脑洞片:如果《王国保卫战》(一代)有不可能难度
不可能难度最初在《王国保卫战 复仇》当中出现,后来在《王国保卫战 起源》steam版和炎魔支线一起出现
个人看法:《王国保卫战 复仇》的不可能难度有点水,敌人只是增加了血量上限,我玩KRV的不可能难度感觉敌人很菜,不像《王国保卫战 起源》的不可能难度,敌人加强的不仅仅是血量,还有攻击伤害,防御,移动速度甚至进家代价(举例:双头食人魔 进家代价2》4)


今天杨叔要来当一下魔鬼,设计一下一代的不可能难度(当然,是steam版)。(前方高能预警)
首先,我们设普通难度敌人的生命上限为X 则休闲难度生命为0.8X 老兵难度为1.2X 不可能难度敌人生命为1.3X
然后是一些敌人受到的特殊加强
兽人萨满
治疗50点生命 CD8秒》治疗75点生命 CD6.5秒

食人魔
攻击伤害40-60》65-85

土匪
攻击伤害6-10》12-20(想想前面那个小强盗攻击都有20-30,土匪肯定要高级一些啊)

掠夺者
攻击伤害16-24》32-48 护甲60%》75%

石像鬼
移动速度中等》快速

暗影弓手
远程攻击伤害10-20》30-45 魔法抗性30%》50%

冬狼
攻速1.5秒》1.0秒 魔法抗性50%》75%

巨魔战士
生命恢复5点每秒》10点每秒

巨魔投斧手
远程攻速1.6秒》1.2秒 远程攻击 真实伤害30-50》45-65 生命恢复10点每秒》20点每秒

巨魔酋长 鼓舞(使其他巨魔加速50%,伤害增加15~30,提升50%护甲)》使其他巨魔加速100%,伤害增加25~50,提升50%护甲 生命恢复每秒20点》每秒30点 赏金70》100

雪人
攻击50-150》100-200

黑暗屠夫
攻击伤害24-76》48-100

恶魔之子
攻击伤害10-30》20-60 攻速1.6-1.7》1.0秒

恶魔领主
攻击伤害15-75》30-150

死灵法师
一次召唤4-6只骷髅,有可能出现骷髅骑士》一次召唤5-7只骷髅,必定出现1-2只骷髅骑士
远程攻击真伤20-40》30-60 护甲和魔法抗性无》40%

熔岩元素
攻击伤害50-150》100-200 护甲无》45%

BOSS维兹南
法师形态 重新获得FLASH版的秒杀技能 远程秒杀5名士兵(对英雄造成666-999物理伤害) CD12秒

哥布林敢死队
远程攻击伤害40-51》50-76 死亡自爆造成50-100物理伤害》100-150物理伤害

兽人勇士
攻击伤害20-40》30-50 护甲80%》90%

BOSS兽人酋长古拉克
攻击伤害200-600》300-900(爵士:很好,他死的更快了)
治疗友军150-300生命值 CD15秒 》治疗200-400生命值 CD12秒 护甲无》30%

空骸
攻击伤害5-15》15-25 护甲40%》60%

猛毒爬行者
攻击伤害20-40》40-60 赏金40》70

腐化树人
攻击伤害20-40》40-60

沼泽巨人
远程攻击伤害85》115 护甲无》30%

侵袭者
远程魔法攻击70-110》固定130

强夺者/江洋大盗
范围攻击变为魔法伤害75-150点

巨魔开路者
攻击伤害30-70》50-90 回血1点/3秒》10点/秒

巨魔破坏者
攻击伤害95-165》115-185 每秒恢复2点生命》每秒恢复20点生命

所有恶魔敌人加强:免疫火雨留下的焦土造成的伤害
恶魔军团
自我复制(每隔8秒发动一次复制一次,steam版生命自身的120%》135%) 赏金60》90

火伊布
超远程攻击 造成总计180真实伤害》210真实伤害 攻速4.3秒》2.0秒

地狱犬/刻耳柏洛斯
攻击伤害70-90》80-120 护甲80%》95% 地狱亚火(死后爆炸160-320范围物理伤害》200-450物理伤害)

腐烂蘑菇
毒孢子(死亡后产生剧毒孢子,在五秒内造成75点真实伤害》造成105真实伤害)

僵尸
攻击伤害5-15》15-25 护甲无》40%

堕落骑士
攻击伤害24-76》48-100

死魂骑士
攻击伤害24-76》48-100

憎恶 攻击伤害35-45》55-85 护甲30%》60% 赏金50》80

狼人
每0.8秒6点生命恢复》每0.8秒15点生命恢复 魔法抗性25%》50%

强狼人 Lycan
每0.8秒12点生命恢复》30点生命恢复 攻击伤害50-70》60-90
病毒传播:攻击时有20》33%的几率将士兵变为狼人,对援兵,土元素和英雄无效:

BOSS 布莱克本魔王
攻击伤害100-200》200-300
暗斧重击(使用斧头重重的砸向地面,将士兵和英雄击昏2》3秒,并封禁防御塔4》5秒,最多封禁8座防御塔 CD8秒)

本期脑洞片:如果《王国保卫战 一代》有不可能难度到此结束(之后也会设计KRF的不可能难度)

