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假面骑士时王的前辈装甲到底怎么了?

2020-03-07 14:10 作者:Pale骑士  | 我要投稿

Hi,这里是PALE骑士的胡乱分析(吐槽)假面骑士

看前提示:因为本人也与设计关联度不高,所以只是个人见解,如果本期反响好的话可能会做成视频(但是可能要很久以后了,手残+脑残)

 

本期的吐槽对象是假面骑士时王的前辈装甲形态。

当然,更准确的称呼是——时王前辈皮套究竟出现了什么问题才导致了较低的评价?

我个人看法是因为以下三点

1、文字眼的难以调和

2、商业要素的强行加入(肩甲)

3、过短的思考周期与过量、过异的订单——也就是混乱与赶工

 

首先是文字眼。

可能很多人要说了,啊,文字眼是时王系的特色,而且盖茨复活者银河什么的不都是处理的很好的吗?为什么说是因为文字眼导致了时王前辈皮套的难看?

确实,文字眼作为时王系皮套的最大特色,皮套设计部门在副骑身上进行了非常好的融合,但是,时王不同。我们放几张图就知道了。


  

首先盖茨,他的文字眼几乎占了整张脸三分之二的面积,已经不是“文字眼”而是接近“文字脸”了,所以盖茨的造型整体反而比时王爽朗,就是因为面积过大造成的注意力分散。

 

再来看WOZ,其实作为君臣二人,能够发现设计上有非常接近的地方,但是小魔王文字眼的设计是和传统骑士眼部设计类似的“X”形设计,而WOZ则是类似圆弧的分割式设计

再仔细看的话,就能发现WOZ整个文字眼比小魔王更平滑,面积也稍微大一点点,因此WOZ的文字眼也算不上真正的“文字眼”而是类似于EXAID

                                   (头发,眼睛,嘴巴的明显横向分割)

 

说了上面两位,我们就能知道小魔王的文字眼问题在哪里了。

1、文字眼太突出,却没有别的装饰分担视觉压力,是真正的“文字眼”,导致观众对眼睛的注意力被迫提升

2、不像WOZ使用横向切割分解注意力,过于冗杂的文字被压缩在一个小空间里,要比喻的话就是个乱糟糟的小房间。

3、眼睛颜色为紫色,不常见。在白色的加强下,注意力再度提升。

根据上面提到的文字眼的三个问题,我们对时王前辈皮套进行分析,就简单多了

 

1、文字眼必须要繁复的装饰来调和眼睛的视觉压力。

简单来说就是,小魔王的文字眼太花里胡哨了,所以装甲也要花里胡哨一点,不然就很奇怪。

(盖茨是因为他眼睛太大了所以没问题,WOZ是因为压根不需要考虑花里胡哨这一点,而且他眼睛的注意力问题也不算特别大,再加上反正三骑,没有要求,随便弄)

比较典型的就是build装甲

众所周知build系列,尤其是兔坦都属于较简约风格的骑士,但是如果你用简约风格的身体话会是什么样子,我简单做一个换头手术看一下。

很明显,在眼部的过度夸张下,完全不搭。这种换头手术大家也可以试试,就知道这个文字眼是多么难以调和的存在了。


同样的道理在其他前辈形态上也都有体现,比如鬼仔和铠武,都是为了分解眼睛的压力而格外臃肿,结果反而失去了假面骑士传统的简约。

而且即使这么做,这个文字眼还是非常吸睛。。。

(2)

颜色不搭,时王的眼睛颜色全程紫色,而我们知道紫色的主骑除了王小明和EA勉强搭边,其他都是完全不合的颜色,这就导致了时王的眼睛更加引人注目

 

2、谈时王的前辈形态就不得不提到,这个我愿称之为万恶之源的东西——肩甲

稍微看过几部假面骑士都知道,时王顶着的肩甲是各种变身道具,其实本来这无可厚非,因为就像我前面说的,为了分散注意力弄点花里胡哨的,但问题在于,这些肩甲,已经有些超出了“分散注意力”这个设计目的了。

