三国杀武将DIY——梦钟会
钟会 梦 2/3
【争功】每回合限一次,一名其他角色造成无/雷/火属性伤害时,若受伤角色不是你,你可以弃置一张手牌/黑色手牌/红色手牌,防止此伤害,然后你对该角色造成等量的同属性伤害。当你使一名其他角色进入濒死状态时,你可以回复一点体力或摸两张牌;当你杀死一名其他角色时,若游戏未结束,则不论其为何身份,你加一点体力上限,摸三张牌。
【权策】每当你受到一点伤害时,你可以令伤害来源弃置X张牌(X为你已损失的体力值且至多为3)。
【萌反】觉醒技,准备阶段,若你造成的伤害数不小于12,你回复一点体力或摸两张牌,获得技能“共谋”。
【共谋】锁定技,你获得此技能时,你需选择一名其他角色,该角色将势力变为野心家,你与该角色共用手牌区和装备区。

感觉光靠技能描述讲不清楚,所以就用Q&A稍微表达一下我的意思
且我认为还有许多结算方面的问题没有考虑周全,有想到什么问题的欢迎在评论区指出,我应该是都会看的,且达到一定数量以后可能会再补充进Q&A里。(想啥呢,会有多少人看呢?)
Q&A:
Q:梦钟会主杀死忠怎么结算?
A:摸三张牌。
Q:弃牌阶段共用手牌区里能存几张牌?
A:两人的体力值之和加上受技能影响额外增加的手牌上限。
Q:共用装备区能装几件装备?
A:每种副类别的装备牌均可装备两张,且相同副类别装备牌的效果互相独立(可叠加)。
Q:【过河拆桥】【顺手牵羊】对共用区域怎么结算?
A:可以选择弃置(或获得)区域中任意一张牌,不管目标选谁效果都是一样的。
Q:共用区域可否触发对应武将的技能?
A:可以,共用区域触发武将技能时按照自己独立的区域触发技能效果结算。如梦钟会觉醒后共谋选择张春华,张春华已损失体力值为2,则共用手牌区牌数小于2时即可触发伤逝摸牌效果;再如梦钟会觉醒后共谋选择朱桓,则共用手牌区牌数不小于全场任何一名其他角色手牌区的牌数时即可发动奋励跳过摸牌阶段,共用装备区牌数不小于全场任何一名其他角色装备区的牌数时即可发动奋励跳过弃牌阶段。
Q:共用区域的两名角色中的一名角色死亡时,共用区域如何结算?
A:手牌全部继承(曹丕哭唧唧),手牌上限按照普通手牌区计算方法计算;另一名存活角色可选择共用装备区中每种副类别的装备至多一张置入自己的装备区,余下装备牌置入弃牌堆,后续涉及装备区的结算按照普通装备区进行。

设计思路:
【争功】二士争功,可以抢人头,可以加速觉醒……抢神邓艾的伤害让他觉醒变慢(妙啊,
无属性伤害继承门槛最低,而神邓一技能砸的恰好是无属性伤害(这波是血克)。
【权策】陈寿评价钟会精练策数,叫权策也没啥问题。防御技,且你需要权衡局势,选择卖血破坏伤害来源牌或者不卖血保证自身生存能力(出于嘲讽太高易被集火暴毙而设计……)。
【萌反】反情萌芽,起兵讨晋(12=2+6+4,钟会在公元264年与姜维一起矫诏讨伐司马昭,且刚好不太大,觉醒难度一般般,一技能加持一下12点伤害应该不难)
【共谋】他和姜维一同谋划伐司马氏之事,和神姜维配合就很妙(我也不知道妙在哪(doge)

小小の评价:
丈八连弩(秒变张飞),藤甲白银(无限遐想……
且我们注意到:共谋已损失体力值不小于2的张春华加上共用装备区里一把丈八一把连弩就可以让春哥乱杀。(我无敌了.jpg)(新服界潘马夺刀:我真强(doge)
所以,司马懿:“?”(健康的富有生命力的草(一种植物)的颜色)
(钟会甚至可以联合春哥把司马懿也杀了(还是连反馈都发动不了的那种)
没有制图(我很遗憾
是彩蛋(所以阴间点就阴间点吧)
“终”包最后一将,完结撒花(泪目)