董先生还在暴雪,新年过后又增7个突变

在编辑器文件中发现7个新的突变:
辐射区(克哈裂痕)-核弹打击 丧尸大战 黑死病
内在潜力(往日神庙)-异形寄生 灵能爆表
调遣军费(死亡摇篮)-拿钱说话,焦土政策,不确定有没有第三个,编辑器里写的是默认
美人迟暮(虚空降临)-风暴英雄 默哀
基地颠倒(机会渺茫)-飞弹大战 净化光束 强行征用
防火墙(净网行动)-岩浆爆发 扫雷专家 减伤屏障
死亡税金(亡者之夜)-拿钱说话 小水捞油 黑死病


辐射区(克哈裂痕)-核弹打击 丧尸大战 黑死病
核弹打击:中心750伤害周围递减的核弹每隔2秒随机轰击一个位置,只会出现在玩家单位与建筑的附近,可以全图布满叮当、王虫、SCV、284屎等来分散该因子的威力。不会主动炸二矿但是会擦边。
丧尸大战:地图上随机从各种建筑里刷新出各种感染人向你的基地进攻,7分钟前只有近战感染人,7~20分钟除了感染人还有感染枪兵,20分钟之后还会加入畸变体。清光建筑后就不再刷新,菌毯肿瘤不算建筑,杀毒图不可能清光,会被来去无踪隐身。
黑死病:敌人的一些部队会携带传染病,杀敌后会爆出绿色毒雾感染我方部队,每秒造成生命最大值2%的伤害(弹头哥升级4倍暴击会造成8%伤害,我爆我自己……),不会损失护盾但是会掉血到死,完虐所有神族指挥官,并且让诺娃的脱战回血能力完全失效。被红球和维嘉还有烧饼控制的敌人不会掉血但是死亡会感染我方部队。建筑内的单位不会被感染,被感染的部队进入建筑也会死亡爆出毒雾。
我个人感觉打法应该是随便什么神族+毛子,加速感染人,感染对感染。或者是神族最强塔防指挥官,前线折跃盘子虚影来进攻。泰凯斯千万不要出我暴自己的弹头哥。

内在潜力(往日神庙)-异形寄生 灵能爆表
异形寄生:敌方单位死亡后会在原地生成N个血量30伤害6的巢虫,单位人口占用越多出的巢虫数量越多,免疫岩浆,会被来去无踪隐身,限时单位不会出生巢虫。行尸走肉不会与异形寄生反复转化。巢虫也会被释放灵能爆表释放技能。
灵能爆表:敌人有个类似亚顿之矛的面板,5分钟前拥有90能量,能量恢复为1点,恢复到80则选取10个单位释放技能。越往后能量总量越高,能量恢复速度越快,10分钟后达到巅峰290能量,每储满150能量可以放一波技能,能量恢复为10。所有敌人部队都会释放随机技能,不同的技能能量消耗不同,越强力的技能能量消耗越多。单位可释放技能有:闪电、烧饼盾、猎杀飞弹、辐射、绑架、霉菌滋生、凤凰的抬、晋升球、时间扭曲、科学球护盾、点防御无人机、分裂网、沉默。(之前版本还有双爆一波狗放大和炮这种可怕的事情,幸好修了)
跟之前黑暗仪式的神庙打法基本相同,还少了个速度狂魔因子。可以考虑塔防指挥官,免疫大部分技能,一攻一守张弛之道。

调遣军费(死亡摇篮)-拿钱说话,焦土政策,
拿钱说话:操作单位会消耗晶矿或者气矿,不耗气单位消耗两倍人口的矿,耗气单位消耗等于人口的气矿,利维坦和莽兽还有帽子信标算是2气2矿单位,英雄10矿5气。可以把所有部队右键在一个英雄身上,然后只操作那一个单位。
焦土政策:敌人死亡后会在原地产秒伤11但不叠加的火焰,人口1的单位会产生15秒0.25格的小火堆,人口1~4的单位会产生30秒0.5格的大火堆,人口大于4的单位会产生60秒1.5格的超级火堆。思旺技师塔防基本无视这个因子,比起这个霍纳燃烧弹弱爆了
贼恶心的一个图还拿钱说话,这周我怕是要咕咕咕。焦土政策毫不意外的对感染人军队造成可怕的伤害。就等一个技师或者主教来帮我感染人营地加速了。