最典型的是EXAID装甲和FAIZ装甲

肩甲+奶瓶的神奇组合


 

FAIZ就没这样夸张的肩甲


这两个大卡带肩甲几乎有一个头高,,而且正如我前面说的,这两个肩甲都属于那种即使去掉都没关系反而可能更好那种(FAIZ这个就是,去掉了或者缩小化就是可以奉为经典的前辈装甲模式)

尤其是EA这个装甲,堪称亡羊补牢的神奇操作。(顺带一提我估计这两个奶瓶是LV99的手臂扣下来)

如果你把卡带和手上的奶瓶去掉任何一个,这个造型都会非常难看,两者合一,勉强到40分。

那问题来了,为什么宁可加上奶瓶也要保留卡带肩甲,明明也有无肩甲的形态啊(空我),这个头发明明也分担了一定的压力啊。明明没有肩甲也可以好看啊。

那么,答案只有一个!

因为这是我东映卖玩具的阴谋哒!

设计的思路我估计是这样的

需要东西来分解压力+造型统一特色——需要肩甲——什么合适——能卖玩具的变身道具——整多大——越大越好

能作为佐证的就是OOO和FOURZE形态没有玩具肩甲,因为那俩根本不可能放到肩膀上,更不用提像上面这两个,造型超级大了(想一想两个硬币放肩膀或者扳机放肩膀,绝望)

还有个牵强的证明,over quartz最后全骑士踢给腰带特写,摆明了是卖玩具的。

 

 

 

3、设计思路的混乱和限制,设计时间太短

(1)东映的皮套设计部门,U1S1,我是觉得挺厉害的

比如崇皇,要是换个人想怎么把二十个骑士全部鲜艳地表现,又有情怀又好看,再加上文字眼这个问题,我的话直接跳楼了。

但皮套部门显然非常NB,最终也是交出了一份满意的答卷(就是被TV迫害,王权我估计是因为心态爆炸随便做的。)

如果不是突然换年号赶鸭子上架,我认为如果给出足够多的设计时间和充足的设计条件,皮套部门肯定能想出更好的设计方案。

(2)设计思路的问题我其实很疑惑,可能也是被商业影响的问题。

“时王的前辈装甲形态”这个词语的重点,我觉得应该是放在“时王的”上面,而不是“前辈”上面,毕竟叫假面骑士时王,是时王获得前辈的力量,了解前辈的经历和信念并化为己用才是正常思路

但体现在皮套设计方面却完全不是这样。

在做换头手术的时候我发现了一个问题——照搬前辈装甲的东西太多了,而原创的东西却很少,这可以说是致命的。

时王的前辈装甲形态可以说根本没怎么体现出时王的特色,让我完全没感觉到前辈的传承。

而且要是完全前辈化,设计又不敢,换头手术绝对被喷,所以时王的眼睛颜色一直没变,其实有些时候还真是变了好,比如铠武装甲,眼睛变成橘色我觉得更好。


 

 

 

其实说到底,时王的前辈装甲形态无非这几个缺点

乱,胖,不干净


最后扯点题外话:

UP本人还是时王入坑的,原因是——便宜

只要买到表盘,就算买了我喜欢的骑士的变身器和道具(小明哥腰带买不起QAQ)

我也其实很喜欢时王这个角色,中二并不可怕,可怕的是止于中二却不升华,小魔王真的是本来可以塑造成文武双全的角色,时王兔那里也的确有这个迹象,结果强行傻白甜,我吐了。

说实话,时王剧情我宁可看老魔王无双然后悔罪来培养小魔王这样的,也不看这神经病操作。

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如果有不同的意见,可以在评论区发出来大家一起讨论,毕竟个人的角度总是有局限的(卖玩具整肩甲那里确实存在一定的臆断,但我觉得是有嫌疑的)

我是PALE骑士,假面骑士萌新(目前只看骑士)、明日方舟同人写手,有机会下期再见(可能很久以后了)


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