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【明日方舟】法穿,法伤干员的“破甲线”

2023-02-19 19:07 作者:都市_街道_雨  | 我要投稿

二月份新六星仇白在14号上线了,我一看:地面法伤,对空,打三,增伤,束缚,总伤至少七万,这不是妥妥的幻神吗!所以第一时间抽到专三三技能了,但是实战效果竟然比较一般,这很出乎我的意料,再看网上的风评也是有很大的反转,所以我意识到自己的游戏理解出问题了,但是经过几天思索之后,我得出了一些结论,从以下三点进行讲述: 1.物伤体系为什么优于法伤体系 2.如何判断一个法伤干员是否强大 3.法伤干员的出路

1.物伤体系较法伤体系的高贵之处 (1)伤害计算方式不同。方舟物伤体系就是很简单的比大小,你的攻击力大于敌人的防御力,你就能打出伤害,反之则刮痧,根据这个原理,干员在开技能的时候会提高攻击力,也就提升了自己的破甲线,原本打不动的敌人现在打得动了,整个体系设计的很合理。法伤体系则不然,开技能加攻击力性价比很低,因为对于法伤干员来说能打出多少伤害最重要的是敌人的法抗是多少,方舟法抗上限是100,法抗的数值代表能抵消的百分比,例如50法抗就表示只会受到一半的法伤,这就导致一个很严重的问题,如果敌人是低法抗法伤干员打的几乎是真伤,敌人法抗一旦高了法伤干员就是全员刮痧的下场,所以法伤体系目前其实是一个一荣俱荣一损俱损的体系,可以说法穿才是法伤干员真正的破甲线,可现在法伤干员开了技能还是跟物理干员一样加用处不大的攻击力,属于很笨拙的加伤害手段,真的是非常难受了。 (2)拐的强度不同。物理拐有红蒂,华法琳,巫恋,极境这些强度极高的拐,尤其是巫恋,娃娃一放敌人直接攻防对半砍,强度可想而知,反观法术拐,至今都在用小火龙,最多再加一个初雪,前者费高范围太差,后者数值低风评就没好过,至于42异德当拐用毕竟非主流,就不讨论了,还有脆弱拐和攻速拐等两个体系都能用,效果也差不多,也不谈论。综上两点,法伤体系远不如物伤体系,游戏早期“高贵的法伤”已经随着游戏环境的变化不复存在了。

2.一个法伤干员是否强大要看两点: (1)总伤 (2)法穿 如果这两者都很突出那必然很强,比如42,很长时间都被当成唯一真神;如果一者非常突出,另一者很一般也属于强大的范畴,可以带上场并且发挥作用,比如苇草;如果两者都只是比较突出但同时有很强机制那同样可以带上场,比如异德和澄闪;如果两者都不突出(这是绝大多数术士的现状)那就只能当仓管,属于为用而用的范畴。

3.法伤干员的出路 (1)出一个巫恋级别的削抗拐,为了避免人权卡的出现可以做成赠送干员。 (2)设计思路做出改变,法伤干员在开技能的时候加法穿,把这个效果与法伤干员绑定,就像物伤干员开技能必定加攻击力一样,已经出了的干员可以通过模组补救。

这次专栏完全是因为仇白强度估计错误有感而发,其实弱的不是仇白是整个法伤体系,现在新出的法伤干员如果总伤和法穿都一般又没有特殊机制可以说是百分百寄了,希望以后做出改变吧。

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