美人迟暮(虚空降临)-风暴英雄 默哀
风暴英雄:第一波红点来雷诺,第二波到第五波来两个英雄,第六波之后每次三个。一共有9个英雄,全部带反隐。
雷诺:200血,冷却30秒穿刺弹穿透一条直线上的部队伤害80。
泰凯斯:200血,冷却20秒手榴弹范围伤害80,平A伤害5攻速0.2带小范围溅射。
诺娃:250血100能量,平A50伤害,狙击200伤害,无限隐身,核弹
阿塔尼斯:200血500盾,平A对空射程4,5秒CD冲锋范围100伤害带2秒晕、15秒CD的范围回血300回盾200星界之风
凯拉克斯:750血盾,5秒冷却控制我方机械单位,自带能量场可以放置10秒CD盘子,持续30秒巨石,自带军械优化(25%攻速)与强化瞄准技能(+1射程)。回收控制我方机械单位建筑。2个伤害15射程6的仆从机器人
泽拉图:300血100盾,平A对地75,无限隐身 ,暗影之刃单体500伤害,闪现,虚空护甲给予8格内队友200点护盾,
凯瑞甘:300血200能量,60秒CD准备3秒的天启造成范围300点伤害对建筑600,跳击200,W冲锋150,平A溅射50射程6。 自带巢虫感染,击杀被感染我方单位产生两个巢虫存活15秒。
扎加拉:600血200能量, 平A伤害75,爆虫冲锋伤害80AOE40,4只150血刺蛇召唤,狂暴加速15秒,20只145血蟑螂空投落地伤害50。
德哈卡:500血,CD10秒愈合自己150治疗周围50接下来15秒内恢复25,绑架拖拽,CD45秒分身只有自己一半血量持续30秒,上下跳崖。
默哀:敌人英雄单位死亡1秒后,8米范围内的我方部队都会进入默哀状态无法攻击与使用技能,6秒后恢复。混合体全部都是英雄,部分地图机制例如虚空撕裂者、翻车生物、同化体等也算是英雄。雷诺地雷被沉默后无法爆炸被同化出一万个同化体。
据群里大佬说风暴英雄刷新机制是一波红点一波英雄,也就是说虚空降临中后期每次红点都会刷新6个英雄……比克哈多一倍。大主教军队看着对面的英雄阿塔尼斯,留下了废物的泪水。
默哀期间我方部队无法攻击,好在建筑不受影响,所以可能需要我们的最强塔防指挥官,凯拉克斯:没错就……泽拉图一把推开技师:没错就是我!
(注:风暴英雄的数据存疑)

基地颠倒(机会渺茫)-飞弹大战 净化光束 强行征用
飞弹大战:0~5分钟每隔15秒一发,5~10分钟5秒一发,几率出点防御无人机,10~15分钟2秒一发,几率出分裂器、点防御无人机,15分钟后每秒一发几率出分裂器、点防御无人机、核弹。飞弹10血100法伤,核弹100血300法伤,分裂20血175法伤如果被打爆会分裂出两发73伤害的飞弹打击攻击飞弹的单位。核弹自带点5个防御无人机。飞弹会推吉娃娃,而且这个因子看起来一般实际上能和绝大多数突变组合成为相当恶心的因子,比如吸引、焦土、巢虫。泽拉图不朽爸爸的对空属于技能不属于投射物不会被点防御做掉。
净化光束:小地图上会显示位置,黑长直的攻击秒伤20AOE,0~10分钟1个,10~20分钟2个,20分钟之后3个。光束不会主动炸二矿,但是偶尔会路过二矿糊你一脸,会被来去无踪隐形,一个建筑或单位只会吸引一根黑长直,所以需要多个单位来引诱(硬抗)净化光束,思旺6个SCV+基地可以原地硬抗净化光束。
强行征用:被敌人摧毁的我方建筑会变成敌人的建筑,如果是兵营之类的产兵建筑会随机出兵(注意有几率出战役里的强力雇佣兵),黑水晶造成范围隐身,P建筑不需要能量场。284的屎如果被敌人打爆会征用,自己爆炸的不会,可以征用菌毯肿瘤和虫洞。部分图比如亡者和神庙可以用BE挡住敌人进攻的路线算是正面因子(注意堵路建筑要自己A掉,被爱萌A会直接爆炸)。
家里铺地堡的毛子吧,飞弹大战需要大量防空或者无弹道枪兵地堡来防御。泰凯斯自动机枪菜的抠脚,分裂弹直接就秒掉然后变成埃蒙的形状,需要队友帮忙守家。可以用BE堵口来防止四个刷兵点的一部分敌人刷新,不过意义不大。

防火墙(净网行动)-岩浆爆发 扫雷专家 减伤屏障
岩浆爆发:岩浆4秒准备时间会连续喷发16秒,对空对地每秒24%生命上限的伤害,不会攻击主副矿基地,但是会攻击副矿周围的单位。因为只会在玩家视野范围内出现,所以可以全图布满ob、眼虫、虫洞、屎、地雷等东西来分散威力。
扫雷专家:全图随机刷地雷,每个片区随机刷5个寡妇雷和7个蜘蛛雷,蜘蛛雷和寡妇雷的伤害、溅射范围、血量都有所提高。寡妇雷和蜘蛛雷会被来去无踪隐形,会因为极性不定无敌。克制指挥官:大主鸡
减伤屏障:敌人的建筑与单位在第一次受到非秒杀性伤害的时候会产生一个100血量持续5秒的一次性护盾,击破后不会再次获得。
净网这个超长的图有岩浆和扫雷就贼恶心,好在地雷不会刷新,打完就没了,寡妇雷隐身的需要反隐比较烦,可以试试炸鸡爆狗趟蜘蛛。泰凯斯射程只有5,没办法白嫖寡妇雷,开场出战狼、医生都是不错的选择,别出不反隐的光头。
哦对了大主教电不动100盾。