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【拳皇15】麻宫雅典娜——塑造失败的女神 浅谈雅典娜人物塑造为什么失败

2023-02-13 11:53 作者:一个硝酸  | 我要投稿

2023-3-3 22:35:19更新

我认为雅典娜和库拉是崩坏最厉害的2个角色了。仿佛是为了维持原来的设定,结果反而是跑偏了、崩了。2023-3-3 22:35:56我这里说下库拉,库拉现在就是个小孩子,过去虽然也是小孩子,但是拳皇2000初登场是个反差萌,就是对外强,还有点智谋的,甚至有个下一个莉安娜的倾向,现在就是个小孩子了。

甚至库拉真的可以去花滑,然而官方却依然维持爱吃冰淇淋的设定,现在没有足智多谋了。

——————————————————————以下作者的认识:

最早的感觉上魔法少女,现在越来越跑偏了、傻白甜。

原先美少女战士,女主角型的。美好品质拉满了但是很天真(很多完美女主人设,比如又会打游戏又会弹钢琴上舞台表演乐队然後体育全能学习全能还热心公益,我今天看了个魔北冥《大神在下》)

2023-3-3 22:38:20不可能有发展空间。官方倾注了不少人气,但是没达到那个水平。如果要投票,可能进不了前10.

人设很空。真善美、傻白甜,为什么啊?村姑(娜可露露)在侍魂里面就有。雅典娜就没有这方面塑造了。

短期内就。作者玩02的时候。。。不知火舞、库拉、坂崎百合、莉安娜、安琪尔。这五个最火。


09:10


snk全游戏(默认日本投票)娜可露露前五,但是世界范围未必高。现在已经时代眼泪hhhh

第一梯队:舞、库拉

第二梯队:麻宫。

雅典娜本来可以很多延伸剧情的(比如天眼神通)如果是arc游戏就有机会发展了(可是拳皇不就是arcade游戏吗?)问题是原作(超能力战士)不带剧情啊。以前有支线,现在没了。

如果是外人的看,完全没接触拳皇的人而言,目前看来麻宫雅典娜又空又假。2023-3-3 22:48:22对kensou态度。。。凭什么无视呢?欺负老实人吧。



14:06


UP主从14开始不满意,15更不满意了。要么推进剧情,来个结果,要么换个CP(snk肯定不拆),又不是king和Ryo,不知火舞和Andy那样。暧昧归暧昧。。。有种kensou被pua的感觉。

snk宣发必然在C位,但是性能一直不加强。2023-3-3 22:51:15人气很大一部分来自性能啊(比如小孩克里斯、小孩八神庵、小孩珍妮特、龙妃舞皇后、河池泳裤柯隆等)多出场一定有利于自己人气的。但是感觉这个没什么人气(除了海豹突击晴在用hhh)

性能菜又没什么剧情,是谁来着?


18:35


snk对雅典娜一直很仁至义尽(重视这个角色),但是人气又上不去,说明努力方向不对啊2023-3-3 22:54:35就是跑偏了呀。

(kyo、iori、k'、ash,确实k'也是个尴尬的地方,变成了纯陪跑角色,也没剧情加强)

人设厉害,但是后续人物处理来说,很多角色都成了边缘化严重的了(麦克风坏了)


21:50


2023年3月3日 22:57:05

同人角度看(同人产出等)

——————————————————————————

2月13日的笔记

弹幕:小圆都是10年左右的了,应该说魔卡少女樱

其实80年代有个中华少女特摄片,应该是那种类型的。


03:59


个人认可这个应该是当主角的料,但不可能主角的事情。个人想拳皇13以後,来一个拳皇14是超能力大爆发的(初衷是把雅典娜类似阿修一样设计成boss提高一下判定强度hhh),

但是kof14直接来了新角色是瞬影。超能力系展开变成了幽灵系的展开了(哈哈哈哈哈哈)。2023-2-13 11:38:25

弹幕:

  1. 确实如此,按照以前说法雅典娜真算得上拳皇的女主,唯一的全勤加上亲女儿
  2. 其实雅典娜在进入拳皇之前确实是SNK旗下一部作品(ARPG游戏《超能力战士》)的主角
  3. 格斗游戏本身强度决定一部分人气。和她的强度比,设定方面她的人气已经很高了。何谈失败


UP:为什么真善美,傻白甜?剧情特别的空。。。


评论:

UP补充:直播还是漏掉部分了。关于偶像方面越来越强化也体现在雅典娜的招式设计上,越来越bulingbuling的特效,升龙优雅落地(然后被打死),跑起来一蹦一蹦的,超杀也越来越华而不实,各方面都在削弱功夫少女的感觉。

个人认为这个不是大问题。拳皇虽然是武术类、功夫类比拼,但是也可以搞客串。比如库拉是花滑的,後面出了个美杏是川剧的。最为离谱的是美国队的打篮球等等的hhhh。

但是如果以雅典娜展开的话,就应该回归功夫少女设定了。2023-2-13 11:46:00

本人接触格斗类游戏历史:

小学3-4年级玩《铁拳4》,感觉挺浮夸的动作。拳皇是初中,《超兽武装》之後,算不上童年了。从初三高一闪翼拳皇wing开始,到高一的拳皇2002。。。。大学刚好拳皇14出了。

第一个感觉是成熟,不是少儿适宜的作品了,难不成这是长大了?

第二个是发现意义不大,和小朋友那种看“有教育意义”动画片不一样,没有什么意义,意义似乎就是他们本身。和小时候看Ben 10或者pokemon的感觉一样。长时间沉迷是一种不健康的感觉。

但是现在说来最吸引的是人设了:哇塞,我的同龄人(如果真实存在的话)这么厉害(比如kula)。一个格斗类游戏居然能有这么多故事和分支。。。尤其是阿修篇和音巢篇,大蛇篇爷很不错。卢卡尔篇就。。。

是个信息膨胀的年代,当时我没接触过,认为这是少儿不宜,现在发现未必比小时候看的东西成熟。2023-2-13 11:52:08

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