析肯定是要说强弱的,不能只说好听的话,例如有点用就幻神,没有啥优势就说全面,实在不行就说什么“未来可期”、“需图最优”,或者废话,例如“建议满潜”。有过计算,月卡党加上基建是可以一个月养成一个2903六星的,也就是说,正常玩家的养成资源是有限的,那么假如是考虑强度,自然是要选择的(假如有钱那还关心什么强度,全练就对了),干员评测的作用就是起一个指导作用。我们攻略组对干员的强度分析肯定不会是完全正确,有什么问题可以一起探讨分析,毕竟绝对强度肯定是客观的(当然,实际使用体验还是要看环境)。最后再说几句,就是强度如何不影响平时的使用,毕竟蒂蒂也就是在高危机等级表现不行,日常图还是可以用的很舒适,毕竟主线比较菜,精二四星就能随便打主线了。
下期是法卫和拳皇
兴趣使然,不定期咕咕。
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